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Dungeon Academy

MAT-SDUN001

Prix rouge
Créez votre donjon et affrontez les défis de ce labyrinthe !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

29,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Créez votre propre donjon en secouant les dés et relevez les défis de cet incroyable labyrinthe !

Incarnez un valeureux apprenti héros et parcourez le donjon afin d’accomplir une série de quêtes qui vous rapporteront de la gloire.

Collectez des points de vie et de mana pour tenter de battre les monstres qui se dresseront sur votre chemin jusqu’à la salle au trésor !

Pour obtenir son diplôme d’aventurier, chacun devra survivre et vaincre les dangers tapis à chaque étage du donjon ! Un jeu, à la mécanique « roll & write » pour toute la famille !

L’univers, les graphismes et la mécanique, en apparence simple, font de Dungeon Academy un jeu parfait pour toute la famille ! Un mode solo est disponible dans le livret de règle.

  • 1 bloc de feuilles d’aventures
  • 60 jetons énergies :
  •        30 points de mana
  •        30 points de vie
  • 18 dés :
  •        16 aventures
  •          1 labyrinthe
  •          1 boss
  • 35 cartes :
  •       20 trésors
  •       10 héros
  •        5 rapidité
  • 1 pion Professeur 
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesActionsDés
Création Julian Allain
Illustrations Régis Torres
Note globale 4.5
Éditeur Matagot

Open Ze Bouate

DéludiK

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Dungeon Academy, c’est fun, rapide, drôle, facile à comprendre. De quoi s’amuser par défi de rapidité ponctué de railleries ou de moqueries ! Je ne ferais pas plusieurs parties de suite, mais c’est un très bon jeu pour se défouler . La variété des cartes trésors apportent la touche essentielle pour faire varier les parties. En fin, au niveau 2 et 4, des dés spéciaux viendront ajouter une petite touche croustillante ! Qui a parlé de peau de banane ?

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    5/5

    Dungeon Academy est un excellent Roll and Write familial. Vous pourrez aussi bien y jouer en solo quand jusqu'à 6 joueurs ! On aime le fait que même si il y a quelques règles, le jeu reste très accessible, on peut d'ailleurs déterminer la difficulté par rapport au compte à rebours. Durant toute la partie, vous serez confronté à des choix : faire un parcours simple et rapide pour récupérer la 1ère carte sortie ce qui permettra d'être le premier à choisir un trésor, ou au contraire, prendre son temps et combattre un maximum de monstres pour gagner des points de gloire. Et il ne faut pas oublier le compte à rebours qui viendra ajouter une pression permanente. Le jeu est très bien illustré avec des dessins sortis d'un cartoon, on aime. Et un matériel de qualité vient agrémenter le tout ! Dans la boîte de base, vous avez 10 héros et 20 cartes trésors ce qui permettra de varier les parties. Si vous souhaitez renouveler un peu plus le jeu, les 3 extensions le permettront. 

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/dungeon-academy-et-ses-extensions/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Tout d’abord, un point qui me tient à cœur, la clarté des règles du jeu. Je dois dire qu’ici les règles sont très bien écrites et agrémentées de nombreux exemples.

    Maintenant parlons de ce qui est vraiment important : le gameplay et le plaisir de jeu. Il s’agit d’un très bon petit jeu d’ambiance où l’immersion est totale. Le stress du chrono amène une petite touche d’adrénaline qui est très agréable et une grande satisfaction quand on a réussi à faire un tour de génie. Vous n’aurez jamais la sensation de faire des parties similaires. En effet, le personnage qui vous sera attribué, les trésors que vous avez récoltés ainsi que le placement des dés permet d’apporter une grande rejouabilité au jeu. Vous devrez sans cesse vous adapter… Quid du jeu en solo ? L’interaction n’étant pas présente de manière directe, vous aurez les mêmes sensations de jeu. A vous de vous surpasser pour tenter d’atteindre le rang de demi-dieu, et croyez-moi c’est un sacré challenge – que je n’ai d’ailleurs toujours pas réussi à atteindre !

    Que vous soyez habitué des jeux experts ou novice, le plaisir est au rendez-vous.

    C’est donc un excellent jeu, qui plaira à toute la famille, à vos amis. Il a su allier fun et stratégie dans des parties de courte durée, idéales pour les enchaîner !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Dungeon Academy est une belle découverte. Le jeu reste plutôt simple à expliquer mais pas si simple à jouer. La pression posée par le timer suivant la difficulté fera transpirer autant les adultes que les enfants. Compter les deux types de ressources dans sa tête tout en essayant de trouver le meilleur chemin en pensant à notre pouvoir ou aux pouvoirs de nos cartes et en essayant de viser une quête particulière n’est vraiment pas chose aisée ! C’est un bel exercice cérébral.

    Le jeu présente une interaction plutôt limitée. Il faudra certes sortir vite pour profiter d’un choix plus grand sur les cartes trésors, mais l’interaction s’arrête là. C’est aussi ce qui lui permet d’être jouable jusqu’à 6 joueurs.

    On apprécie les pouvoirs asymétriques de nos héros, les cartes trésors ainsi que l’ajout des deux dés Labyrinthe et Boss pour varier nos parties. Le jeu est en plus parsemé d’un humour discret mais agréable, notamment dans les cartes trésors.

    La durée de partie est plutôt très accessible pour tenir entre 20 et 25 minutes environ ce qui en fait un jeu familial assez idéal et plutôt fun. Après l’avalanche de bon et moins bons Roll & Write entre 2018 et 2019, on est ravi d’en retrouver un assez original et très joliment illustré pour ne rien gâcher.

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (12 ans) :

    Perso j’aime bien Dungeon Academy, d’ailleurs il me fait un peu penser à Loony Quest : le fait que l’on doive tracer un chemin entre X choses, que l’on ait un timer en faisant ça, et surtout, que parfois on a tellement la pression du timer que l’on trace sans trop réfléchir, et du coup on perd des points !
    Moi je ne sais pas vraiment pourquoi mais j’adore les jeux où on doit tracer son chemin, relier des choses, tout en ayant peu de temps et beaucoup de stratégies.
    En plus le jeu est hyper simple à expliquer comme à comprendre, vraiment la seule chose qui pourrait être un peu plus dur dans ce jeu, c’est les dés spéciaux ou les trésors pour la fin de partie, et encore c’est vraiment rien ! Bien sûr, je ne dis pas que le jeu en soi est facile, comme chaque jeu il a des stratégies et différentes manières de jouer, et bien sûr que parfois ça se complique, ce serait trop facile sinon !
    Puis en plus au début quand on va jouer on se dit “ouais c’est facile faut juste faire un chemin pour sortir de ce donjon”, mais en fait à force de jouer, tu vas vite te rendre compte que ce n’est pas si facile que ça, et que ce n’est pas qu’une question “d’entrée – sortie” ; Il faudra aussi faire attention aux pièges, perdre le moins de vie possible, et tout en gagnant le plus de points. Donc très bonne découverte pour ce jeu !

    Kylian (9 ans)

    J’aime bien ce jeu parce que c’est un jeu où des fois il faut aller vite mais pas trop, pour penser à ce que tu dois faire, éviter de perdre trop de ressources. Moi je trouve que c’est bien de pas trop perdre de ressources, mais des fois c’est un peu obligé, notamment pour le boss du dernier niveau. C’est bien les boss, mais dur à avoir parce qu’il faut beaucoup de ressources pour pouvoir les combattre. La clé est super dure aussi car on est obligé de passer sur le dé pour faire des points à la fin. En tout cas, c’est dur de penser à tout ce que tu dois regarder pendant que tu traces, faire attention à pas perdre tes ressources, essayer de faire les quêtes, utilisez tes trésors et sortir vite ! Il y a même certains trésors qui te font gagner des points si t’es le premier à sortir et ça te force à te speeder et tu risques de rater des points. J’aime beaucoup le trésor Canard, car si tu sors en premier, tu peux le donner à l’adversaire et c’est rigolo parce qu’il est inutile. Sinon j’ai pas trop de héros préféré, je les trouve tous bien.

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Alain L. le 17/09/19

5/5

Voilà un jeu fun, rapide a jouer, facile à comprendre, 3 niveau de difficulté,et bien réfléchir au parcours qu on va faire en fonction des points vie et mana restants. Un jeu excellent.

Ils ont moins aimé...

David H. le 22/09/19

1/5

Bof, le matériel n'est pas folichon, l'installation est laborieuse pour un jeu de cette taille et le côté chronométré est inutile et rédhibitoire pour moi.

Je comprends qu'il puisse plaire à certains mais pas à moi...

  • le 08/11/20

    5/5

    "Mais non ma puce je ne vais pas jouer à ça, tu sais bien que maman préfère les gros jeux bien velus... Hein ?!? Comment ça je suis morte ?!! Bon, on recommence tout de suite ahaha" 

  • le 15/03/20

    5/5

    Mon roll & write préféré, le jeu est tout simple et pourtant, une fois le timer en route, c’est la course pour terminer 1er et avoir le meilleur trésor, mais c’est dans cette précipitation que l’on se trompe et que l’on n’arrive pas à faire le tracé idéal ! Tout simplement genial à jouer, plein de rebondissement ! Je vous le conseil !

    j’attend impatiemment l’extension pour ajouter encore un peu plus de pep’s et de choix à ce jeu ! 

  • le 02/10/19

    5/5

    Encore un roll and write...
    Et bien celui ci démontre que l'on peut encore sortir son épingle du jeu.
    Simple à expliquer, fun, accessible dès 8 ans et très bon aussi pour les adultes.

  • le 25/09/19 Achat vérifié

    5/5
    Jeu super sympa pour les grands malgré le design enfantin. Le concept est original et l'envie de sortir du donjon en premier pousse à l erreur fatale. Sang-froid et prise de risque sont de rigueur.

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