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Magic Rabbit

LUM022MA

Les magiciens possèdent tout une ménagerie pour leurs représentations. Mais aujourd'hui, les animaux se sont tous échappés. À vous, de bien vous coordonner pour les attraper avant le début du spectacle.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)
8

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    5/5
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13,90 €

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Les magiciens possèdent tout une ménagerie. Ils ont besoin de tout un tas de lapins et de colombes à faire apparaître lors de leurs représentations. Mais aujourd'hui, les animaux se sont tous échappés. À vous, de bien vous coordonner pour les attraper avant le début du spectacle.

Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.
Coopérez, sans communiquer......en 2min30 !

Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre, dans l’ordre, les tuiles Lapin préalablement placés cachés,en ligne, recouverts parles tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux. 
À son tour, un joueur doit faire une action parmi 3 possibles : 
  • regarder un lapin
  • échanger deux chapeaux
  • échanger deux piles(chapeau + lapin)
Puis, de manière facultative, il peut déplacer une colombe. Après avoir réussi le niveau de base décrit dans les règles, les joueurs ouvrent la première enveloppe avec une contenant 4 nouveaux modes de jeu et du matériel additionnel. Les «modes de jeux» sont des contraintes uniques que les joueurs ajouteront à leur jeu définitivement. Ils devront réussir ces nouveaux défis afin d’ouvrir les enveloppes suivantes. La boite contient 3 enveloppes avec 3 niveaux de difficultés garantissant une grande rejouabilité et une expérience de jeu renouvelée à chaque partie.
Thème(s) Magie
Langue(s) Français
Auteur(s) Romaric GalonnierLudovic SimonetJulie DutoisCécile Ziégler
Illustrateur Jonathan aucomte
Note globale 4.8
Éditeur Lumberjacks Studio
  • 9 Tuiles Lapins
  • 9 Tuiles Chapeaux
  • 5 Tuiles Colombes
  • 1 Tuile Magicien
  • 3 enveloppes (avec de nouveaux modes de jeux et matériel additionel)
  • 1 Sablier (2min30)
  • 1 Livret de Règles

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Rajeux, voici son avis :

    5/5

    Coup de coeur pour ce jeu.

    Magic Rabbit est le troisième jeu de la gamme Coffee Break après Gold River et Monster Café. L'éditeur Lumberjacks Studio avait d'ailleurs sympathiquement proposé en avant première ce titre durant la période de confinement avec une version allégée en print and play.
    On sent que le jeu a suivi un enchainement idéal : celui de ses auteurs qui ont réussi le tour de force en 24h lors d'une jam session au FLIP. Celui d'un coup de coeur par l'éditeur ensuite qui a accordé sa confiance sur le jeu.

    Règles simples, illustrations superbes, boite au fourreau originale - caractéristique commune de la gamme Coffee Break - Magic Rabbit est simple mais addictif. 2m30 pour relever des défis de plus en plus délicats sans pouvoir se parler...c'est tellement fun, jubilatoire ou frustrant à souhait selon l'issue. Dans tous les cas, on a juste envie soit de retenter, soit d'ouvrir le prochain défi.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    5/5

    Magic Rabbit s’offre le luxe d’être un jeu aux multiples facettes ! En effet, vous pourrez jouer à Magic Rabbit occasionnellement entre amis ou en famille avec la règle « de base ». Mais si vous voulez davantage de challenge, vous pourrez vous essayer aux mystérieuses enveloppes. La rejouabilité est garantie ! Ces lapins facétieux (pas crétins, quoi que ….) vous donneront du fil à retordre et l’énergie combinée de tout les joueurs ne sera pas de trop pour éviter qu’ils ne sèment chaos et désolation avant le lever de rideau ! Bien que le jeu ait un grand charme avec la règle de base, les enveloppes apportent un plus et une richesse de gameplay, sans parler de l’excitation de la découverte du contenu et de l’impatience de réussir tout les challenges pour passer à l’enveloppe suivante. Préparez-vous à enchaîner les parties !

    Magic Rabbit s’inscrit parfaitement dans la lignée de la gamme des Coffee Break : des jeux rapides à jouer, faciles à comprendre mais pas dénués d’intérêt. Celui créera assurément un petit quelque chose entre les joueurs, une communication que vous ne verrez pas mais qui pourtant vous reliera ! Une expérience de jeu particulière qu’il faut tester ! En quelques mots : un jeu d’ambiance en silence ! Un véritable tour de magie.

    Noté qu’un mode solo est disponible, mais celui-ci ne permet pas de ressentir cet aspect de communication télépathique et n’offre pas les mêmes sensations de jeu. Il s’agit davantage d’une casse-tête chronométré. Je préfère largement la version coopérative du jeu.

    L'avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2020/07/03/magic-rabbit/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    5/5

    Magic Rabbit peut être joué de plusieurs façon différentes : comme un simple jeu d’ambiance, avec les premiers niveaux de difficulté, pour passer de bons moments autour de la table et rigoler ; ou comme un jeu familial un peu plus poussé avec les dernières enveloppes qui vous donneront du fil à retordre en vous demandant du temps et de l’entrainement. L’objectif de la gamme Coffee Break de coller à un public large et de proposer des parties rapides est parfaitement rempli !

    Le matériel fourni est très réussi et de qualité, la prise en main est immédiate et les manipulations des éléments sont fluides dès la première partie. Idéal pour un jeu qui demande un peu de rapidité dans l’exécution. Du côté des illustrations, c’est un sans-faute. Elles raviront tous les publics !

    A l’instar de Magic Maze ou d’Hanabi, les joueurs n’auront pas le droit communiquer pendant la partie (de 2 minutes 30). Et c’est une véritable stratégie qui se mettra en place pour ranger les bons lapins dans les bons chapeaux avant l’ouverture de rideau. La communication n’est pas verbale, mais elle existe et est indispensable pour atteindre l’objectif. Peu importe le nombre de joueurs, la difficulté est bien dosée avec l’ajout de colombes pour vous gêner un peu lors du rangement.

    Le contenu des enveloppes est le véritable intérêt du jeu. L’ouverture de chacune d’entre elle sera un véritable moment d’excitation et de surprise. Et l’application des nouveaux Tours de Magie qu’elles contiennent vous demanderont de réinventer votre façon de jouer et de communiquer à chaque fois. Dommage qu’il n’y en ait « que » trois !

    Oui, Magic Rabbit est un coup de cœur ! Chapeau !

    Pour voir mon avis complet, c'est par ici : https://leludopathe.fr/2020/06/25/magic-rabbit-coffee-break-jeu-test-avis/

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