Jeux d'Histoire

Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant réellement eu lieu, parfois un scénario uchronique construit sur des bases crédibles. Contrairement à un jeu de société classique où le thème sert surt... Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant r... Lire la suite

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Nouveauté

Cry Havoc - Le Pont en Pierre

Carte au standard Cry Havoc, imprimée en haute définition (300 ppp) et sur un carton fort verni similaire à celui des cartes d'origine.

Nouveauté

Battles of Napoleon: Volume II - Quatre Bras 1815 Limited Wooden Box

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 2 joueurs

Battles of Napoleon: Volume II - Quatre Bras 1815 Limited Wooden Box, édition deluxe en coffret bois et tirage limité, réunit deux batailles napoléoniennes : Quatre-Bras 1815 et Wartenburg 1813.

Nouveauté

D-Day Dice: Supplies

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Supplies est une extension pour D-Day Dice, construite autour du dé de Ravitaillement, ajoutant des unités légendaires et des Histoires de guerre inspirées de faits réels.

Nouveauté

D-Day Dice: To Do or Die

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h

D-Day Dice: To Do or Die est le livre de campagne des 15 ans de D-Day Dice, réunissant toutes les règles et scénarios jamais publiés, avec du contenu bonus inédit.

Nouveauté

D-Day Dice: Codebreakers

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Codebreakers est une extension pour D-Day Dice, rendant hommage aux décrypteurs de la Seconde Guerre mondiale, avec une unité légendaire permettant de manipuler ses dés.

Nouveauté

D-Day Dice: Forgers and Knights

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

D-Day Dice: Forgers and Knights est une extension exclusive de 12 cartes, ajoutant deux unités légendaires, The Forgers et The Knights, avec leurs spécialistes et objets inédits.

Nouveauté

D-Day Dice: Funnies

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Funnies est une extension pour D-Day Dice, ajoutant dix unités légendaires, entre hommage aux chars spéciaux d'Hobart et clins d'œil à la communauté du jeu.

Nouveauté

D-Day Dice: Goldly Go

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

D-Day Dice: Goldly Go! est une extension parodique inspirée de Star Trek pour D-Day Dice, ajoutant des dés dorés et six unités légendaires menées par un capitaine.

Nouveauté

D-Day Dice: Landships

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Landships est une extension inspirée de Pocket Landship, ajoutant une unité légendaire d'équipiers blindés qui pousse votre gestion des dés à ses limites.

Nouveauté

D-Day Dice: Patriots and Smugglers

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Patriots and Smugglers est une extension exclusive de 14 cartes pour D-Day Dice et D-Day Dice Pocket, avec deux unités légendaires inspirées de héros emblématiques de la pop-culture.

Nouveauté

D-Day Dice: Press Corps

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Press Corps est une extension pour D-Day Dice, rendant hommage aux journalistes de guerre qui ont accompagné les troupes alliées lors du Débarquement.

Nouveauté

D-Day Dice: Reinforcements

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Reinforcements est une extension pour D-Day Dice, ajoutant 12 unités légendaires historiques, chacune avec ses spécialistes et objets exclusifs.

Nouveauté

D-Day Dice: Rogue Regiment

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice (Second Edition) – Rogue Regiment est une extension inspirée du jeu SAS: Rogue Regiment, ajoutant une unité légendaire et des héros du Special Air Service.

Nouveauté

D-Day Dice: Sillies

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Sillies est une extension humoristique pour D-Day Dice, ajoutant des unités légendaires parodiques inspirées de la culture du jeu de société.

Nouveauté

D-Day Dice: Arena Normandy

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Arena Normandy est un livre-plateau relié, regroupant les 30 cartes de bataille de D-Day Dice Second Edition et 4 cartes inédites.

Nouveauté

D-Day Dice: Atlantikwall

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Atlantikwall est une extension majeure pour D-Day Dice, introduisant un mode compétitif où un joueur incarne les défenses allemandes face aux Alliés.

Nouveauté

Set de dés Compatibles pour Sherman Solitaire

Le Set de dés Compatibles pour Sherman Solitaire apporte les dés de factions au jeu avec des dés de couleurs selon les armées jouées.

Nouveauté

Hunt For Blackbeard

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Hunt for Blackbeard est un jeu historique asymétrique pour 2 joueurs, où l'un incarne le pirate Barbe Noire et l'autre les chasseurs lancés à sa poursuite.

Nouveauté
Prix rouge

Against the Odds Annual 2024 - Domesday

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 2 à 4 joueurs

2024 Annual - DOMESDAY est un wargame pour 2 joueurs et plus qui retrace la conquête normande de l'Angleterre entre 1066 et 1106. Contrôlez des factions rivales et accumulez du prestige pour imposer votre souverain.

Nouveauté

Breakthrough Russia

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 1 à 2 joueurs

Plongez au cœur du Front de l'Est avec Breakthrough Russia, un wargame stratégique de la Seconde Guerre mondiale conçu pour 1 à 2 joueurs.

Drive on Voronezh

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2 joueurs

Dans ce jeu pour un ou deux joueurs, rejouez la batille de Voronezh qui se déroula du 28 juin au 27 juillet 1942.

Doodlebugs!

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 joueur

Doodlebugs! est un jeu solitaire dans lequel le joueur contrôle la riposte britannique face aux lancements de fusées V-1 (surnommées Doodlebugs, ou encore Buzz Bombs) du Régiment de Flak 155, positionné le long des côtes françaises, de l'autre côté de la Manche. Leur cible... Londres !

Guerre Éclair

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Guerre Éclair est un wargame à deux joueurs, piloté par les cartes, qui simule la Blitzkrieg allemande lors de la Bataille de France en 1940, mêlant objectifs cachés, bluff et prises de décision opérationnelles rapides.

Urban Operation - Second Edition

Anglais à partir de 14 ans 2 joueurs

Vivez une guerre urbaine moderne avec Urban Operations, un wargame stratégique doté de composants de haute qualité, d'un gameplay réaliste et de scénarios variés.

Prix rouge

VaeVictis 187

Français à partir de 14 ans

Magazine bimestriel VaeVictis n°187 - juillet-août 2026. Edition Spéciale jeu, contient le jeu complet avec pions prédécoupés : Au Temps des Cerises 1871.

Kharkov 1943

Français, Anglais à partir de 14 ans 2 joueurs

Kharkov 1943 fait suite à Debrecen 1944 et Kiev 1943 et est le 4e volume de la série Orages à l'Est

Dernières gloires

Français, Anglais à partir de 14 ans 2 joueurs

Dernières Gloires regroupe trois batailles de la campagne d’Allemagne de 1813, les 48e, 49e et 50e de la série Jours de Gloire. Il s’agit, pour la taille des cartes et le nombre de pions, du plus gros volume de toute la série.

Cry Havoc

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Revivez les affrontements spectaculaires de chevaliers en cotte de mailles grâce à cette réédition officielle d'un classique du wargaming.

Kit Boîte Ager Sanguinis

Français, Anglais

Boite de rangement pour Ager Sanguinis.

Quartermaster General: East Front

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Le premier jeu à deux joueurs utilisant le système de jeu Quartermaster General dépeint l'un des principaux théâtres d'opérations de la Seconde Guerre mondiale.

Road to Independence

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Road to Independence: The American Revolution 1775-1783 est un wargame stratégique à deux joueurs, pensé pour les débutants. Défendrez-vous le rêve américain ou obéirez-vous aux caprices de la Couronne royale ? Dans tous les cas, la route vers la liberté reste semée d'embûches

The Battle of New Market

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 2 joueurs

The Battle of New Market est un jeu de stratégie pour 1 à 2 joueurs, se déroulant pendant la guerre de Sécession américaine. Les armées de l'Union et de la Confédération s'affrontent pour le contrôle de la vallée de la Shenandoah. Le destin de la Virginie est entre vos mains.

Falling Crescent

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 2 à 3 joueurs

Falling Crescent est un jeu retraçant l'offensive britannique de septembre-octobre 1918 contre l'Empire ottoman en Palestine. Un joueur contrôle les forces turques, allemandes et bédouines, tandis que l'autre dirige les forces britanniques, françaises et la guérilla arabe.

Rebel Tide: The American Civil War

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 1 à 2 joueurs

Rebel Tide: The American Civil War, 1861-65 est un jeu de stratégie à l'échelle globale pour deux joueurs, qui vous place aux commandes de l'Union (les États-Unis) ou de la Confédération (les États confédérés) pendant la guerre de Sécession.

For the Motherland! The Russian Front, 1941-44

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 1 à 2 joueurs

Pour la patrie ! Le front russe, 1941-44 est un wargame historique compact et dynamique conçu par Masahiro Yamazaki, proposant de revivre l'intégralité des affrontements épiques du front de l'Est à travers quatre scénarios stratégiques jouables en une seule session grâce à un plateau cartonné et un matériel de qualité premium.

ASL Action Pack 22 - A World at War

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 2 joueurs

PAck de 12 scénarios pour ASL.

Russia Besieged - Player's Guide

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 1 à 2 joueurs

Russia Besieged - Players Guide est un guide de 64 pages, comprenant deux demi-planches de pions ainsi que des variantes et des règles optionnelles disponibles.
Occasion

Quartermaster General: East Front - Occasion

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais

41,56€

51,95€

Vendu par Philibert

Occasion

Littoral Commander: The Baltic - Occasion

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 2 à 6 joueurs

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais

73,56€

91,95€

Vendu par Philibert

Occasion

Axis & Allies: D-Day - Occasion

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 3 joueurs

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais

62,36€

77,95€

Vendu par Philibert

Occasion

Undaunted: Stalingrad - Occasion

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Boîte abimée - Voir photo - Jeu en anglais

73,56€

91,95€

Vendu par Philibert

Pacific War 1942 Solitaire 2nd. Edition

Anglais à partir de 14 ans 1 joueur

Prenez le commandement des forces alliées à travers l'immensité du Pacifique. Planifiez la logistique, coordonnez les opérations et repoussez l'avancée japonaise dans une vaste campagne stratégique retraçant l'ensemble de la guerre du Pacifique.

Tarawa 1943 Solitaire

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 joueur

Vivez l'un des assauts amphibies les plus féroces de la Seconde Guerre mondiale. Menez les Marines sur les plages de l'île de Betio et surmontez des vagues de résistance dans un combat tactique et acharné pour la survie.

Midway Solitaire

Anglais à partir de 14 ans moins de 30mn 1 joueur

Revivez la bataille de porte-avions décisive qui renversa le cours de la guerre du Pacifique. Commandez des flottes, orchestrez des frappes aériennes et anticipez le prochain mouvement de l'ennemi. Chaque lancer de dé pourrait changer le cours de l'Histoire.

Wilderness May 5-6 1864

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 1 à 2 joueurs

Revivez les passionnantes batailles des 5 et 6 mai 1864 avec Wilderness: May 5-6, 1864, un jeu captivant qui fait revivre l'histoire. Plongez dans la riche trame de stratégies et de tactiques qui ont marqué un moment crucial de l'histoire.

Santa Cruz 1797

Anglais à partir de 12 ans 1 à 2h 2 joueurs

Un petit wargame à blocs et à moteur de cartes sur la tentative d'attaque britannique avortée contre Santa Cruz de Tenerife en 1797. L'épisode au cours duquel Nelson perdit son bras.

The Great Hunger

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs

Dans The Great Hunger, 2 à 5 joueurs incarnent des familles de métayers irlandais. D'abord, faites croître votre famille grâce à la partie haute de vos cartes. Puis, quand le mildiou frappe, utilisez la partie basse pour en sauver un maximum : aide, travail en Irlande, ou départ vers l'Amérique.

Air & Armor: V Corps, Tactical Armored Warfare in Europe

Anglais à partir de 14 ans 3 à 4h 1 à 7 joueurs

Air & Armor: V Corps, Tactical Armored Warfare in Europe est le deuxième jeu de la série Air & Armor. Ce jeu simule tous les aspects majeurs de la guerre moderne et comprend 12 scénarios, chacun dépeignant une situation de bataille unique, la plupart pouvant être joués en une seule séance.
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Le Jeu d'histoire : définition et différence avec le jeu de société classique

Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant réellement eu lieu, parfois un scénario uchronique construit sur des bases crédibles.
Contrairement à un jeu de société classique où le thème sert surtout d'habillage, le wargame repose sur une carte, des unités différenciées selon leur rôle (infanterie, blindés, artillerie, navires) et des règles qui modélisent des facteurs réels : terrain, logistique, moral, etc.
Cette exigence le distingue de jeux au thème militaire mais aux mécaniques abstraites, à l'image de Risk, où le combat se résume à un jet de dés sans tenir compte du contexte. Des titres comme Axis & Allies se situent à la frontière des deux univers : plus détaillés qu'un jeu de plateau courant, mais simplifiés par rapport à un wargame pointu.
Le genre compte plusieurs éditeurs reconnus pour la rigueur de leurs simulations, parmi lesquels GMT Games, Avalon Hill, Multi-Man Publishing ou encore Compass Games.

Pourquoi jouer à un jeu d'histoire ?

Jouer à un wargame permet d'aborder un conflit de façon active plutôt que simplement documentaire. Le joueur prend des décisions stratégiques ou tactiques et peut explorer d'autres choix que ceux des chefs militaires réels, ce qui donne au jeu une dimension réflexive sur le déroulement des événements. Les amateurs du genre apprécient la profondeur des règles, la nécessité d'anticiper les conséquences de chaque décision et la fidélité aux contraintes de l'époque simulée : ravitaillement, météo, doctrine militaire. Le jeu d'histoire s'adresse aussi bien aux passionnés d'histoire souhaitant approfondir leurs connaissances qu'aux joueurs en quête de défis stratégiques exigeants, une partie pouvant durer plusieurs heures, voire s'étaler sur plusieurs sessions.

Des wargames pour toutes les périodes historiques

La richesse du genre tient aussi à l'étendue des périodes couvertes. Notre catalogue permet de parcourir l'ensemble de l'histoire militaire : Antiquité, Moyen Âge, Renaissance, XVIIe et XVIIIe siècles, XIXe siècle, Première Guerre mondiale, Seconde Guerre mondiale ou guerre moderne. Certains jeux proposent également des conflits imaginaires, situés dans des univers de science-fiction ou de fantasy, en appliquant les mêmes logiques de simulation à des affrontements fictifs. Cette diversité permet à chaque joueur de trouver une période qui l'intéresse particulièrement, qu'il s'agisse des phalanges antiques, des charges de cavalerie napoléoniennes ou des blindés de la Seconde Guerre mondiale. 

Des grandes séries aux titres de niche

Le catalogue de Philibert rassemble aussi bien des séries phares que des titres plus confidentiels. Parmi les incontournables figurent Advanced Squad Leader (ASL), référence du combat tactique de la Seconde Guerre mondiale, Axis & Allies, Commands & Colors et sa déclinaison familiale Mémoire 44, ou encore Panzer Grenadier et Conflict of Heroes. À côté de ces titres largement reconnus, le catalogue propose des jeux plus pointus, pensés pour des joueurs expérimentés ou des thématiques précises : Der Weltkrieg, La Bataille, Lace Wars, Great Statesmen, COIN, Wing Leader, Next War ou Warfighter. Pour découvrir la discipline, Mémoire 44, Axis & Allies ou les séries Folio et Mini de Decision Games constituent de bonnes portes d'entrée, grâce à des règles accessibles et des parties plus courtes.

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