Thème(s) | Enigme | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Escape Game, Déduction | |
Création | Mathieu Casnin, Vincent Goyat, Dave Neale, Thomaes Cauet, Cyril Demaegd | |
Illustrations | Arnaud Demaegd, Laurent Bazart, Mahulda Jelly | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Space Cowboys | |
EAN | 3558380060888 | |
Contenu |
|
La Vidéorègle
Gamme
Pochettes 61 x 112mm
Rangements
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Insert Coin
Le groom a réuni sa meilleure équipe, la seule en fait pour être franc, autour d'une boite Unlock! Il s'agit de la version Heroic Adventures incluant le scénario Insert Coin qui nous intéresse aujourd'hui, ainsi que Sherlock Holmes sur le fil et A la poursuite du lapin blanc.
Commençons par un pan du jeu que j'ai vraiment adoré, la multitude de références aux jeux vidéos, on y trouve pèle-mêle Metal Gear Solid, Space Invaders, Donkey Kong, Street Fighter, Tetris, Metroid, Mario et j'en passe ! A chaque carte découverte c'est un véritable plaisir de relever ces clins d’œil.
Le Gameplay est plutôt fluide avec des énigmes variées, même si l'une d'entre elles nous a posé un gros problème. Il ne faut pas avoir peut d'agir un peu contre nature en tant que joueur. Le smartphone trouve ici toute son importance, il apporte une réelle valeur ajoutée au jeu de plusieurs manières et s'intègre toujours de manière très judicieuse à l'aventure et à sa thématique provoquant deux effets "WAHOU".
Nous terminons l'aventure in extremis (merci les cartes de pénalité) mais avec une grande satisfaction quant à l’expérience que nous venons de vivre. Si vous devez jouer un scénario Unlock! vous pouvez sans hésiter vous tourner vers celui-ci les yeux fermés.
Sherlock Holmes sur le fil
Deuxième scénario de la boite Unlock! Heroic Adventures après Insert Coin et avant A la poursuite du lapin blanc. Ce dernier faisait la part belle à de nombreux effet “wahou” est à des manipulations inédites, ici nous sommes quasiment dans l’opposé total, peu d’effets, une manipulation plutôt traditionnelle des cartes et, malgré ça, il s’agit d’une aventure totalement réussie.
En évitant de tomber dans les piège des effets de manche, le scénario se concentre sur l’essentiel, les fondamentaux même dirais-je. Le jeu est tout en simplicité (dans la mise en forme, pas dans la difficulté) et en cohérence, ici les maîtres mots sont réflexion, observation, concentration et il n’y a pas tant de manipulation que ça.
L’impression à la fin est particulière, on en ressort en ayant l’impression d’avoir passé un super moment et pourtant on est incapable de ressortir vraiment un élément marquant par rapport aux autres tellement l’ensemble est homogène et cohérent. J’ai personnellement adoré et pour le coup c’est l’aventure de cette boite où je me suis le plus senti réactif et efficace.
Si vous cherchez une valeur sûre, sans esbroufe et qui met en oeuvre de façon magistrale les fondamentaux, c’est Sherlock Holmes sur le fil qu’il vous faut.
A la poursuite du lapin blanc
Après Insert Coin et Sherlock Holmes sur le fil nous achevons cette boite Unlock! – Heroic Adventures par le scénario “A la poursuite du lapin blanc”, référence évidente de l’univers de Matrix… pardon, Alice au pays des merveilles nous voulions dire.
Cette histoire est, de loin, celle qui nous a posé les plus de problèmes. Nous avons eu du mal à comprendre comment démarrer, nous avons mis du temps à comprendre la logique du Gameplay et nous avons ramé sur le dernier casse-tête. Pour ce dernier point, c’est un peu de notre faute, nous avons exclu mécaniquement des cartes que nous venions d’utiliser alors qu’elle allaient encore nous servir, avec plus grand chose sur la table on ne sait donc pas vraiment ou aller ! Globalement toutes les idées de cette aventure sont très ingénieuses, très bien trouvées, les créateurs du scénario ont vraiment dur s’éclater sur sa conception, d’autant plus qu’il s’agit d’une partie de 90 minutes, il y a des manipulations très sympa, une façon de jouer les cartes que je n’avais encore jamais vu, et pourtant… ce n’est pas le Gameplay que j’ai le plus apprécie, tant dans la fluidité que dans l’ergonomie. A titre d’exemple, le dernier code à obtenir est issu d’une manipulation dont l’idée est tout simplement excellente et totalement dans le thème, toutefois la mise en oeuvre est vraiment trop compliquée provoquant un ascenseur émotionnel allant du WAHOO à l’énervement. Les principaux blocages que nous avons rencontré étant du à des cartes non numérotées, nous avons rencontré des difficultés à obtenir les bons indices pour nous aider, déclenchant souvent des solutions que nous avions déjà trouvées.
J’adore le thème d’Alice au pays des merveilles, j’avais beaucoup d’attentes vis à vis de ce que ce thème pouvait générer comme originalité, celles-ci sont partiellement comblées.
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Insert Coin
Le groom a réuni sa meilleure équipe, la seule en fait pour être franc, autour d'une boite Unlock! Il s'agit de la version Heroic Adventures incluant le scénario Insert Coin qui nous intéresse aujourd'hui, ainsi que Sherlock Holmes sur le fil et A la poursuite du lapin blanc.
Commençons par un pan du jeu que j'ai vraiment adoré, la multitude de références aux jeux vidéos, on y trouve pèle-mêle Metal Gear Solid, Space Invaders, Donkey Kong, Street Fighter, Tetris, Metroid, Mario et j'en passe ! A chaque carte découverte c'est un véritable plaisir de relever ces clins d’œil.
Le Gameplay est plutôt fluide avec des énigmes variées, même si l'une d'entre elles nous a posé un gros problème. Il ne faut pas avoir peut d'agir un peu contre nature en tant que joueur. Le smartphone trouve ici toute son importance, il apporte une réelle valeur ajoutée au jeu de plusieurs manières et s'intègre toujours de manière très judicieuse à l'aventure et à sa thématique provoquant deux effets "WAHOU".
Nous terminons l'aventure in extremis (merci les cartes de pénalité) mais avec une grande satisfaction quant à l’expérience que nous venons de vivre. Si vous devez jouer un scénario Unlock! vous pouvez sans hésiter vous tourner vers celui-ci les yeux fermés.
Sherlock Holmes sur le fil
Deuxième scénario de la boite Unlock! Heroic Adventures après Insert Coin et avant A la poursuite du lapin blanc. Ce dernier faisait la part belle à de nombreux effet “wahou” est à des manipulations inédites, ici nous sommes quasiment dans l’opposé total, peu d’effets, une manipulation plutôt traditionnelle des cartes et, malgré ça, il s’agit d’une aventure totalement réussie.
En évitant de tomber dans les piège des effets de manche, le scénario se concentre sur l’essentiel, les fondamentaux même dirais-je. Le jeu est tout en simplicité (dans la mise en forme, pas dans la difficulté) et en cohérence, ici les maîtres mots sont réflexion, observation, concentration et il n’y a pas tant de manipulation que ça.
L’impression à la fin est particulière, on en ressort en ayant l’impression d’avoir passé un super moment et pourtant on est incapable de ressortir vraiment un élément marquant par rapport aux autres tellement l’ensemble est homogène et cohérent. J’ai personnellement adoré et pour le coup c’est l’aventure de cette boite où je me suis le plus senti réactif et efficace.
Si vous cherchez une valeur sûre, sans esbroufe et qui met en oeuvre de façon magistrale les fondamentaux, c’est Sherlock Holmes sur le fil qu’il vous faut.
A la poursuite du lapin blanc
Après Insert Coin et Sherlock Holmes sur le fil nous achevons cette boite Unlock! – Heroic Adventures par le scénario “A la poursuite du lapin blanc”, référence évidente de l’univers de Matrix… pardon, Alice au pays des merveilles nous voulions dire.
Cette histoire est, de loin, celle qui nous a posé les plus de problèmes. Nous avons eu du mal à comprendre comment démarrer, nous avons mis du temps à comprendre la logique du Gameplay et nous avons ramé sur le dernier casse-tête. Pour ce dernier point, c’est un peu de notre faute, nous avons exclu mécaniquement des cartes que nous venions d’utiliser alors qu’elle allaient encore nous servir, avec plus grand chose sur la table on ne sait donc pas vraiment ou aller ! Globalement toutes les idées de cette aventure sont très ingénieuses, très bien trouvées, les créateurs du scénario ont vraiment dur s’éclater sur sa conception, d’autant plus qu’il s’agit d’une partie de 90 minutes, il y a des manipulations très sympa, une façon de jouer les cartes que je n’avais encore jamais vu, et pourtant… ce n’est pas le Gameplay que j’ai le plus apprécie, tant dans la fluidité que dans l’ergonomie. A titre d’exemple, le dernier code à obtenir est issu d’une manipulation dont l’idée est tout simplement excellente et totalement dans le thème, toutefois la mise en oeuvre est vraiment trop compliquée provoquant un ascenseur émotionnel allant du WAHOO à l’énervement. Les principaux blocages que nous avons rencontré étant du à des cartes non numérotées, nous avons rencontré des difficultés à obtenir les bons indices pour nous aider, déclenchant souvent des solutions que nous avions déjà trouvées.
J’adore le thème d’Alice au pays des merveilles, j’avais beaucoup d’attentes vis à vis de ce que ce thème pouvait générer comme originalité, celles-ci sont partiellement comblées.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Glandus, voici son avis :
La cinquième boîte HEROIC ADVENTURES, c’est un festival ! Et le travail des Editions Volumiques sur l’application continue de nous apporter son lot de surprises.
INSERT COIN: un scénario tout en pixel qui lance des clins d’œil à de nombreux jeux de la génération 8 bits. L’application nous a régalé en nous apportant de nouvelles façons de voir les choses. Un moment du scénario est également un pur régal avec une idée bien loufoque comme on les aime ! Bien que le plus facile de la boîte, cette aventure a failli nous mettre K.O. !
SHERLOCK HOLMES SUR LE FIL propose une enquête plus classique. Un crime a eu lieu et nous entreprenons d’en démasquer le coupable. Analyser les preuves, fouiller la scène de crime, trouver l’alibi, interroger les suspects… toutes les étapes traditionnelles seront nécessaires pour faire la lumière sur cette affaire. Ce scénario nous a ravi car il est impeccablement réalisé et très immersif.
Le dernier scénario a l’ambition de vous embarquer dans l’univers si dense et décalé d’Alice aux pays des merveilles. Nous sommes donc partis enthousiastes A LA POURSUITE DU LAPIN BLANC ! La narration est très réussie. La façon de jouer avec le support est étonnant à de nombreuses reprises . Et l’application sert à nouveau très bien ce scénario avec ces moments qui vous font sortir un « non, vraiment…? ». Une odyssée à la hauteur de nos attentes !
Cette dernière boite est la plus homogène de toute la série des Unlock . Tous les scénarios sont à la hauteur et les mécaniques fonctionnent très bien. Mais où s’arrêteront-ils ?!
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
Elémentaire mon Sher(Un)lock
Dès le premier volume, Unlock est un jeu qui nous avait particulièrement enthousiasmé et la sortie d’un nouvel opus fait partie des évènements ludiques particulièrement attendus aux SdI… Et, au vu de l’inventivité des auteurs et du talent des illustrateurs, ça n’est manifestement pas prêt de changer !
Chaque aventure de ce nouvel opus possède son identité, son originalité et son atmosphère propre, donnant la furieuse impression de vivre une formidable aventure collective…
Si Unlock ! continue de nous enthousiasmer, c’est que les auteurs rivalisent d’imagination pour surprendre et captiver le lecteur, tant par une utilisation originale des cartes que par l’ingéniosité des interactions avec l’appli de la tablette, densifiant les récits de façon particulièrement savoureuse…
Avec une difficulté bien dosée, chacun des trois scénarios de la boîte mettra vos neurones à rude épreuve… Si l’enquête holmesienne nous a réellement enthousiasmé, l’immersion dans un jeu vidéo truffé de références aux classiques du genre fut une expérience jubilatoire et immersive… Réussir à affronter les périls du Pays des Merveilles d’Alice dans les temps semble relever de l’exploit mais le mener à son terme est déjà, en soit, une formidable récompense !
Les auteurs de ce nouvel opus nous laissent à penser que le meilleur d’Unlock ! est encore à venir ! Unlock ! Heroic Avdenture est indéniablement l’un de nos préférés (et pourtant nous avons adoré chacune des aventures précédentes !)
Ce jeu est conseillé par 29 de nos Clients
Ils ont aimé...
Clément L. le 10/12/18
Épisodes encore géniaux. Chaques épisodes ayant une dynamique, un concept Et des résolutions propres. Encore un chef d'oeuvre dans ce style de jeux d'escape game et d'énigmes. Le seul point négatif c'est la frustration d'attendre les 3 scénarios suivant qui sortiront en 2019^^
Ils ont moins aimé...
Derek C. le 19/10/20
J'avais initialement téléchargé le tutoriel en ligne et fait les scénarios proposés en ligne (imprimés etc) et j'adore le concepte.
Parfait ! Achetons le Unlock ! Heroic Adventures qui est l'Unlock avec la meilleure note, on va se régaler avec ma compagne.
Premier thème Pixel est juste énorme !
Comme cela a été dit, Sherlock est pas mal et un peu compliqué mais abordable.
Par contre Alice m'a clairement déçu, les mécanismes fonctionnent mal ! L'utilisation du recto et du verso des cartes n'a pas grand intéret car on peut retourner une carte qui n'a rien avoir avec le chapitre ou quoi que ce sont si on se plante et dévoiler une mauvaise carte qui n'est pas forcément une pénalité et donc se spoiler la suite ... Pareillement sur les cartes à plier qui n'apportent rien du tout.
Je laisse 3 en note car Pixel et Sherlock sont très bons mais Alice c'est un no go malheureusement
Tous les avis clients :
Derek C. le 19/10/20
J'avais initialement téléchargé le tutoriel en ligne et fait les scénarios proposés en ligne (imprimés etc) et j'adore le concepte.
Parfait ! Achetons le Unlock ! Heroic Adventures qui est l'Unlock avec la meilleure note, on va se régaler avec ma compagne.
Premier thème Pixel est juste énorme !
Comme cela a été dit, Sherlock est pas mal et un peu compliqué mais abordable.
Par contre Alice m'a clairement déçu, les mécanismes fonctionnent mal ! L'utilisation du recto et du verso des cartes n'a pas grand intéret car on peut retourner une carte qui n'a rien avoir avec le chapitre ou quoi que ce sont si on se plante et dévoiler une mauvaise carte qui n'est pas forcément une pénalité et donc se spoiler la suite ... Pareillement sur les cartes à plier qui n'apportent rien du tout.
Je laisse 3 en note car Pixel et Sherlock sont très bons mais Alice c'est un no go malheureusement
A. Nonyme le 09/03/20
Les deux premiers scénarios sont vraiment géniaux ! Avec de super mécaniques et une bonne immersion.
Mais pour le 3ème scénario ça nous laisse sur notre fin, les cartes vertes ont été une vrai galère ! Même avec la solution sous les yeux on est resté dubitatif..
Sinon dans l'ensemble l'univers Unlock nous fait voyager, on adore ça !
4* au lieu de 5* dû au dernier scénario.
Jerome B. le 09/01/20 Achat vérifié
Bruno B. le 05/01/20 Achat vérifié
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Top 10 jeux pour commencer sa ludothèque
par Valgruf
Ma ludot
par Eros
Ma ludothèque
par Ludovic
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site