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Flamme Rouge

JLFL-FR

Flamme Rouge est un jeu de course cycliste tactique et rapide dans lequel chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
23

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut tout donner ! 

Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos virages, mais attention aux coups de fatigues !

Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale. Qui inscrira son nom dans l'histoire de la grande course ?

 

Contenu :

  • 4 plateaux de joueur
  • 8 figurines de cyclistes : 4 coureurs et 4 sprinter (1 pour chaque couleur)
  • 21 tuiles de circuit double face
  • 120 cartes d'énergie
  • 60 cartes de fatigue
  • 6 cartes d'étape
  • 4 cartes de référence
Thème(s) Sports
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ProgrammationCartesModulableCourse
Auteur(s) Asger Harding Granerud
Illustrateur Jere KasanenOssi Hiekkala
Note globale 4.6
Éditeur Gigamic

Flamme Rouge

Règles en français

Téléchargement

Extension(s)

Goodies

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    4/5

    Comme la belle illustration le montre, vous avez ici un jeu de course cycliste, tactique. 

    Chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs, un rouleur et un sprinteur.

    Le but, vous vous en doutez, être le premier à franchir la ligne d’arrivée. Vous avancez grâce à 2 tas de cartes. L’immersion est total grâce à un très beau matériel ! Je ne suis pas fan de cyclisme mais j’ai aimé ce jeu. Malheureusement, il est fondu dans la masse de jeux que nous possédons et ne sort pas souvent. 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Viens à Vous, voici son avis :

    5/5
    http://manuvotreserviteur.wixsite.com/jeuxviensavous/flamme-rouge En conclusion, Flamme Rouge est comme une belle femme, elle n'est pas facile à aborder, semble inaccessible pour certains mais ceux qui sauront comprendre le plaisir qui en découle pourront en profiter des heures durant! Le grand barbu à su en profiter avant nous tous.... Ici pas de grande difficulté, la vie est comme la mécanique tout est si facile... le plaisir défile comme le paysage... Cette boîte de Flamme rouge, je crois que... je l'aime! Malheureusement mon travail, mes enfants, et ma femme m'empêchent de la voir trop souvent, cela reste un petit plaisir que je redécouvre avec tendresse de temps à autre seul ou à plusieurs!
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5
    Très plaisant ce Flamme Rouge! On joue un peu sur le côté nostalgique avec des illustrations très bien travaillées et qui nous mette dans l’ambiance du cyclisme du siècle dernier. Le circuit étant composé des « morceaux » s’imbriquant les uns dans les autres, on peut changer de circuit à chaque fois. On a vraiment aimé le fait que chaque joueur démarre avec les mêmes decks. Toute la différence se fera justement dans l’utilisation de ce deck, et l’adaptation que l’on aura durant la course. Il faut déclencher ses accélérations aux bons moments et ne pas trop se laisser distancer. Il faut savoir aussi quand « sucer la roue » (oui c’est du jargon de professionnel, on rigole pas nous ici…;-) ). Plusieurs stratégies sont possibles. C’est fun, dynamique avec une bonne interactivité. On a aussi la possibilité de passer en mode championnat ou Tour de France, en enchaînant plusieurs tracés et notant le classement au fur et à mesure des étapes. Les amoureux de la petite reine s’en donneront à cœur joie!
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Rien de bien compliqué, les choix tactiques des cartes à jouer à chaque tour sont les plus amusants.  La stratégie est unique et vous ne pourrez pas vous permettre de lancer une attaque trop tôt ni de tenter de gagner avec votre rouleur qui n’a pas une assez grande pointe de vitesse.  Mais tout amateur de course cycliste, aussi bien un pédaleur qu’un cyclo de fauteuil télé. va apprécier ces mécanismes simples (l’aspiration & la fatigue) mais si proches de la réalité qu’ils en sont bluffants.  Vas-y Louison! Vin d'jeu
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bryan, voici son avis :

    5/5

    Excellent jeu !

    Pas besoin d'être fan de cyclisme pour aimer ce jeu. 

    Simple à prendre en main, l'extension permet de jouer jusqu'à 6 joueurs avec de nouveaux parcours ce qui rend l'expérience encore plus fun.

    Possibilité de télécharger l'application flamme rouge pour faire un "vrai" tour de France, attention à l'accumulation de fatigue :)

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5

    Pas besoin d'aimer le cyclisme pour aimer Flamme Rouge.

    Un jeu simple, fluide et avec de la tension. Flamme rouge, c'est un jeu de course qui vous met dans la peau d'une équipe cycliste. A vous de gérer votre sprinteur et votre rouleur pour tenter de gagner la course.

    La mécanique est simple, vous piochez 4 cartes pour chacun de vos coureurs, vous en sélectionnez une et vous avancez d'autant de case qu'indiqué sur la carte. Il faudra prendre en compte les bonus et malus liés au terrain et bien se placer pour profiter de l'aspiration. Malheur au premier, qui se fatiguera plus vite que les autres et recevra des cartes de pénalités.

    Un jeu à essayer car les sensations sont bluffantes.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    3/5

    Gardez vos forces, que les autres se fatiguent pour vous. Amateur de gros jeux et méprisant le tour de France, le moins qu’on puisse dire, c’est que je ne suis pas la cible de ce jeu. Et bien Flamme rouge m’a bien bluffé ! Intéressant pour sa gestion simultanée de deux decks (rouleur et sprinter). On doit tenter d’anticiper, tant les particularités du terrain, que les actions des autres. Profiter au maximum de l’aspiration, éviter de prendre le vent, utiliser les autres, travailler en équipe,… bref on ressent clairement des sensations d’une course en vrai. Pourtant les règles sont simples à l’extrême, pas besoin de se référer sans cesse à la simple double page (très illustrée) qui la constitue. L’émulation autour de la table est impressionnante, un excellent jeu de gestion d’ambiance ! Pour moi, il faut absolument l’essayer, quelles que soient vos habitudes ludiques. PS : collez vos pédales & guidons sinon ça agace !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Michael, voici son avis :

    5/5

    Les jeux de courses sont pour moi souvent source de conflit interne.

    D'un côté, je ne trouve pas ça très attirant (j'ai toujours l'impression d'avoir vu 1000 jeux de courses) et d'un autre , j'aime toujours autant retrouver le plaisir simple de la compétition et de la tension présente dans ce type de jeu.

    Alors, je me suis laissé tenter par Flamme Rouge... pour voir. Et j'ai vu et je n'ai pas été déçu ! J'ai même été bluffé !

    Avec une mécanique simplissime et très bien pensée (deux cyclistes à gérer et des cartes de déplacement à choisir à chaque tour), la simulation de course cycliste est hyper bien rendue !

    Fatigue, aspiration, cassure dans les montées, mauvaise gestion de l'effort, emballement de la course, travail d'équipe entre rouleur et sprinteur, tout y est !

    Le jeu est servi par un joli matériel, ce qui ne gâche rien , mais les règles sont un peu mal traduites... ce qui n'est pas trop dérangeant vu que les règles sont simples et accessibles.

Ce jeu est conseillé par 46 de nos Clients

Ils ont aimé...

Ludovic W. le 22/01/17

5/5
Ce qui est génial avec ce jeu, c'est de retrouver des sensations du cyclisme. Laisser partir une échappée, rouler pour revenir dessus, le groupe étau, l'aspiration et la fatigue pour celui qui roule. Le mode expert est vraiment intéressant à 4 joueurs, le mode classique devient vite un jeu de défausse où l'on essaie de garder les meilleures cartes pour la fin, pas vraiment d'attaque ou de rebondissement. La version expert est stratégique sans pour autant être prise de tête, et une collaboration entre les cyclistes est possible, mais dans cet univers, c'est comme dans la réalité, les alliances sont fragiles !
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Je suis très content d'avoir ajouté ce jeu de course à ma collection. Très abordable, simple mais pas simpliste (surtout en mode grand tour, une variante faite par l'auteur du jeu lui-même qui permet d'enchainer les étapes et de développer ainsi une stratégie de long terme). Le jeu est rapide et fluide, et en même temps recrée particulièrement bien les choix des coureurs, rouleur et sprinter, fatigue, aspiration, choisir le bon moment pour attaquer, négocier discrètement une échappée à 2 joueurs.
  • le 29/05/19

    5/5

    Excellent jeu !

  • le 23/02/19

    5/5

    Flamme rouge est très étonnant en ce qu'il ne se vend pas très bien : un thème pas très sexy, même pour un cycliste qui trouvera assurément curieux d'adapter une pratique sportive en jeu de plateau, des illustrations correctes, mais enfin plutôt pas très jolies que vraiment jolies, une stratégie qui semble tenir au hasard du tirage des cartes, du choix du premier et du deuxième coureur, et des décisions incontrôlables de ses adversaires... Mais il suffit de quelques tours pour s'apercevoir à quel point cela fonctionne, pour ses mécaniques et pour l'ambiance suscitée. La mise en place du circuit est à vrai dire déjà plaisante, grâce à un matériel de très bonne facture, à sa judicieuse thématisation, et les règles et subtilités s'expliquent immédiatement et sans doute possible. Puis la dimension tactique apparaît, peut-être avec plus d'évidence, plus de rapidité, à deux joueurs qu'à quatre, mais plus on est nombreux et plus on craint que les aspirations sur lesquelles on compte tant soient bloquées, et plus on tente d'échapper au peloton au risque de la fatigue, donc plus il y a de tension... Au lieu du jeu de déplacement froid que l'on pouvait craindre, on se prend à observer le jeu des adversaires pour les narguer en profitant de chaque aspiration, leur infliger des fatigues, et à s'applaudir de ses belles actions, ce qui est toujours un excellent signe dans un jeu de société : malgré sa simplicité (et grâce à elle), il est évident que Flamme rouge encourage la prouesse plutôt que le hasard, et constitue l'un des meilleurs jeux pour initier les enfants à la programmation tout en suscitant les parties les plus enragées chez les adultes !

    L'intégralité de ma présentation et critique du jeu est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/02/23/flamme-rouge-et-si-lun-des-meilleurs-jeux-de-societe-portait-sur-le-cyclisme/

  • le 18/02/19 Achat vérifié

    4/5
    Acheté pour un fan du Tour de France, ce jeu stimule le côté stratégique de la course avec une sorte de réalisme adapté en jeu de société. Vraiment bon à plusieurs (3 minimum)
  • le 15/02/19 Achat vérifié

    4/5
    1- Il n'est pas nécessaire de savoir faire du vélo pour jouer ( au cas où certains...) 2- Les codes de la course sont assez bien restitués et la part du hasard moins large que celle de la stratégie. 3- C'est facile à jouer, plutôt amusant. 4- Une partie se joue en 1 heure environ, ce qui est un bon point. 5- Le plateau-puzzle est bien fait, mais les coureurs en plastique gagneraient à être multicolores. 6- C'est donc une bonne pioche !
  • le 31/01/19

    5/5

    Tres bon jeu.. meme les non passionnes de cyclisme y jouent avec plaisir.

    L extension peloton est un vrai plus, notamment pour avoir 2 equipes supplementaires, et des parties de routes larges.. et aussi des paves.

    Il y a beaucoup de circuits qui trainent sur le net, ce qui permet aussi de faire des championnat avec des "classiques" ou des tour de france (avec l application compagnon sur Android, notamment).

    Je vais des soirees regulieres avec des amis pour faire des etapes et un championnat aux points, et cela nous fait passer de tres bons moments.

    Bravo pour ce jeu, finalement tres simple.. et plein de suspens.

  • le 06/10/18

    5/5

    Vous êtes fan du film « Les cracks » avec Bourvil ? Ce jeu est fait pour vous.

    Il vous permet de plonger dans l’univers de la petite reine au début des années 1900.

    En 5 minutes les règles sont expliquées et vous pouvez enfourcher votre vélo.

    A vous maintenant de gérer la fatigue de vos 2 coureurs pour passer la ligne le premier. Vous pouvez vous faufiler dans le peloton et profiter de l’aspiration, ou tenter une échappée, mais gare au coup de pompe. Tout est une question de timing.

    Le système de tirage de carte, où celles non jouées reviennent dans votre main est malin. Les montées et descentes sont gérées de manière simple et permettent des coups d’éclats. Chaque tour est intéressant.

    Si vous êtes 8 joueurs, vous pouvez gérer un seul coureur et grâce à l’application compagnon Flamme Rouge, gratuite, vous pourrez vous lancer dans un palpitant Tour de France.

    Alors lissez vos moustaches en guidon de vélo, affûtez vos mollets, on se croisera peut-être sur les routes.

  • le 01/10/18 Achat vérifié

    5/5
    Super Jeu, rapide et efficace !
  • le 19/09/18 Achat vérifié

    5/5
    bon jeu
  • le 06/08/18 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu familiale. On a vraiment l’impression d’etre dans la course. Couplé à l'application, nous jouons essentiellement en courses de 5-6 étapes. Du très bon.

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