On ne peut pas parler de Bôken sans parler de sa superbe DA et illustrations qui rappellent immédiatement nos jeux vidéo d'il y a déjà plusieurs années. Tout est raccord avec les anciens JRPG. On retrouve parfaitement cette sensation d'aventure, d'exploration et de progression !
Et même avec 50 pages de règles, celles-ci sont très claires. L'iconographie l'est également, ce qui rend le jeu vraiment fluide.
Et quel plaisir de retrouver tout ce qui fait le charme d'un RPG : HP, MP, stamina, XP, équipements, armes, objets, inventaire, talents. Tout ressemble à un RPG sur console, jusque dans les combats, les mini-maps et les quêtes.
Le matériel est superbe ! Les plateaux aimantés sont super pratiques pour sauvegarder sa partie, mais également pour jouer. De plus, un livret de scénario (optionnel) est disponible en téléchargement pour accompagner l'aventure.
Je préviens tout de suite, dans Bôken il y a beaucoup de combats, tout le temps. C'est thématique, j'adore !
Le système de progression est vraiment malin. On gagne de l'XP après les combats, mais le gain est réduit en fonction de notre niveau actuel ! Cela nous pousse à aller affronter des ennemis plus puissants si on veut continuer à progresser, plutôt que de rester concentré uniquement sur les zones plus "simples".
La difficulté des combats dépend donc de la zone où l'on se trouve : plaine, colline, désert, forêt ou forêt hantée. À nous de jauger jusqu'où nous pouvons nous aventurer selon notre niveau et nos capacités. Soit on tombe sur une carte Game Over... soit on repart avec des récompenses et de l'XP. Les cartes Game Over nous feront perdre des points en fin de partie mais elles nous font pas recommencer le jeu. On se rétablit juste de notre combat.
Le système de poison est très bien pensé, tout comme celui de la fatigue. Chaque mécanique a sa raison d'être et participe à cette sensation de JRPG.
Les quêtes sont une excellente idée, elles dévoilent progressivement notre destinée et nous donnent des objectifs à court ou moyen terme, jusqu'à la révélation de notre objectif ultime. On avance, on se stuff, on progresse, et on découvre petit à petit où l'aventure va nous mener.
Les quêtes suivent également une progression en difficulté et certaines ne seront accessibles qu'à partir d'un certain niveau. Il va donc falloir réfléchir, s'équiper et progresser avant de pouvoir s'y attaquer. Et ça c'est super chouette !
Bôken est terriblement addictif ! L'envie de voir ce qu'il y a dans les prochaines zones, terminer une quête, gagner un niveau, trouver un nouvel équipement, etc. Comme un jeu vidéo qu'on a pas envie de lâcher.
J'attendais beaucoup de Bôken, et il a largement dépassé mes attentes !
Un jeu comme on en fait rarement, avec une expérience exceptionnelle. Vivement les extensions !