House of Fado, un superbe Lacerda qui brille par son thème et ses belles illustrations ! On y reconnait immédiatement la patte de Marina Costa.
Son gameplay est très similaire à celui de The Gallerist, en tout cas pour le mode solo. On retrouve plusieurs sensations familières, avec notamment les ouvriers qui peuvent se faire éjecter des espaces d'action. Mais House of Fado apporte aussi une sensation de course beaucoup plus accentuée.
Et ce que j'aime avec les jeux de Lacerda sont qu'ils sont à la fois très techniques dans la réflexion (probablement parmi ceux qui m'ont le plus fait réfléchir) et pourtant assez simples dans leur gameplay.
La complexité vient surtout de la compréhension de son ensemble. Pourquoi cette action fonctionne comme ça, pourquoi cette mécanique est liée à celle-ci, quelles conséquences mon choix va avoir, etc. Mais plus j'y joue, et plus tout devient clair et plus je prends de plaisir à élaborer mes stratégies.
Et le solo est vraiment simple et rapide à gérer. Chacune de nos actions va influencer celles de l'automa. Il faut donc constamment réfléchir à ce que notre action va provoquer. Si je fais cette action, il fera forcément celle-là... mais du coup il va gagner ça, etc.
Et c'est là que les choix deviennent intéressants.
Est-ce que je prends la "facilité" de faire venir des critiques pour faire rapidement avancer mon marqueur de réputation et ainsi gagner davantage d'argent, obtenir une table supplémentaire, etc. ?
Ou est-ce que je préfère les conserver pour les envoyer plutôt vers le Panneau d'affichage et tenter de gagner des majorités ?
D'ailleurs, j'aime beaucoup le système des musiciens qui deviennent progressivement plus chers sur le marché au fur et à mesure qu'ils gagnent en expérience. Il y a vraiment une belle logique dans l'ensemble.
Le thème est assez unique et je le trouve vraiment magnifique. Dans un sens il me fait un peu penser à Pessoa.
Et malgré toute cette technicité, le jeu reste très plaisant à jouer. Et c'est vraiment ce que j'apprécie dans les Lacerda, plus on comprend les mécaniques, plus on comprend comment les différents éléments s'imbriquent, et plus c'est satisfaisant.
Un point négatif, mais qui m'agace énormément : la piste de score qui s'arrête à 50 ! Et en général je suis à plus de 100, voir 150 points pour l'automa. C'est tout bête mais un jeton recto-verso 0 et +50 aurait été déjà bien sympa !
Mis à part ça, House of Fado est un très beau jeu, avec un thème original, un gameplay très fluide, mais avec une exigeance de réflexion vraiment appréciable.