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❄️ Vous cherchez un cadeau ? Vous n'avez pas le temps ou vous n'y connaissez rien ? Cette sélection est faite pour vous !

Elysium

SCEL01FR

« Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Il faudra recruter des héros, rassembler des artefacts et entreprendre des quêtes héroïques. Huit dieux de l’Olympe apparaissent dans le jeu, chacun à la tête d’une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques.
  • Français
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
16

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Les avis ludiques sur ce jeu

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« Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Il faudra recruter des héros, rassembler des artefacts et entreprendre des quêtes héroïques.

 Huit dieux de l’Olympe apparaissent dans le jeu, chacun à la tête d’une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. Ainsi, Poséidon, le seigneur des Océans, abat sa colère sur les autres joueurs, tandis que les cartes d’Athéna accordent des pouvoirs puissants, mais qui profitent à tout le monde.

 Dans chaque partie d’Elysium, seuls 5 dieux sur 8 participent (il y a donc 56 combinaisons possibles !).

 Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas ! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités.

 Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. »

Thème(s) Antiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CombinaisonCartesGestion
Auteur(s) Brett J.GilbertMatthew Dunstan
Illustrateur Eric BourgierDidier PoliVincent DutraitEmmanuel Roudier
Note globale 4.7
Éditeur Space Cowboys
Contenu
  • 168 cartes
  • 1 plateau temple
  • 1 plateau oracle
  • 6 tuiles quêtes
  • 16 colonnes
  • 4 disques d'ordre du tour
  • 1 marqueur époque
  • 19 tuiles bonus
  • 40 jetons or
  • 45 jetons point de victoire
  • 25 jetons prestige
  • 12 anneaux
  • 4 plateaux joueur
  • 4 aides de jeu
  • 1 carte guide
  • Règles

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :

    4/5
    1 seule partie au compteur,les 1eres parties vont etre longue car on cherche a optimiser et connaitre les cartes,ensuite il faudra aussi pensez a regarder le jeu des autres pour essayer de ne pas leur faciliter la victoire,on est dans un jeu pour joueur,les illustrations sont excellentes.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :

    4/5
    1 seule partie au compteur,les 1eres parties vont etre longue car on cherche a optimiser et connaitre les cartes,ensuite il faudra aussi pensez a regarder le jeu des autres pour essayer de ne pas leur faciliter la victoire,on est dans un jeu pour joueur,les illustrations sont excellentes.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Démentiel! Un jeu de cartes et de combo à la profondeur hallucinante. Des règles plutôt simples, pour scorer en fin de partie il faut réussir à construire des familles, de même niveau ou de même famille. Voilà, c'est pas plus compliqué. Sauf que, il faudra optimiser les cartes et leur pouvoir pour générer des combos dévastateurs.

    Autant bon à 2 qu'à 3 ou 4 joueurs.

    Elysium va certainement s'imposer comme l'un des meilleurs jeux de 2015. Clairement le meilleur jeu des Space Cowboys jusqu'à présent.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    4/5
    À la manière de Splendor, du même éditeur, Elysium est un jeu qui s'apprivoise et qui ne libère sa fragrance qu'après quelques parties. Car au premier abord, Elysium souffre du même "défaut" que Splendor, à savoir une froideur mécanique profonde et un thème aux abonnés absents. Mais, à la différence de Splendor, en ce qui me concerne, les combos de cartes amènent une véritable intéraction entre les joueurs, les choix de colonnes à sacrifier également, rendant dès lors le jeu nettement moins froid que son prédécesseur.
    Et le choix des illustrateurs et donc des illustrations est un véritable plus pour le jeu, chaque famille étant relativement différente de ses comparses.
    Attention, Elysium est malgré tout bien moins familial que Splendor, combos de cartes oblige, et les parties peuvent être amenées à durer si vous avez autour de la table des amoureux de l'optimisation. Enfin, sachez qu'il y a une bonne dose d'opportunisme dans ce jeu, chose qui n'est pas cachée par l'éditeur, et donc les allergiques au hasard et aux retournements de situation doivent être mis au courant.
    Une franche réussite pour ma part, avec un renouvellement permanent des parties et des types de parties.

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Elysium est un jeu de combo de cartes. Jusqu'à là, rien de bien original me direz-vous. Et vous auriez raison.

    Mais l'originalité d'Elysium, c'est son système de colonne. Et c'est ce twist qui en fait un incontournable de toute ludothèque qui se respecte.

    Ces colonnes, qu'est ce que c'est ? Chaque joueur dispose à chaque manche de 4 colonnes. Une rouge, une bleue, une jaune et une verte. Durant la manche, vous allez jouer quatre fois, pour vous saisir d'une carte ou d'un quête, mais à chaque prise, vous allez devoir vous séparer d'une de vos fameuses colonnes. C'est là que se trouve tout le sel du jeu, car pour prendre une carte (ou une quête), il faut que vous disposiez encore de la colonne de la couleur demandée. Il va donc vous falloir anticiper, et bien choisir la colonne à délaisser à chaque tour, en jetant un oeil sur les cartes restantes bien sûr, mais aussi sur les voisins.

    La deuxième originalité vient de la gestion des cartes. Une fois une carte prise, elle atterri dans votre domaine, où elle vous fera bénéficier de son effet. Si elle vous fait bénéficier de son effet, elle ne rapporte néanmoins pas le moindre point. Noooon. Pour qu'elle rapporte des points en fin de partie, il va falloir la faire passer dans votre Elysium. Cependant, une fois dans l'Elysium, elle ne vous fera plus bénéficier de son effet. Il va ainsi bien falloir peser le pour et le contre, et bien choisir quand abandonner un pouvoir intéressant pour choisir de marquer des points.

    Ajoutons à cela que vous trouverez dans la boite 8 paquets de cartes, mais qu'à chaque partie, vous formerez la pioche qu'avec 5 de ces 8 paquets. Cela permet une grande rejouabilité, mais cela offre surtout une forte variété. En effet, chacun des 8 paquets représente un dieu, et chaque dieu est fortement marqué. Une partie avec tel dieu ne ressemblera en rien à une partie sans ce même dieu dans la sélection.

    Sur ce, je vous laisse, j'ai une partie d'Elysium qui m'attend.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :

    5/5

    Elysium est un jeu de combo de cartes. Jusqu'à là, rien de bien original me direz-vous. Et vous auriez raison.

    Mais l'originalité d'Elysium, c'est son système de colonne. Et c'est ce twist qui en fait un incontournable de toute ludothèque qui se respecte.

    Ces colonnes, qu'est ce que c'est ? Chaque joueur dispose à chaque manche de 4 colonnes. Une rouge, une bleue, une jaune et une verte. Durant la manche, vous allez jouer quatre fois, pour vous saisir d'une carte ou d'un quête, mais à chaque prise, vous allez devoir vous séparer d'une de vos fameuses colonnes. C'est là que se trouve tout le sel du jeu, car pour prendre une carte (ou une quête), il faut que vous disposiez encore de la colonne de la couleur demandée. Il va donc vous falloir anticiper, et bien choisir la colonne à délaisser à chaque tour, en jetant un oeil sur les cartes restantes bien sûr, mais aussi sur les voisins.

    La deuxième originalité vient de la gestion des cartes. Une fois une carte prise, elle atterri dans votre domaine, où elle vous fera bénéficier de son effet. Si elle vous fait bénéficier de son effet, elle ne rapporte néanmoins pas le moindre point. Noooon. Pour qu'elle rapporte des points en fin de partie, il va falloir la faire passer dans votre Elysium. Cependant, une fois dans l'Elysium, elle ne vous fera plus bénéficier de son effet. Il va ainsi bien falloir peser le pour et le contre, et bien choisir quand abandonner un pouvoir intéressant pour choisir de marquer des points.

    Ajoutons à cela que vous trouverez dans la boite 8 paquets de cartes, mais qu'à chaque partie, vous formerez la pioche qu'avec 5 de ces 8 paquets. Cela permet une grande rejouabilité, mais cela offre surtout une forte variété. En effet, chacun des 8 paquets représente un dieu, et chaque dieu est fortement marqué. Une partie avec tel dieu ne ressemblera en rien à une partie sans ce même dieu dans la sélection.

    Sur ce, je vous laisse, j'ai une partie d'Elysium qui m'attend.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    5/5
    Jonglerie mythologique combinatoire ! En tant que demi-dieu (c’est déjà pas mal) vous tentez de mieux vous faire intégrer à l’Olympe en participant à des légendes franchement épiques. En vrai, sur 5 manches, vous allez en 1er lieu choisir 3 cartes et une quête parmi celles disponibles, puis en second lieu, vous ferez descendre certaines de ces cartes dans votre Elysium selon la quête choisie (1,2 ou 3 transferts). Chaque carte prise a un effet : instantané, différé, permanent, engageable, engageable conditionnel, pour la phase légendaire ou pour la fin de partie. Tous ces effets (sauf le dernier cité) ne s’appliquent plus une fois la carte insérée dans une légende (en bas), mais seules les cartes en bas (habilement combinées) vous vaudront des points de victoire ! Le côté le plus habile du mécanisme du jeu réside dans l’existence de quatre piliers de couleur. Après chaque choix de carte ou de quête, vous allez en défausser un et donc réduire vos choix possible par la suite. On ne perçoit vraiment la chose qu’en jouant, après s’être contenté d’une quête inachevée (et donc toute pourrie) ou de pauvres citoyens à la place des héros de légende que vous comptiez embaucher… La dynamique combinatoire est succulente, réglée comme il se doit aux petits oignons (ben oui, c’est du space cowboy !), le tout dans une interaction omniprésente et pas que pour les choix de pilier à écarter !
    Un thème fort de mythologie grecque, propose pas moins de huit familles de cartes affiliées chacune à un Dieu, dont seul cinq seront utilisées à chaque partie. Et comme chaque Dieu a des spécialités propres, le jeu est complètement changé par la présence et même l’absence de tel ou tel famille de cartes. Cela garantie une rejouabilité fabuleuse, sans parler d’éventuelles extensions possibles, tant le panthéon grec est fourni…
    Personnellement, ce jeu m’a enthousiasmé dès ma première partie, et j’en suis rapidement devenu ludo-dépendant, en plus d’être merveilleusement illustré sur un thème que j’affectionne, il est prodigieusement interactif, m’obligeant à lever le nez de ma passionnante petite cuisine de préparation de combo. C’est LE gros jeu que j’espérais de cette prodigieuse et jeune maison d’édition, et en plus les parties tiennent presque toutes en une heure chrono (non on ne joue pas, ou pas encore, des titans). Merci, merci, merci, je suis un joueur comblé !

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Ce jeu est conseillé par 53 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 17/02/20

    4/5

    Le jeu est beau, avec de nombreuses possibilités de combos. Le principe des colonnes de couleur permettant les achats est bien pensé. La bascule vers l'élysium rend le jeu tactique. Les cartes quêtes sont inégales, et ne pouvoir en acquérir aucune s'avère extrêmement pénalisant. Beaucoup de texte sur les cartes, là où une iconographie aurait facilité la compréhension.

    Le jeu présente beaucoup d'interaction (choix des cartes et des quêtes, destruction chez les autres etc.), mais les tours peuvent être longs suite au temps de lecture des cartes (pour des nouveaux joueurs) ou au temps de réflexion pour trouver la meilleure combo. La comparaison avec le jeu de "7 familles" nuit malheureusement au jeu: on aurait aimé davantage de combinaisons possibles sur les familles (famille "mixte" avec mortels obligatoires?)

    Certaines familles de dieux ont des pouvoirs trop semblables à 7W: gain d'argent, de PV directs etc., pas forcément indispensables: il aurait été plus judicieux de travailler davantage sur la bascule dans l'élysium.

    Un bon jeu toutefois, agréable à jouer.

    Nombre de parties: 12

  • le 06/07/19 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu, je l'ai acheté en français pour pouvoir jouer avec mes amis francophones. Les cartes qu'on achète donnent des pouvoir importants, mais n'ont aucune valeur à la fin du jeu si on ne les pose pas dans l'Elysium. Par contre, une fois y posés, on ne peut plus profiter de leur pouvoirs. Ceci est un mechanisme très intéressant et assez unique.
  • le 24/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Voici une boîte qui sort malheureusement trop rarement de ses étagères. Et c'est bien dommage. Le jeu est magnifique avec ses 8 illustrateurs différents. Il offre une énorme rejouabilité, une réflexion profonde, juste assez de frustration pour vouloir y rejouer. Je pense que son point faible est qu'il semble complexe tant dans ses règles que dans sa façon de compter les points. Ce qui n'est la cas ni pour l'un ni pour l'autre. Les règles sont vraiment simples, il faut simplement revoir les spécificités de chaque famille pour ne rien oublier. Le calcul des points est très simple lui aussi.
  • le 02/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu de carte, stratégique et avec une forte jouabilité !

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