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Unlock ! Mystery Adventures

SCUNLOCK02FR

Unlock !, le jeu de l’année 2017, vous propose de vivre 3 nouvelles aventures inédites dans ce nouvel épisode : Unlock ! Mystery Adventures. Déjouez la malédiction de la maison sur la colline, évitez les pièges du Nautilus et déterrez le trésor de l'île de Tonipal ! Unlock !, le jeu qui fait entrer les escape rooms chez vous.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Unlock ! Mystery Adventures, le 2ème épisode

Élu jeu de l'année 2017 à Cannes, le jeu Unlock ! revient avec 3 nouveaux scénarios. Unlock ! Mystery Adventures, vous propose de revivre l'ambiance des escape rooms chez vous avec 3 nouvelles aventures indépendantes. Il n'est donc pas nécessaire d’avoir joué ou de posséder le 1er Unlock : Escape Adventures pour en profiter.

Dans ce nouvel opus :

  • La Maison sur la colline : Vous vous retrouvez dans un manoir délabré. Votre but est de visiter toutes les pièces sinistres de la maison afin de vous échapper sain et sauf. Prenez garde à la malédiction qui plane au-dessus de ces lieux désolés. Auteur : Fabrice Mazza. Illustrateur : Pierre Santamaria.
  • Les pièges du Nautilus : Au cours d'une plongée, vous êtes pris en chasse par un horrible monstre marin. Pris de panique, vous n'avez d'autres choix que de vous réfugier dans un abri en ouvrant une vieille écoutille. Mais vos réserves en oxygène ne sont pas infinies. Vous devrez rapidement trouver un moyen de remonter à la surface. Auteur : Arnaud Ladagnous. Illustrateur : Florian de Gesincourt.
  • Le trésor de Tonipal : Vous êtes un chasseur de trésor à la recherche du magot du capitaine Smith. Vous vous rendez alors sur l'Île de Tonipal où le butin aurait été caché. Ce trésor attise les convoitises, alors dépêchez-vous de le déterrer en premier. Auteur : Billy Stevenson & Sébastien Pauchon. Illustrateur : Sergo.


Unlock ! Mystery Adventures, un jeu d'énigmes coopératif

Unlock! est un système de jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.

Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !


Unlock ! Mystery Adventures, un escape game avec des cartes

Unlock ! vous propose de vivre l'ambiance d'une escape room, mais avec des cartes. Pour cela, une mécanique astucieuse est déployée pour vous permettre de progresser dans le jeu. 

Vous pouvez combiner les objets pour obtenir des résultats :

Par exemple, la carte "11" est une clef et la carte "35" est une porte.

11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.

Elle s'y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l'aventure !

Sinon, c'est que la clef n'est pas la bonne.

Attention : il arrive que des associations se traduisent par des pénalités (un câble électrique - carte "22" - avec une flaque d'eau - carte "75" - pourrait donner la carte "97"... un court-circuit qui vous enlèverait du temps !).


Unlock ! Mystery Adventures, un jeu interactif

L'application gratuite Unlock !, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !


Elle contient également un tutoriel de 10 cartes qui permet de jouer sans lire les règles.

Thème(s) FantastiquePirates
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifEscape GameDéduction
Auteur(s) Fabrice MazzaArnaud LadagnousSébastien PauchonBilly StevensonCyril Demaegd
Illustrateur(s) Arnaud DemaegdFlorian de GesincourtPierre SantamariaSergo
Note globale 4.5
Éditeur Space Cowboys
Contenu
  • 1 livret de règles
  • 1 tutoriel de 10 cartes (permettant d’apprendre les règles du jeu sans avoir à les lire)
  • 3 paquets de 60 cartes (un paquet par aventure)

LudoChrono

La Vidéorègle

Gamme

Rangements

Pochettes 61 x 112mm

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    4/5

    La maison sur la colline 

    Premier scénario de cette seconde boite dont le thème de la maison hantée est assez attrayant de base, nous avons hâte de découvrir des nouveautés par rapport à la première boite. Pour commencer, nous allons reprocher à ce scénario de ne pas avoir une narration très poussée, on est dans la maison, on cherche un livre et voilà ! Pour le reste on retrouve tout ce qui fait l'essence d'un film d’horreur, la vieille armoire, la lampe torche ou, à défaut, la bougie, le livre diabolique, des endroits lugubres à visiter… On remarque d’ailleurs quelques petites références cinématographiques mais on ne vous en dit pas plus et on vous laissera les trouver, cela ajoute un jeu dans le jeu qui n’est pas pour nous déplaire.

    Pour ce qui est des énigmes, on retrouve une majorité de cartes rouges et bleues à associer qui feront appel à votre raisonnement mais surtout à votre bon sens. On repère aussi quelques numéros cachés et je vous garantis qu'il faudra bien ouvrir l’œil, il y en a un que je n’ai jamais vu ce qui nous a fait perdre pas mal de temps. On découvre aussi un grand nombre de cartes jaunes à code, il faudra associer différentes cartes pour avancer et ouvrir ces cadenas à quatre chiffres. Cependant, on regrette vraiment de ne trouver aucune machine, c’est pourtant une des grandes forces de la première boite Unlock!, l’utilisation du smartphone pour venir à bout d’un mécanisme. Ici, il n’y en a donc pas et on est forcément déçu que l’application ne serve, en tout et pour tout, qu’à rentrer des codes. On espère que ça ne sera pas le cas dans les prochains scenarii.

    Pour ce qui est de la fluidité du jeu, celui-ci se réalise sans trop d’accros car, comme dit précédemment, beaucoup d’actions font appel au bon sens ce qui rend le jeu assez simple. Néanmoins, nous avons fortement bloqué sur une des énigmes mêlant plusieurs cartes pour, finalement, associer une carte rouge avec une autre carte n’étant pas bleue… le code couleur n’ayant pas été respecté cela nous a réellement bloqué (ajouté au fait que l’on a galéré aussi sur cette énigme). Mais nous sommes malgré tout parvenus à accomplir notre objectif, libérer le démon et nous enfuir de cette maison hantée.

    Dans le fond, ce scénario ne nous a pas vraiment convaincu par rapport à ce que nous avons découvert dans la première boite. La narration pas très présente même si quelques clins d’œil ciné sont visibles, le manque de machines, un potentiel souci de couleur de carte (selon moi) : tout cela fait que même si les associations et énigmes sont sympathiques et plutôt classiques, on n’arrive pas à avoir l’effet des aventures de la première boite. On espère que les deux histoires suivantes sauront relever le niveau et combler cette légère déception.

    Les pièges du Nautilus

    Nouveau scénario Unlock! et cette fois-ci nous plongeons dans les abysses à la recherche du Nautilus. Le thème de base est attrayant, sans compter sur le postulat de départ qui nous ravit aussi, nous partons en plongée pour rejoindre le sous-marin et qui dit plongée dit réserves d’oxygène. Dès le début, cette réserve n’est de quelques minutes et matérialisée par le chrono sur l’appli. Vous ne débutez donc pas avec une heure pour réaliser le jeu mais une plage plus restreinte le temps de trouver, on l’espère, une nouvelle bouteille et ainsi augmenter votre durée de vie. Cette idée et vraiment top et nous plonge dans le jeu immédiatement (sans mauvais jeu de mot). Bien entendu il faudra être assez rapide dans la résolution des énigmes si vous voulez trouver d’autres bouteilles ce qui augmente la contrainte temporelle.

    Pour ce qui est des énigmes justement, celles-ci sont variées et on retrouve un équilibre entre observation, réflexion et manipulation même si l’on regrette encore une fois de ne trouver qu’une simple machine dans le jeu. Néanmoins la manipulation des cartes est souvent présente au cours du scénario ce qui est vraiment agréable. La fouille est aussi omniprésente pour trouver quelques numéros cachés mais aussi pour l’oxygène. Associé à ces deux points vous trouverez quelques moments de réflexion qui en font un jeu homogène et agréable.

    Finalement, contrairement au scénario précédent vous ne trouverez qu’une seule association de cartes rouges et bleues… laissant place aux nombreuses manipulations. Par rapport à l’aventure précédente on sent qu’il y a un effort sur la narration en découvrant certains écrits utiles à votre progression même si, à mon sens, il faut aller encore plus loin pour vraiment réussir l’immersion dans cet univers. Néanmoins, on visite plusieurs compartiments du Nautilus et on comprend le déroulement du scénario.

    Nous avons apprécié ce volet plus construit, avec une variété et un équilibre dans les énigmes ainsi qu’une bande son sympathique qui met en valeur le jeu. On regrette néanmoins encore ce manque de machines, compensé tout de même par les manipulations proposées. Nous allons maintenant terminer la review de cette seconde boite Unlock! Mystery Adventures par le Trésor de Tonipal.

    Le Trésor de Tonipal

    Unlock! s’attaque cette fois-ci au thème des pirates, relativement fréquent dans les enseignes d’Escape Game. Nous partons à la recherche d’un trésor mais nous ne sommes pas seuls, il faut donc faire preuve de fourberie pour sortir de la prison dans laquelle nous avons été enfermés puis chercher le trésor tout en éliminant nos adversaires pour ne pas avoir à partager.

    Vous vous retrouverez donc ici face à de la Piraterie de haut vol à la sauce Jack Sparrow : un ennemi, des bateaux, une prison, des gardes, du rhum, on se croirait sur Tortuga. Dans le cas présent nous cherchons Tonipal (drôle de nom pour une île… a moins qu’en verlan… je vous laisse trouver ! ). Bref l’ambiance est là, la bande son nous plonge d’ailleurs un peu plus dans le jeu même si encore une fois on aurait aimé une augmentation dans l’intensité de celle-ci pour mettre un peu de pression.

    Pour ce qui est du jeu en lui-même, celui-ci va être crescendo au niveau de la difficulté ! Les premières actions, pour sortir de prison, sont plutôt simples, il faut bien réfléchir, faire preuve de logique et se remémorer quelques films déjà vus, nous enchainons donc plutôt rapidement, peut-être trop à un moment car dans l’engouement du jeu qui avance nous nous sommes légèrement précipité ce qui nous a valu deux pénalités. La suite a été plus complexe : de l’observation minutieuse à ne pas louper pour avancer et des façons de raisonner un peu plus difficile, il faut essayer, proposer et accepter de perdre un peu de temps avant de trouver la bonne manœuvre à effectuer. Une énigme du port nous a d’ailleurs paru un peu tiré par les cheveux (pourquoi cette information ici ?). Comme nous étions bloqués, il ne nous restait plus que ça à tenter… Néanmoins nous avons apprécié dans cette partie le choix qui nous ait laissé pour avancer, un peu dans l’idée des livres dont vous êtes le héros. Dommage que ce ne soit présent qu’une fois seulement. Par la suite quelques énigmes se compliquent encore, du moins la logique de base n’est pas si complexe mais il faut retourner le problème dans plusieurs sens. Nous terrassons notre ennemi, et découvrons le trésor. La mise en place de cette découverte et d’ailleurs intéressante à réaliser même si à vrai dire, après plusieurs Unlock on se doute de ce qui va se passer… mais si vous êtes dans vos premiers scénario cela pourra vous surprendre.

    Pour ce scénario, nous avons donc bien apprécié le côté plus narratif par rapport à la toute première boite et qui, au final, est un prémice des suivantes. Cependant, nous regrettons que les machines ne soient pas encore super utile au jeu, il y a plein de chose possible à réaliser avec l’application et là c’est un peu redondant et on actionne juste des boutons pour faire simple. Les énigmes sont vraiment correct et parfois mêmes originales ce qui en fait un scénario agréable à réaliser.

    Mention Spéciale : dans ce scénario vous pouvez trouver une énigme cachée… qui menait à un véritable trésor. Pour cela il fallait être le premier tout résoudre mais celle-ci est encore réalisable, juste pour la gloire. Vous trouverez le début de cette énigme grâce à vos cartes, je ne vous en dit pas plus pour ne pas vous spoiler. La suite vous demandera une certaine connaissance d’Unlock ! Et aussi pas mal de réflexion pour en venir à bout : un trésor ça se mérite… Alors allez-vous trouver et résoudre cette énigme ? En tout cas : Bravo aux auteurs pour ce jeu dans le jeu !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    4/5

    La maison sur la colline 

    Premier scénario de cette seconde boite dont le thème de la maison hantée est assez attrayant de base, nous avons hâte de découvrir des nouveautés par rapport à la première boite. Pour commencer, nous allons reprocher à ce scénario de ne pas avoir une narration très poussée, on est dans la maison, on cherche un livre et voilà ! Pour le reste on retrouve tout ce qui fait l'essence d'un film d’horreur, la vieille armoire, la lampe torche ou, à défaut, la bougie, le livre diabolique, des endroits lugubres à visiter… On remarque d’ailleurs quelques petites références cinématographiques mais on ne vous en dit pas plus et on vous laissera les trouver, cela ajoute un jeu dans le jeu qui n’est pas pour nous déplaire.

    Pour ce qui est des énigmes, on retrouve une majorité de cartes rouges et bleues à associer qui feront appel à votre raisonnement mais surtout à votre bon sens. On repère aussi quelques numéros cachés et je vous garantis qu'il faudra bien ouvrir l’œil, il y en a un que je n’ai jamais vu ce qui nous a fait perdre pas mal de temps. On découvre aussi un grand nombre de cartes jaunes à code, il faudra associer différentes cartes pour avancer et ouvrir ces cadenas à quatre chiffres. Cependant, on regrette vraiment de ne trouver aucune machine, c’est pourtant une des grandes forces de la première boite Unlock!, l’utilisation du smartphone pour venir à bout d’un mécanisme. Ici, il n’y en a donc pas et on est forcément déçu que l’application ne serve, en tout et pour tout, qu’à rentrer des codes. On espère que ça ne sera pas le cas dans les prochains scenarii.

    Pour ce qui est de la fluidité du jeu, celui-ci se réalise sans trop d’accros car, comme dit précédemment, beaucoup d’actions font appel au bon sens ce qui rend le jeu assez simple. Néanmoins, nous avons fortement bloqué sur une des énigmes mêlant plusieurs cartes pour, finalement, associer une carte rouge avec une autre carte n’étant pas bleue… le code couleur n’ayant pas été respecté cela nous a réellement bloqué (ajouté au fait que l’on a galéré aussi sur cette énigme). Mais nous sommes malgré tout parvenus à accomplir notre objectif, libérer le démon et nous enfuir de cette maison hantée.

    Dans le fond, ce scénario ne nous a pas vraiment convaincu par rapport à ce que nous avons découvert dans la première boite. La narration pas très présente même si quelques clins d’œil ciné sont visibles, le manque de machines, un potentiel souci de couleur de carte (selon moi) : tout cela fait que même si les associations et énigmes sont sympathiques et plutôt classiques, on n’arrive pas à avoir l’effet des aventures de la première boite. On espère que les deux histoires suivantes sauront relever le niveau et combler cette légère déception.

    Les pièges du Nautilus

    Nouveau scénario Unlock! et cette fois-ci nous plongeons dans les abysses à la recherche du Nautilus. Le thème de base est attrayant, sans compter sur le postulat de départ qui nous ravit aussi, nous partons en plongée pour rejoindre le sous-marin et qui dit plongée dit réserves d’oxygène. Dès le début, cette réserve n’est de quelques minutes et matérialisée par le chrono sur l’appli. Vous ne débutez donc pas avec une heure pour réaliser le jeu mais une plage plus restreinte le temps de trouver, on l’espère, une nouvelle bouteille et ainsi augmenter votre durée de vie. Cette idée et vraiment top et nous plonge dans le jeu immédiatement (sans mauvais jeu de mot). Bien entendu il faudra être assez rapide dans la résolution des énigmes si vous voulez trouver d’autres bouteilles ce qui augmente la contrainte temporelle.

    Pour ce qui est des énigmes justement, celles-ci sont variées et on retrouve un équilibre entre observation, réflexion et manipulation même si l’on regrette encore une fois de ne trouver qu’une simple machine dans le jeu. Néanmoins la manipulation des cartes est souvent présente au cours du scénario ce qui est vraiment agréable. La fouille est aussi omniprésente pour trouver quelques numéros cachés mais aussi pour l’oxygène. Associé à ces deux points vous trouverez quelques moments de réflexion qui en font un jeu homogène et agréable.

    Finalement, contrairement au scénario précédent vous ne trouverez qu’une seule association de cartes rouges et bleues… laissant place aux nombreuses manipulations. Par rapport à l’aventure précédente on sent qu’il y a un effort sur la narration en découvrant certains écrits utiles à votre progression même si, à mon sens, il faut aller encore plus loin pour vraiment réussir l’immersion dans cet univers. Néanmoins, on visite plusieurs compartiments du Nautilus et on comprend le déroulement du scénario.

    Nous avons apprécié ce volet plus construit, avec une variété et un équilibre dans les énigmes ainsi qu’une bande son sympathique qui met en valeur le jeu. On regrette néanmoins encore ce manque de machines, compensé tout de même par les manipulations proposées. Nous allons maintenant terminer la review de cette seconde boite Unlock! Mystery Adventures par le Trésor de Tonipal.

    Le Trésor de Tonipal

    Unlock! s’attaque cette fois-ci au thème des pirates, relativement fréquent dans les enseignes d’Escape Game. Nous partons à la recherche d’un trésor mais nous ne sommes pas seuls, il faut donc faire preuve de fourberie pour sortir de la prison dans laquelle nous avons été enfermés puis chercher le trésor tout en éliminant nos adversaires pour ne pas avoir à partager.

    Vous vous retrouverez donc ici face à de la Piraterie de haut vol à la sauce Jack Sparrow : un ennemi, des bateaux, une prison, des gardes, du rhum, on se croirait sur Tortuga. Dans le cas présent nous cherchons Tonipal (drôle de nom pour une île… a moins qu’en verlan… je vous laisse trouver ! ). Bref l’ambiance est là, la bande son nous plonge d’ailleurs un peu plus dans le jeu même si encore une fois on aurait aimé une augmentation dans l’intensité de celle-ci pour mettre un peu de pression.

    Pour ce qui est du jeu en lui-même, celui-ci va être crescendo au niveau de la difficulté ! Les premières actions, pour sortir de prison, sont plutôt simples, il faut bien réfléchir, faire preuve de logique et se remémorer quelques films déjà vus, nous enchainons donc plutôt rapidement, peut-être trop à un moment car dans l’engouement du jeu qui avance nous nous sommes légèrement précipité ce qui nous a valu deux pénalités. La suite a été plus complexe : de l’observation minutieuse à ne pas louper pour avancer et des façons de raisonner un peu plus difficile, il faut essayer, proposer et accepter de perdre un peu de temps avant de trouver la bonne manœuvre à effectuer. Une énigme du port nous a d’ailleurs paru un peu tiré par les cheveux (pourquoi cette information ici ?). Comme nous étions bloqués, il ne nous restait plus que ça à tenter… Néanmoins nous avons apprécié dans cette partie le choix qui nous ait laissé pour avancer, un peu dans l’idée des livres dont vous êtes le héros. Dommage que ce ne soit présent qu’une fois seulement. Par la suite quelques énigmes se compliquent encore, du moins la logique de base n’est pas si complexe mais il faut retourner le problème dans plusieurs sens. Nous terrassons notre ennemi, et découvrons le trésor. La mise en place de cette découverte et d’ailleurs intéressante à réaliser même si à vrai dire, après plusieurs Unlock on se doute de ce qui va se passer… mais si vous êtes dans vos premiers scénario cela pourra vous surprendre.

    Pour ce scénario, nous avons donc bien apprécié le côté plus narratif par rapport à la toute première boite et qui, au final, est un prémice des suivantes. Cependant, nous regrettons que les machines ne soient pas encore super utile au jeu, il y a plein de chose possible à réaliser avec l’application et là c’est un peu redondant et on actionne juste des boutons pour faire simple. Les énigmes sont vraiment correct et parfois mêmes originales ce qui en fait un scénario agréable à réaliser.

    Mention Spéciale : dans ce scénario vous pouvez trouver une énigme cachée… qui menait à un véritable trésor. Pour cela il fallait être le premier tout résoudre mais celle-ci est encore réalisable, juste pour la gloire. Vous trouverez le début de cette énigme grâce à vos cartes, je ne vous en dit pas plus pour ne pas vous spoiler. La suite vous demandera une certaine connaissance d’Unlock ! Et aussi pas mal de réflexion pour en venir à bout : un trésor ça se mérite… Alors allez-vous trouver et résoudre cette énigme ? En tout cas : Bravo aux auteurs pour ce jeu dans le jeu !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Ici, 3 paquets de cartes, 3 aventures. Les Unlock ! vont vous transporter dans un escape game sans bouger de votre maison. Ici, un jeu d’énigmes coopératif. 

    La mécanique marche du tonnerre. Le jeu se joue via une application qui nécessitera pas, après téléchargement, d’avoir le net. Elle vous donnera des indices quand vous serez bloquer, vous débloquera des « salles/cartes » en y rentrant des codes... Les scénarios sont de difficultés croissantes. Bref, je suis fan. Je vais me laisser tenter par le nouveau. 

    Bon en effet on ne peut pas passer à côté DU point négatif, la non rejouabilité. Une fois le scénario joué le jeu est fini. Mais le plaisir est tel pendant le temps de jeu que perso ça me passe au dessus. Puis je fini par montrer à d’autres joueurs avec les scénarios déjà joué. Dernière chose, personnellement j’y joue seul le plus souvent. Bon jeu solo.

    ⭐️ | 5/5

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    4/5
    De nouvelles idées surprenantes et intéressantes pour un jeu que l'éditeur semble suivre avec passion.

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bertrand, voici son avis :

    5/5

    On partait confiant sur nos capacités à résoudre toutes les énigmes, fort de notre expérience de la première boite.
    C'était sans compter sur l'imagination et l'ingéniosité des Space Cowboys qui ne cessent de nous surprendre, scénario après scénario.
    L'interaction entre les cartes et la tablette apporte un vrai plus.
    L'immersion est totale, et le temps passe vite, trop vite.
    Vous avez aimé Unlock ! Escape Adventures, foncez, vous adorerez Mystery Adventures.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Bertrand, voici son avis :

    5/5

    On partait confiant sur nos capacités à résoudre toutes les énigmes, fort de notre expérience de la première boite.
    C'était sans compter sur l'imagination et l'ingéniosité des Space Cowboys qui ne cessent de nous surprendre, scénario après scénario.
    L'interaction entre les cartes et la tablette apporte un vrai plus.
    L'immersion est totale, et le temps passe vite, trop vite.
    Vous avez aimé Unlock ! Escape Adventures, foncez, vous adorerez Mystery Adventures.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    On attendait tous avec impatience ces trois nouveaux scénarios sur le thème de l'aventure et du mystère.
    Grâce à ses thématiques fortes, l'immersion est décuplée dans cette nouvelle boite. On est à fond, chaque minute est un pur régal.

    Vous pouvez profiter pleinement de l'aventure même sans avoir joué au premier Unlock.
    La nouvelle mécanique des "machines" apporte un petit plus qui permet notamment d'ajouter une nouvelle dimension dans la résolution des énigmes.
    Si vous avez aimé la première boite, vous allez adorer la seconde, surtout pour le scénario pirate, qui nous a littéralement fait voyager dans un univers à la Monkey Island.

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Ce jeu est conseillé par 99 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Manuel J. le 22/06/18 Achat vérifié

4/5
Excellent concept, toute la famille s'implique pour résoudre les énigmes. Il vaut mieux être patient et aimer les casse-tête pour apprécier le jeu. Requiert également esprit d'équipe, communication, observation, réflexion
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

aurelien p. le 06/08/17

1/5
autant la première version était correct la on a eu l impression d un travail baclé,énigme trop tiré par les cheveux avec surtout au niveau le plus difficile,on achetera pas le troisième et toujours le meme reproche les carte sont trop petites pour jouer a 6, 3 c est un grand max, sinon on peut pas tout voir correctement. tres deçu

  • le 25/09/22

    1/5

    Trop d'imprecisions ... trop tiré par les cheveux et des erreurs fatales dans le scénario 2.

    Je testerai une autre boîte pour voir mais celle-ci selon moi est complètement raté on s'est amusé 45 min et ça nous a pris la tête et agacé la dernière demie heure ...

  • le 28/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Boite plutô sympathique. La troisième aventure est vraiment d'une grande qualité et pas si compliquée malgré son classement en trois étoiles. Nous avons trouvé la seconde aventure beaucoup plus dure voir frustrante par moment. Un achat à conseiller quand même.
  • le 03/07/19

    4/5

    Découvrant sur le tard la série des Unlock, je viens de faire les 3 premières boites. A noter que je les fais en solo. J'ai adoré le stress de l'univers sous-marin. La maison hantée est sympa mais reste assez classique. Les pirates je suis assez déçu. Mais je ne pense pas qu'il soit conseiller en solo. Les autres oui, sans problème. 

  • le 01/07/19

    5/5

    2e série d'escape (board)games. Très sympathique, chacun amène sa pierre à la résolution des énigmes. Et une inventivité particulière pour le troisième scénario.

    Attention : à usage unique et application obligatoire.

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