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Magic Rabbit

LUM022MA

Les magiciens possèdent toute une ménagerie pour leurs représentations. Mais aujourd'hui, les animaux se sont tous échappés. À vous de bien vous coordonner pour les attraper avant le début du spectacle.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

14,50 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les magiciens possèdent toute une ménagerie. Ils ont besoin de tout un tas de lapins et de colombes à faire apparaître lors de leurs représentations. Mais aujourd'hui, les animaux se sont tous échappés. À vous de bien vous coordonner pour les attraper avant le début du spectacle.

Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.
Coopérez, sans communiquer......en 2min30 !

Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre dans l’ordre les tuiles Lapin préalablement placées cachées, en ligne, recouvertes par les tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux. 
À son tour, un joueur doit faire une action parmi 3 possibles : 
  • regarder un lapin
  • échanger deux chapeaux
  • échanger deux piles(chapeau + lapin)
Puis, de manière facultative, il peut déplacer une colombe. Après avoir réussi le niveau de base décrit dans les règles, les joueurs ouvrent la première enveloppe contenant 4 nouveaux modes de jeu et du matériel additionnel. Les «modes de jeux» sont des contraintes uniques que les joueurs ajouteront à leurs parties définitivement. Ils devront réussir ces nouveaux défis afin d’ouvrir les enveloppes suivantes. La boite contient 3 enveloppes avec 3 niveaux de difficultés garantissant une grande rejouabilité et une expérience de jeu renouvelée à chaque partie.
Thème(s) Magie
Langue(s) Français
Auteur(s) Romaric GalonnierLudovic SimonetJulie DutoisCécile Ziégler
Illustrateur(s) Jonathan aucomte
Note globale 4.8
Éditeur Lumberjacks Studio

LudoChrono

Lumberjacks Studio

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Abracadabra !


    Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des magiciens en passe d’effectuer leur fabuleux spectacle… Hélas ! Lapins, colombes et autres bestioles semblent s’être donnés le mot pour mettre une joyeuse pagaille ! Le rideau s’ouvre dans 2 mn et 30’ et c’est le temps qu’il vous reste pour réorganiser le matériel et éviter le désastre annoncé…

    Simple et bougrement malin Magic Rabbit est indéniablement l’un de nos gros coups de cœur du moment !

    Rapidement sorti, rapidement expliqué, les parties ne durent que deux minutes trente, sablier en main ! Mais pendant ce petit laps de temps, mémoire et réflexions vont être mises à rude épreuves !

    Vous pensiez avoir dompté ces facétieux lapins ? Que nenni ! Le jeu est évolutif et propose une foultitude de variantes qui brouilleront vos repères et bousculeront des stratégies bien établies !

    Beau, malin, rapide et doté d’une durée de vie appréciable, Magic Rabbit est un chef d’œuvre ludique signé par Julie Dutois, Cécile Ziégler, Romaric Galonnier (par ailleurs l’auteur de l’excellent Argh !) et Ludovic Simonet, un quatuor d’auteurs inventifs ! Un jeu magique qui trouvera toute sa place au pied du sapin !

    la chronique complète par ici : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&ID=5919

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Renards et Compagnie, voici son avis :

    5/5

    Et voici le tout simple et tout mignon Magic Rabbit ! Votre spectacle commence dans quelques instants et vos facétieux lapins ont décidé de vous jouer un tour ! Le comble pour un magicien. À vous de remettre chaque lapin dans le bon chapeau au risque de ne pas pouvoir présenter votre spectacle à votre jeune mais exigeant public.

    Dans Magic Rabbit vous avez 2 minutes 30 pour mettre neuf lapins dans neuf chapeaux. Chacun porte un numéro pour être associé au bon couvre chef. Mais, si vous voyez les chapeaux dès le début, vous ne savez pas quel lapin s’est caché dedans.

    La mise en place est très simple : vous mélangez les neuf lapins face cachée, vous les alignez, et vous les recouvrez chacun d’un chapeau avec le numéro visible.

    Selon le nombre de joueur et la difficulté souhaitée, on ajoute des colombes sur certains chapeaux. Le magicien en début de fil permet de savoir où devra être le numéro 1 et donc d’organiser notre file dans le bon ordre. Puis vous retourner le sablier.

    À son tour un joueur va avoir le choix entre trois actions. Après chacune de ces actions il est possible de déplacer une colombe pour libérer ce qu’elle vous cache.

    • Retourner un chapeau, pour voir le lapin caché dessous, mais en secret, sans montrer aux autres joueurs se qu’il voit. Et sans le dire non plus.
    • Intervertir deux chapeaux pour faire coïncider un lapin avec un chapeau.
    • Ou enfin, intervertir deux piles pour la placer au bon endroit dans la file.

    À la fin du sablier, on retourne chaque chapeau et on révèle le lapin qui est dessous. Si le numéro du lapin correspond au numéro du chapeau et que la file est organisée en ordre croissant, alors on a gagné ! Sinon, et bien on recommence jusqu’à ce qu’on réussisse notre numéro.

    Le jeu s’explique très rapidement. Nous jouons avec nos trois renardeaux, et le petit dernier de trois ans n’est pas le moins bon.

    Dans la boîte vous trouverez en plus trois enveloppes, avec un niveau de difficulté croissant, selon le nombre d’étoiles qui s’y trouve. Et dans les enveloppes… surprise ! Des défis pour ajouter un peu de piment et de nouvelles règles.

    Comme toujours les Lumberjacks nous offrent ici une très belle édition, un matériel de qualité et un jeu tout à fait dans l’esprit de cette gamme Coffee Break qui se développe joliment avec des jeux comme Gold River ou Ho My Brain qui sort cette année.

    C’est un jeu qui peu aisément sortir entre deux autres jeux plus costauds, mais attention, une partie en appelle généralement une autre, et une autre, et …

    Vous pouvez par exemple ajuster le niveau de difficulté en ajoutant des colombes. Ou en retirant une ou deux colombes si vos bouts de choux on un peu de mal.

    Magic Rabbit est un jeu de Cécile Ziégler, Julie Dutois, Ludovic Simonet, Romaric Galonnier, illustré par Jonathan Aucomte et Olivier Derouetteau, édité par Lumberjacks Studio.

    Bon jeu !

    Retrouvez notre article et bien d'autre sur Renards et Compagnie ???? : https://renardsetcompagnie.fr 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Abracadabra !


    Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des magiciens en passe d’effectuer leur fabuleux spectacle… Hélas ! Lapins, colombes et autres bestioles semblent s’être donnés le mot pour mettre une joyeuse pagaille ! Le rideau s’ouvre dans 2 mn et 30’ et c’est le temps qu’il vous reste pour réorganiser le matériel et éviter le désastre annoncé…

    Simple et bougrement malin Magic Rabbit est indéniablement l’un de nos gros coups de cœur du moment !

    Rapidement sorti, rapidement expliqué, les parties ne durent que deux minutes trente, sablier en main ! Mais pendant ce petit laps de temps, mémoire et réflexions vont être mises à rude épreuves !

    Vous pensiez avoir dompté ces facétieux lapins ? Que nenni ! Le jeu est évolutif et propose une foultitude de variantes qui brouilleront vos repères et bousculeront des stratégies bien établies !

    Beau, malin, rapide et doté d’une durée de vie appréciable, Magic Rabbit est un chef d’œuvre ludique signé par Julie Dutois, Cécile Ziégler, Romaric Galonnier (par ailleurs l’auteur de l’excellent Argh !) et Ludovic Simonet, un quatuor d’auteurs inventifs ! Un jeu magique qui trouvera toute sa place au pied du sapin !

    la chronique complète par ici : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&ID=5919

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Les joueurs sont des magiciens qui ont un énorme problème: à 2 minutes 30 du spectacle, les 9 lapins du premier numéro se sont échappés et ne sont pas dans les bons chapeaux. Catastrophe! il faut vite les remettre dans les bons chapeaux et dans l’ordre!

    C’est un véritable coup de cœur! Magic Rabbit entre assurément dans mon top 10 de ma ludothèque! C’est un véritable kiff d’y jouer! Foncez sur ce jeu, vous en ferez des dizaines de parties! A ce prix là, pourquoi se priver! La gamme Coffee Break des bûcherons ludiques s’étoffe pour notre plus grand plaisir, merci!

    Retrouvez l'article complet sur le blog!

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5

    Voici un jeu des plus agaçants, je l'aime, mais il m'énerve et pas qu'un peu.

    Vous voici dans un jeu coopératif de non-communication. Vous devrez espérer que vos amis vous comprennent et vice et versa, pour y arriver.

    Dans un temps limité, chaque chapeau devra retrouver son lapin et chaque lapin devra retrouver sa place. Forcément, vous n'aurez que peu de temps.

    Vous jouez chacun votre tour, mais vous ne savez pas pourquoi le joueur précédent à joué ainsi.

    Au bout de 2 minutes 30, vous ne devez plus avoir d'erreur.

    C'est fun et je vous le confirme très agaçant quand vous ne comprenez pas la logique des autres.


Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 01/04/21 Achat vérifié

    5/5
    Une excellent surprise. Déjà de nombreuses parties que ce soit avec des adultes ou des enfants. Lorsqu'on lance une partie, dix autres suivent.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 19/03/21 Achat vérifié

    5/5
    Un petit jeu de mémoire coopératif bien sympa. Aux premiers abords, le jeu peut paraître trop simple mais on trouve à l'intérieur des enveloppes à ouvrir au fur et à mesure des réussites qui viennent enrichir les parties sans toutefois révolutionner le principe. Pour l'instant je n'ai ouvert que la première enveloppe et j'attends de maitriser les nouveaux modes de jeu pour passer à la suite. En tout cas je suis amplement satisfait, je pense que le jeu va sortir régulièrement et il m'a convaincu d'acquérir les jeux de la collection "Coffee Break"
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/01/21 Achat vérifié

    5/5
    Que c'est dur ! Pas du tout un petit jeu pour enfant, mais un vrai jeu complexe, et rapide. À garder tout le temps sur la table du salon dès que l'on a 5'...
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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