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Solo Boarding Game

Alison, grande passionnée de jeux de société et joueuse solo confirmée ! Depuis janvier 2022, je partage et j'échange au sein de la communauté ludique afin de faire découvrir au plus grand nombre les jeux de société jouables en solo. Parce que jouer en solo est tout aussi fun !

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Games reviews

5/5
5/5
House of Fado, un superbe Lacerda qui brille par son thème et ses belles illustrations ! On y reconnait immédiatement la patte de Marina Costa. Son gameplay est très similaire à celui de The Gallerist, en tout cas pour le mode solo. On retrouve plusieurs sensations familières, avec notamment les ouvriers qui peuvent se faire éjecter des espaces d'action. Mais House of Fado apporte aussi une sensation de course beaucoup plus accentuée. Et ce que j'aime avec les jeux de Lacerda sont qu'ils sont à la fois très techniques dans la réflexion (probablement parmi ceux qui m'ont le plus fait réfléchir) et pourtant assez simples dans leur gameplay. La complexité vient surtout de la compréhension de son ensemble. Pourquoi cette action fonctionne comme ça, pourquoi cette mécanique est liée à celle-ci, quelles conséquences mon choix va avoir, etc. Mais plus j'y joue, et plus tout devient clair et plus je prends de plaisir à élaborer mes stratégies. Et le solo est vraiment simple et rapide à gérer. Chacune de nos actions va influencer celles de l'automa. Il faut donc constamment réfléchir à ce que notre action va provoquer. Si je fais cette action, il fera forcément celle-là... mais du coup il va gagner ça, etc. Et c'est là que les choix deviennent intéressants. Est-ce que je prends la "facilité" de faire venir des critiques pour faire rapidement avancer mon marqueur de réputation et ainsi gagner davantage d'argent, obtenir une table supplémentaire, etc. ? Ou est-ce que je préfère les conserver pour les envoyer plutôt vers le Panneau d'affichage et tenter de gagner des majorités ? D'ailleurs, j'aime beaucoup le système des musiciens qui deviennent progressivement plus chers sur le marché au fur et à mesure qu'ils gagnent en expérience. Il y a vraiment une belle logique dans l'ensemble. Le thème est assez unique et je le trouve vraiment magnifique. Dans un sens il me fait un peu penser à Pessoa. Et malgré toute cette technicité, le jeu reste très plaisant à jouer. Et c'est vraiment ce que j'apprécie dans les Lacerda, plus on comprend les mécaniques, plus on comprend comment les différents éléments s'imbriquent, et plus c'est satisfaisant. Un point négatif, mais qui m'agace énormément : la piste de score qui s'arrête à 50 ! Et en général je suis à plus de 100, voir 150 points pour l'automa. C'est tout bête mais un jeton recto-verso 0 et +50 aurait été déjà bien sympa ! Mis à part ça, House of Fado est un très beau jeu, avec un thème original, un gameplay très fluide, mais avec une exigeance de réflexion vraiment appréciable.
3/5
3/5
Locus est un Flip & Write en mode Tetris qui propose un petit casse-tête autour de 5 zones de couleurs, chacune avec sa propre condition et son propre système de scoring. À notre tour, on choisit une carte, on coche une forme, on récupère éventuellement un bonus et on essaie de marquer un maximum de points. Et évidemment, il va falloir bien réfléchir au placement de nos formes pour optimiser notre grille. Chaque zone se score différemment : compléter des lignes horizontales, progresser verticalement, atteindre certains coins... Il faudra donc adapter nos placements selon les objectifs de chaque couleur. Les bonus et les pièces apportent un petit côté combo que j'aime bien. Certaines formes permettent notamment de récupérer des bonus qui nous donneront ensuite la possibilité de placer davantage de formes. Et ça, c'est plutôt cool ! Le scoring apporte également une petite subtilité. Notre zone avec le score le plus faible est comptabilisée une seconde fois. Il ne suffit donc pas de se concentrer sur une seule couleur. Locus est un jeu simple, rapide et sympa, avec un casse-tête agréable et quelques bonnes idées. Mais même si je passe un bon moment en y jouant, Locus ne m'a pas non plus totalement convaincue. C'est plaisant à jouer, mais pas exceptionnel.
5/5
5/5
On ne peut pas parler de Bôken sans parler de sa superbe DA et illustrations qui rappellent immédiatement nos jeux vidéo d'il y a déjà plusieurs années. Tout est raccord avec les anciens JRPG. On retrouve parfaitement cette sensation d'aventure, d'exploration et de progression ! Et même avec 50 pages de règles, celles-ci sont très claires. L'iconographie l'est également, ce qui rend le jeu vraiment fluide. Et quel plaisir de retrouver tout ce qui fait le charme d'un RPG : HP, MP, stamina, XP, équipements, armes, objets, inventaire, talents. Tout ressemble à un RPG sur console, jusque dans les combats, les mini-maps et les quêtes. Le matériel est superbe ! Les plateaux aimantés sont super pratiques pour sauvegarder sa partie, mais également pour jouer. De plus, un livret de scénario (optionnel) est disponible en téléchargement pour accompagner l'aventure. Je préviens tout de suite, dans Bôken il y a beaucoup de combats, tout le temps. C'est thématique, j'adore ! Le système de progression est vraiment malin. On gagne de l'XP après les combats, mais le gain est réduit en fonction de notre niveau actuel ! Cela nous pousse à aller affronter des ennemis plus puissants si on veut continuer à progresser, plutôt que de rester concentré uniquement sur les zones plus "simples". La difficulté des combats dépend donc de la zone où l'on se trouve : plaine, colline, désert, forêt ou forêt hantée. À nous de jauger jusqu'où nous pouvons nous aventurer selon notre niveau et nos capacités. Soit on tombe sur une carte Game Over... soit on repart avec des récompenses et de l'XP. Les cartes Game Over nous feront perdre des points en fin de partie mais elles nous font pas recommencer le jeu. On se rétablit juste de notre combat. Le système de poison est très bien pensé, tout comme celui de la fatigue. Chaque mécanique a sa raison d'être et participe à cette sensation de JRPG. Les quêtes sont une excellente idée, elles dévoilent progressivement notre destinée et nous donnent des objectifs à court ou moyen terme, jusqu'à la révélation de notre objectif ultime. On avance, on se stuff, on progresse, et on découvre petit à petit où l'aventure va nous mener. Les quêtes suivent également une progression en difficulté et certaines ne seront accessibles qu'à partir d'un certain niveau. Il va donc falloir réfléchir, s'équiper et progresser avant de pouvoir s'y attaquer. Et ça c'est super chouette ! Bôken est terriblement addictif ! L'envie de voir ce qu'il y a dans les prochaines zones, terminer une quête, gagner un niveau, trouver un nouvel équipement, etc. Comme un jeu vidéo qu'on a pas envie de lâcher. J'attendais beaucoup de Bôken, et il a largement dépassé mes attentes ! Un jeu comme on en fait rarement, avec une expérience exceptionnelle. Vivement les extensions !
5/5
5/5
Crime Zoom - Sous le Vernis propose une nouvelle boîte au packaging différent des précédentes, mais que j'aime tout autant. Les illustrations sont également très jolies et nous plongent dans l'ambiance. Ici, on enquête sans connaître à l'avance les questions qui nous seront posées. Il faut donc vraiment observer chaque détail, mais surtout comprendre et faire des liens entre les différentes informations. Si la découverte de toutes les cartes n'est pas forcément longue, il est important de prendre un temps de réflexion après avoir révélé les cartes afin de faire des liens entre chaque carte, chaque indice, afin d'avoir un aperçu global et détaillé sur l'ensemble et rendre les bonnes conclusions. On est vraiment sur un jeu de réflexion et de déduction. Lors de la résolution, dans le rapport d'enquête, on va nous demander d'être précis, une intuition ne suffira pas. On nous pose également des questions sur les histoires secondaires, pas que sur l'enquête principale. Et c'est là que c'est chouette, il faut penser à tout et enquêter à tous niveaux. Tout est cohérent dans l'enquête et l'histoire proposée m'a vraiment beaucoup plu. J'ai d'ailleurs était plutôt douée avec cette enquête. Comptez environ une heure, avec une résolution qui vient très bien clôturer l'histoire. Une enquête que j'ai vraiment beaucoup aimée !
5/5
5/5
Letter Up est un jeu magnifique, avec un matériel au top et une superbe DA à la vibe vintage. Et une fois la partie terminée, le rendu sur le plateau est vraiment très joli. C'est un peu comme un Scrabble revisité, dans une version plus petite et toute mignonne, avec un système de scoring différent. On retrouve le côté casse-tête du Scrabble, pour des parties tout aussi plaisantes, mais avec quelques petits twists qui changent vraiment le jeu. Et toutes les petites illustrations présentes sur le plateau ont un sens ! Ça en fait un plateau coloré et joli, mais pas que. En solo, elles servent à déterminer où placer les tuiles Motte qui vont venir nous bloquer. À 2 joueurs, on est sur une sorte de Scrabble mixée avec de la prise de territoire. J'y ai joué avec ma mère, qui est une très grande joueuse de Scrabble, et elle a adoré ! C'est forcément différent du Scrabble classique puisqu'on ajoute cette notion de territoire, ce qui rend les parties encore plus intéressantes. On a bien rigolé ! En solo, c'est légèrement différent. On retrouve le côté Scrabble et casse-tête, mais avec un objectif de poser le plus de pions Territoire et Arbre. Et ce n'est pas si simple ! Et pour ça on a les tuiles Motte qui viennent nous ajouter du challenge (avec un niveau de difficulté qui augmente progressivement). Une très bonne idée ! J'aime beaucoup le fait de recouvrir des lettres pour créer de nouveaux mots, mais surtout pour récupérer le territoire adverse ou, en solo, pouvoir placer un pion Arbre. Cette mécanique apporte une dimension stratégique supplémentaire. Quand on est habitué au Scrabble, ce n'est pas forcément évident au début. On a tendance à oublier qu'on peut recouvrir les lettres. Mais une fois qu'on l'a intégré, cette règle devient vraiment intéressante et rend Letter Up encore plus stratégique, sans jamais perdre le côté accessible et agréable du jeu. C'est un jeu rapide à mettre en place, joli, addictif et qui propose un vrai p'tit casse-tête. Une très chouette découverte !
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