flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Saboteur - La Mine se Rebelle

AMSREB

Prix rouge
Saboteur - La Mine se Rebelle est un jeu autonome qui recrée l'ambiance du jeu Saboteur. Chaque joueur fait partie officiellement d’une des 2 équipes mais reçoit un rôle caché qui lui indique pour quelle équipe il joue réellement.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 8 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    3/5

16,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Echappez-vous de la mine !

Deux équipes de nains mineurs se retrouvent pris au piège dans une grotte. Après un tremblement de terre, des brèches se forment et de l’eau inonde les galeries.

Chaque joueur fait partie officiellement d’une des 2 équipes mais reçoit un rôle caché qui lui indique pour quelle équipe il joue réellement. Des cartes Chemin sont à poser pour avancer vers les cartes Sortie, mais une seule sur les 4 cartes mène réellement à la surface.

Il faut découvrir qui sont ses vrais coéquipiers et alors user de malice pour poser des pièges et envoyer des monstres sur ses adversaires. Seuls ceux qui sont remontés à la surface avant la fin de la partie pourront comptabiliser leur or et peut-être remporter la victoire.
Langue(s) Français
Mécanisme(s) RôlesCartes
Création Frederic Moyersoe
Illustrations Alexander Jung
Note globale 4.2
Éditeur Gigamic

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    3/5

    Dans ce nouvel opus, vous êtes toujours en nain en quête de pépites d’or, mais alors que vous étiez en train de miner, un tremblement de terre surgit et vous vous retrouvez bloqués dans la mine ! Vous n’êtes pas seul… Votre équipe ainsi que celle d’une tribu voisine allez devoir trouver la sortie !

    Seule l’équipe qui trouvera la sortie pourra profiter de l’or ramassé !

    Cependant faîtes-vous confiance à tous les membres de votre clan ? Vous ne devriez peut-être pas…
    Des Saboteurs sont présents et essaieront de vous poser des embuscades ! Il faudra donc les démasquer au plus vite !

    Du plus, le tremblement de terre a créée des failles, l’eau est en train de s’immiscer dans la grotte ainsi que des créatures pas très commodes… Si vous pouviez les attirer vers vos adversaires pour ralentir leur avancée…

    De la même façon que le jeu de base, il faudra poser à tour de rôle des cartes Chemin pour vous approcher d’une sortie. Il y en a qu’une de vraiment accessible, mais ça vous ne le saurez qu’en vous y déplaçant ou en utilisant des cartes spéciales qui vous permettront de regarder une des cartes Sortie sans vous y déplacer.

    N’oubliez pas de ramasser des pépites d’or (attention cela dévoilera votre rôle…) sur votre passage et d’éviter les monstres ! Et faîtes tout pour bloquer vos adversaires : éboulement, toile d’araignée…

    Nous y avons joué à 4, mais je pense qu’il faut être plus nombreux pour apprécier la mécanique des rôles cachés !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port