Ludidice est un blog ludique qui a comme spécificité de présenter les jeux de façon détaillée et de donner un avis après plusieurs parties. Vous y découvrirez des jeux connus et moins connus, mais aussi des retours suite à des visites de salons et festivals ludiques.
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Comment faire deviner « revenu », « noces » et « exception » en un seul mot ? Vous avez une idée ? Alors, vous êtes prêt pour jouer à En un mot !
En un mot propose 2 modes de jeu, compétitif et coopératif, ce qui est un gros atout. Cela permet de le sortir aussi bien avec des joueurs ne voulant jouer qu’à des jeux coopératifs comme avec ceux qui sont des compétiteurs dans l’âme. Aussi, le mode coopératif permet d’y jouer à 2 alors que le mode compétitif n'est possible qu'à partir de 3 joueurs.
Les cartes sont recto-verso, avec un côté reprenant des mots plus faciles à associer. Cela permet d’augmenter la difficulté une fois qu’on devient un as des associations de mots. Et ce n’est pas forcément évident, même avec le côté vert. On se casse vite la tête rien que pour associer 2 mots. Aussi, le jeu offre la possibilité de jouer en anglais ou en français puisque les mots sont écrits dans les 2 langues.
L’édition est bien faite : les mots sont écrits dans les 2 sens sur les cartes pour faciliter leur lecture par tous les joueurs autour de la table, la règle est claire et ne laisse pas de place au doute (par contre, il y a une petite faute d’orthographe et c’est dommage pour un jeu sur les mots), et l’illustration de la boîte est très belle même si elle ne me fait pas penser qu’il s’agit d’un jeu sur les mots (mais au moins, elle attire le regard). Aussi, il y a une petite surprise dans la boîte : une tuckbox qui représente le toit de la maison. Quand on l’enlève, on découvre la maison dans le fond de la grande boîte.
En un mot est idéal pour les amateurs de jeux de mots, qu’ils soient compétiteurs ou qu’ils préfèrent partager la victoire (ou la défaite). Alors si vous aimez ce type de jeux et que vous en cherchez un nouveau qui propose un beau challenge, jetez-y un œil car il devrait vous plaire !
Retrouvez l'avis complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2021/04/28/en-un-mot-donnez-le-bon-indice/
Everdell est un jeu qui est juste magnifique. Le travail de l’illustrateur est simplement éblouissant et Everdell fait partie de ces jeux que l’on a envie d’exposer dans son salon. Le jeu est sublime, mais pas que. Il est aussi très intelligent et amusant.
Une action à son tour parmi trois différentes : le jeu est simple mais pas simpliste. Tout le défi sera dans le choix des cartes que l’on posera dans sa ville. Il faudra quelques parties pour commencer à connaître les cartes et ne pas choisir n’importe quoi. Car il faut savoir que Everdell est un jeu qui peut être très frustrant.
L’interaction est faible, ou plutôt indirecte : jouer une carte de la Prairie que convoiterait un autre joueur, prendre un Événement avant l’autre ou encore se placer sur un lieu exclusif et donc bloquer cette action pendant plusieurs tours.
Le rythme d’une partie de Everdell est assez particulier. En effet, chaque joueur aura son propre rythme : l’un peut encore être en train de jouer sa première saison alors qu’un autre a presque terminé la seconde. Cela implique de bien planifier ce qu’on va faire.
Point positif à souligner : les règles. Suffisamment rare pour le noter, elles sont très claires et agréables à lire. Par contre, la traduction française n’est toujours pas optimale. Après le fiasco des boîtes vendues lors du salon d’Essen et ses incroyables fautes, cette seconde version présente encore des erreurs. Il y a pas mal d’erreurs de typo sur les cartes, des termes différents pour désigner la même chose (« lieu » et « emplacement » ; « achevé », « réalisé » et « atteint » pour traduire « achieved ») ce qui peut créer de la confusion mais surtout des erreurs de traduction sur des cartes qui provoquent un mauvais décompte de points. Sachez donc que la VF n’est pas parfaite.
En plus des soucis de traduction, d’autres inconvénients existent. Tout d’abord, l’arbre en 3D peut gêner la visibilité surtout à plus de 2 joueurs. Ensuite, certaines parties du texte sur les cartes est en italique. Intuitivement, on s’attend à ce que ce soit du texte d’ambiance car c’est écrit en plus petit. Mais pas du tout ! Ce texte est très important car il s’agit très souvent d’une condition importante pour jouer la carte ou activer sa capacité. Il aurait été plus pertinent de mettre ce texte en gras afin d’attirer l’attention des joueurs.
Malgré cela, on adore Everdell (surtout en VO ). C’est un jeu avec un matériel splendide, qui mélange différentes mécaniques, qui tourne superbement à 2 et propose une belle courbe d’apprentissage. Les parties se renouvellent très bien étant donné la quantité de cartes différentes que contient le jeu. Chaque partie vous demandera de vous adapter au tirage et d’en tirer le meilleur. Alors, prêts à aller construire des bâtiments et rencontrer d’incroyables petites bestioles à Everdell ?
Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2021/03/29/everdell-bienvenue-dans-la-magnifique-vallee-aux-bestioles/
Donnant Donnant est un roll & write particulier puisqu’on va écrire sur les cartes et non sur des fiches. Ce n’est pas le premier à proposer cela, c’était déjà le cas dans Silver & Gold de Phil Walker-Harding. Mais cela reste rare et donc plutôt original.
L’autre originalité du jeu est le fait qu’on doive « donner » quelque chose aux autres joueurs pour pouvoir relancer des dés. Cela permet d’être attentif pendant le tour des autres, mais surtout cela apporte une forme d’interaction. « Est-ce que je prends le risque de relancer et donner un avantage aux autres ou je m’arrête là et ne complète qu’une carte ? » est le genre de questions que l’on peut se poser. C’est assez intéressant car cela apporte une interaction indirecte entre les joueurs et on ne joue pas chacun dans son coin, ce qui est bienvenu dans ce type de jeux qui sont connus pour leur absence d’interaction.
Un élément qui m’a un peu dérangé est la présence du hasard qui est difficilement contrôlable. D’ailleurs, un joueur peut complètement passer à côté de la partie s’il est malchanceux et joue contre un joueur bien plus chanceux qui n’a pas besoin de faire des relances.
Donc si vous cherchez un nouveau roll & write, que vous avez envie d’une expérience un peu différente en écrivant directement sur des cartes et que vous aimez quand il faut surveiller le jeu des adversaires, penchez-vous sur Donnant Donnant car ça pourrait bien vous plaire.
Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2021/03/17/donnant-donnant-le-troc-write/
Rajas of the Ganges – The Dice Charmers est une excellente découverte que j’ai faite fin 2020. Fan de paper & pencil (j’en ai une cinquantaine maintenant), je tenais à découvrir la version roll & write d’un jeu plébiscité et renommé, et cela alors que je n’ai jamais joué à la version plateau. Je partais donc sans réelles attentes ou point de comparaison. Et je n’ai pas été déçue ! Dès la première partie, j’ai accroché au jeu et j’avais très envie d’y revenir.
Rajas of the Ganges – The Dice Charmers est un jeu de combos et c’est vraiment jouissif car ça peut vraiment comboter à gogo ! Il est possible de choisir un dé vert, de construire une route qui fait gagner des points de gloire accordant un bonus route mais aussi un bonus Fleuve qui fera vendre des marchandises ce qui accordera un bonus grâce à la vente de toutes les marchandises de la tente. Il faut aussi bien choisir son dé et parfois attendre avant de prendre celui qui permettra de déclencher plein de combos. Il y a donc un petit aspect de planification puisque parfois on devra refuser un dé intéressant car on ne pourra pas utiliser tous les bonus qu’il nous accorde.
Le jeu fonctionne très bien à 2 et offre plus de contrôle qu’à plus de joueurs.
Vous l’aurez compris, j’ai beaucoup aimé Rajas of the Ganges – The Dice Charmers qui est un roll & write un peu plus complexe que ce qu’on voit habituellement et qui est riche en combos. Il plaira aux amateurs de Très futé puisqu’on retrouve cette utilisation des dés en fonction de leur couleur. Moi, il m’a bien donné envie de découvrir son grand frère, le jeu de plateau. Un roll & write que je vous recommande chaudement car c’est un de mes préférés de fin 2020.
Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2021/02/04/rajas-of-the-ganges-the-dice-charmers-le-roll-write-en-inde/
Ricochet est un jeu que j'ai joué aussitôt qu'il est arrivé à la maison. Le soir-même, on enchaîne les 4 premières énigmes ! On arrête surtout parce qu’on est fatigués. On va finalement tout jouer (soit 30 énigmes) sur 15 jours de temps, que ce soit 1 ou 2 parties pendant la pause de midi ou le soir où on enchaîne de 3 à 5 parties. C’était donc vrai : Ricochet est un jeu extrêmement addictif.
Ricochet est un jeu vraiment prenant. La difficulté est croissante au fur et à mesure des énigmes et cela s’est ressenti sur la durée des parties : 10-15 minutes au début pour parfois atteindre 40 minutes quand on bloquait.
Chaque rébus final nous aura fait rire, sans exception. Je ne sais pas si c’est la joie de trouver la solution ou le fait que les jeux de mots soient marrants (ou les deux), mais ça a toujours pris. On se cassait la tête pour associer les mots et on se marrait à chaque fin de partie.
Vous l’avez sûrement compris, j’ai adoré Ricochet et c’est coup de cœur de la fin de l’année 2020.
Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2021/01/19/ricochet-faites-rebondir-les-mots/