Jeux d'Histoire

Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant réellement eu lieu, parfois un scénario uchronique construit sur des bases crédibles. Contrairement à un jeu de société classique où le thème sert surt... Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant r... Lire la suite

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Nouveauté

Fields of Despair, 2nd Printing

Anglais à partir de 13 ans 3 à 4h 2 joueurs

Fields of Despair: France 1914-1918 est un wargame stratégique pour 1 à 2 joueurs conçu par Kurt Keckley. Prenez le commandement des Alliés ou des Empires centraux sur le front Ouest de la Première Guerre mondiale dans une simulation mêlant brouillard de guerre, économie, recherche technologique et opérations militaires à grande échelle.

Nouveauté

Twilight Struggle Turn Zero and Promo Packs, 3rd Printing

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 2 joueurs

Twilight Struggle: Turn Zero and Promo Packs, 3rd Printing est une extension pour Twilight Struggle qui ajoute de nouveaux scénarios uchroniques, 20 cartes inédites et une piste de Course à l'Espace alternative. Modifiez les conditions de départ de la Guerre froide et renouvelez vos parties grâce à de nouvelles possibilités stratégiques.

Nouveauté

The Weimar Republic

Anglais à partir de 14 ans 3 à 4h 1 à 4 joueurs

The Weimar Republic est un jeu de stratégie politique de Gunnar Holmbäck pour 1 à 4 joueurs. Prenez la tête de l'une des quatre grandes forces politiques de l'Allemagne de l'entre-deux-guerres et luttez pour le contrôle du pays à travers élections, propagande, réformes, violence politique et alliances de circonstance.

Nouveauté

Coast Watchers

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 2 joueurs

Coast Watchers est un wargame de renseignement pour 1 à 2 joueurs de Volko Ruhnke. Incarnez les observateurs alliés du Pacifique Sud ou les forces japonaises chargées de les traquer dans un affrontement asymétrique mêlant espionnage, missions secrètes, brouillard de guerre et opérations militaires pendant la Seconde Guerre mondiale.

Nouveauté

North Africa '40

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 1 à 2 joueurs

North Africa '40 est une extension pour North Africa '41 couvrant les campagnes Operazione E et Operation Compass. Elle ajoute de nouveaux scénarios, règles et unités pour revivre les premières phases de la guerre du désert en Afrique du Nord.

Nouveauté

Twilight Struggle: 20th Anniversary Hall of Fame Edition

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 2 joueurs

Twilight Struggle: 20th Anniversary Hall of Fame Edition est l'édition anniversaire du célèbre jeu de stratégie de Ananda Gupta et Jason Matthews. Revivez quarante-cinq années de Guerre froide dans un affrontement à deux joueurs opposant les États-Unis et l'Union soviétique pour l'influence mondiale.

Nouveauté

Nevsky: Teutons and Rus in Collision, 1240-1242 2nd Edition

Anglais

Nevsky: Teutons and Rus in Collision, 1240-1242 2nd Edition Update Kit permet aux possesseurs de la première édition de mettre à jour leur exemplaire avec les principaux composants, aides de jeu et livrets de la seconde édition, sans avoir à racheter le jeu complet.
Nouveauté

Nevsky: Teutons and Rus in Collision, 1240-1242 2nd Edition

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 2 joueurs

Nevsky : Teutons and Rus in Collision, 1240-1242 est un wargame historique de Volko Ruhnke pour 1 à 2 joueurs. Prenez le commandement des forces teutoniques ou des principautés russes et conduisez vos armées à travers les conflits qui ont façonné la frontière baltique au XIIIe siècle.

Nouveauté

World at War 106 - France Overseas: What If They Fought On?

Anglais à partir de 14 ans

Magazine World at War n°106 contenant le jeu France Overseas.

Nouveauté

Strategy & Tactics Quarterly 32 - October War: Big Battles in the Middle East

Anglais

Strategy & Tactics Quarterly #32 - October War 1973 est un magazine d'histoire militaire consacré à la guerre d'octobre 1973 au Moyen-Orient.

Nouveauté

Strategy & Tactics 358 : Pensacola 1779-1782

Anglais à partir de 14 ans

Numéro 358 du magazine Strategy & Tactics contenant le jeu Pensacola 1779-1782.

Nouveauté

Strategy & Tactics 357 : CENTCOM: Persian Gulf War 2001-2003

Anglais à partir de 14 ans

Numéro 357 du magazine Strategy & Tactics contenant le jeu CENTCOM: Persian Gulf War 2001-2003.

Nouveauté

Strategy & Tactics Quarterly 33 - Armies of the Dark Ages

Anglais

Le magazine Strategy & Tactics Quarterly #33 est consacré aux armées de l'âge sombre.
Nouveauté
Prix rouge

VaeVictis 188

Français

Magazine bimestriel VaeVictis n°188 - septembre-octobre 2026. Edition Spéciale jeu, contient le jeu complet avec pions prédécoupés : Opération Licorne (2002-2011).

Nouveauté

Bundle Battles of Napoleon: Volume II - Quatre Bras 1815

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 2 joueurs

Bundle comprenant: le deuxième opus de la série Battles of Napoleon consacré aux batailles de Quatre Bras 1815 et Wartenburg 1813, deux cartes montées rigides et une boîte de rangement en bois deluxe, à tirage limité.

Nouveauté

A Mighty Fortress

Anglais à partir de 14 ans 3 à 4h 6 joueurs

A Mighty Fortress est un jeu de stratégie pour 6 joueurs sur la période de la Réforme (1532-1555). Manœuvrez armées, débats théologiques et diplomatie secrète à l'échelle européenne.

Nouveauté

Kaiserschlacht 1918

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 1 à 2 joueurs

Kaiserschlacht 1918 est un wargame opérationnel pour 2 joueurs. Revivez les offensives allemandes du printemps 1918 et la riposte alliée.

Nouveauté

Folio Series: Pavia: Climax of the Italian Wars

Anglais à partir de 12 ans 1 à 2h 1 à 2 joueurs

Pavia: Climax of the Italian Wars est un wargame tactique pour 1 ou 2 joueurs. Revivez la bataille historique de 1525 entre la chevalerie française et les arquebusiers espagnols.

Nouveauté
Prix rouge

World at War 110 - Operation Lorraine-Alsace 1944

Anglais à partir de 14 ans

World at War 110 inclut le wargame Operation Lorraine-Alsace 1944. Simulez l'hypothétique contre-offensive hivernale allemande contre les 3e et 7e armées américaines.
Nouveauté
Prix rouge

World at War 109 - Burma 1945

Anglais à partir de 14 ans

World at War 109 inclut le wargame Burma 1945. Commandez la 14e armée britannique ou les forces japonaises dans la reconquête décisive de la Birmanie en 1945.
Nouveauté
Prix rouge

Strategy & Tactics 361 - Tsaritsyn The Volga 1918-1920

Anglais à partir de 14 ans

Strategy & Tactics 361 inclut le wargame Tsaritsyn: The Volga 1918-1920. Revivez la guerre civile russe et la bataille pour le contrôle stratégique de la Volga.
Nouveauté
Prix rouge

Strategy & Tactics 360 - Eagles of Rome II: Scipio

Anglais à partir de 14 ans

Strategy & Tactics 360 inclut le wargame Eagles of Rome II: Scipio. Revivez les grandes batailles de la République romaine face à Carthage et aux royaumes hellénistiques.

Nouveauté

The American Aces

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 joueurs

The American Aces est un wargame aérien tactique pour 1 ou 2 joueurs. Revivez les duels aériens de la Première Guerre mondiale aux commandes d'avions de chasse historiques.

Nouveauté

On to Berlin

Anglais à partir de 13 ans 4h et plus 2 joueurs

On to Berlin! est un wargame stratégique édité par Multi-Man Publishing pour 2 joueurs : menez toute la Seconde Guerre mondiale en Europe en une seule soirée de jeu!

Nouveauté

Aachen

Anglais à partir de 12 ans 4h et plus 2 joueurs

Aachen est un wargame qui simule l'assaut américain sur la ville d'Aix-la-Chapelle en 1944.

Cry Havoc - Le Pont en Pierre

Carte au standard Cry Havoc, imprimée en haute définition (300 ppp) et sur un carton fort verni similaire à celui des cartes d'origine.

D-Day Dice: Supplies

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Supplies est une extension pour D-Day Dice, construite autour du dé de Ravitaillement, ajoutant des unités légendaires et des Histoires de guerre inspirées de faits réels.

D-Day Dice: To Do or Die

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h

D-Day Dice: To Do or Die est le livre de campagne des 15 ans de D-Day Dice, réunissant toutes les règles et scénarios jamais publiés, avec du contenu bonus inédit.

D-Day Dice: Codebreakers

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Codebreakers est une extension pour D-Day Dice, rendant hommage aux décrypteurs de la Seconde Guerre mondiale, avec une unité légendaire permettant de manipuler ses dés.

D-Day Dice: Forgers and Knights

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

D-Day Dice: Forgers and Knights est une extension exclusive de 12 cartes, ajoutant deux unités légendaires, The Forgers et The Knights, avec leurs spécialistes et objets inédits.

D-Day Dice: Funnies

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Funnies est une extension pour D-Day Dice, ajoutant dix unités légendaires, entre hommage aux chars spéciaux d'Hobart et clins d'œil à la communauté du jeu.

D-Day Dice: Goldly Go

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

D-Day Dice: Goldly Go! est une extension parodique inspirée de Star Trek pour D-Day Dice, ajoutant des dés dorés et six unités légendaires menées par un capitaine.

D-Day Dice: Landships

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Landships est une extension inspirée de Pocket Landship, ajoutant une unité légendaire d'équipiers blindés qui pousse votre gestion des dés à ses limites.

D-Day Dice: Patriots and Smugglers

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Patriots and Smugglers est une extension exclusive de 14 cartes pour D-Day Dice et D-Day Dice Pocket, avec deux unités légendaires inspirées de héros emblématiques de la pop-culture.

D-Day Dice: Press Corps

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Press Corps est une extension pour D-Day Dice, rendant hommage aux journalistes de guerre qui ont accompagné les troupes alliées lors du Débarquement.

D-Day Dice: Reinforcements

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Reinforcements est une extension pour D-Day Dice, ajoutant 12 unités légendaires historiques, chacune avec ses spécialistes et objets exclusifs.

D-Day Dice: Rogue Regiment

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice (Second Edition) – Rogue Regiment est une extension inspirée du jeu SAS: Rogue Regiment, ajoutant une unité légendaire et des héros du Special Air Service.

D-Day Dice: Sillies

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Sillies est une extension humoristique pour D-Day Dice, ajoutant des unités légendaires parodiques inspirées de la culture du jeu de société.

D-Day Dice: Arena Normandy

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Arena Normandy est un livre-plateau relié, regroupant les 30 cartes de bataille de D-Day Dice Second Edition et 4 cartes inédites.

D-Day Dice: Atlantikwall

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

D-Day Dice: Atlantikwall est une extension majeure pour D-Day Dice, introduisant un mode compétitif où un joueur incarne les défenses allemandes face aux Alliés.

Set de dés Compatibles pour Sherman Solitaire

Le Set de dés Compatibles pour Sherman Solitaire apporte les dés de factions au jeu avec des dés de couleurs selon les armées jouées.

Hunt For Blackbeard

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Hunt for Blackbeard est un jeu historique asymétrique pour 2 joueurs, où l'un incarne le pirate Barbe Noire et l'autre les chasseurs lancés à sa poursuite.

Prix rouge

Against the Odds Annual 2024 - Domesday

Anglais à partir de 14 ans 4h et plus 2 à 4 joueurs

2024 Annual - DOMESDAY est un wargame pour 2 joueurs et plus qui retrace la conquête normande de l'Angleterre entre 1066 et 1106. Contrôlez des factions rivales et accumulez du prestige pour imposer votre souverain.

Breakthrough Russia

Anglais à partir de 14 ans 2 à 3h 1 à 2 joueurs

Plongez au cœur du Front de l'Est avec Breakthrough Russia, un wargame stratégique de la Seconde Guerre mondiale conçu pour 1 à 2 joueurs.

Drive on Voronezh

Anglais à partir de 14 ans 1 à 2 joueurs

Dans ce jeu pour un ou deux joueurs, rejouez la batille de Voronezh qui se déroula du 28 juin au 27 juillet 1942.

Doodlebugs!

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 joueur

Doodlebugs! est un jeu solitaire dans lequel le joueur contrôle la riposte britannique face aux lancements de fusées V-1 (surnommées Doodlebugs, ou encore Buzz Bombs) du Régiment de Flak 155, positionné le long des côtes françaises, de l'autre côté de la Manche. Leur cible... Londres !

Guerre Éclair

Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Guerre Éclair est un wargame à deux joueurs, piloté par les cartes, qui simule la Blitzkrieg allemande lors de la Bataille de France en 1940, mêlant objectifs cachés, bluff et prises de décision opérationnelles rapides.

Urban Operation - Second Edition

Anglais à partir de 14 ans 2 joueurs

Vivez une guerre urbaine moderne avec Urban Operations, un wargame stratégique doté de composants de haute qualité, d'un gameplay réaliste et de scénarios variés.

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Le Jeu d'histoire : définition et différence avec le jeu de société classique

Un jeu d'histoire, ou wargame, est une simulation qui reconstitue un conflit ou une bataille ayant réellement eu lieu, parfois un scénario uchronique construit sur des bases crédibles.
Contrairement à un jeu de société classique où le thème sert surtout d'habillage, le wargame repose sur une carte, des unités différenciées selon leur rôle (infanterie, blindés, artillerie, navires) et des règles qui modélisent des facteurs réels : terrain, logistique, moral, etc.
Cette exigence le distingue de jeux au thème militaire mais aux mécaniques abstraites, à l'image de Risk, où le combat se résume à un jet de dés sans tenir compte du contexte. Des titres comme Axis & Allies se situent à la frontière des deux univers : plus détaillés qu'un jeu de plateau courant, mais simplifiés par rapport à un wargame pointu.
Le genre compte plusieurs éditeurs reconnus pour la rigueur de leurs simulations, parmi lesquels GMT Games, Avalon Hill, Multi-Man Publishing ou encore Compass Games.

Pourquoi jouer à un jeu d'histoire ?

Jouer à un wargame permet d'aborder un conflit de façon active plutôt que simplement documentaire. Le joueur prend des décisions stratégiques ou tactiques et peut explorer d'autres choix que ceux des chefs militaires réels, ce qui donne au jeu une dimension réflexive sur le déroulement des événements. Les amateurs du genre apprécient la profondeur des règles, la nécessité d'anticiper les conséquences de chaque décision et la fidélité aux contraintes de l'époque simulée : ravitaillement, météo, doctrine militaire. Le jeu d'histoire s'adresse aussi bien aux passionnés d'histoire souhaitant approfondir leurs connaissances qu'aux joueurs en quête de défis stratégiques exigeants, une partie pouvant durer plusieurs heures, voire s'étaler sur plusieurs sessions.

Des wargames pour toutes les périodes historiques

La richesse du genre tient aussi à l'étendue des périodes couvertes. Notre catalogue permet de parcourir l'ensemble de l'histoire militaire : Antiquité, Moyen Âge, Renaissance, XVIIe et XVIIIe siècles, XIXe siècle, Première Guerre mondiale, Seconde Guerre mondiale ou guerre moderne. Certains jeux proposent également des conflits imaginaires, situés dans des univers de science-fiction ou de fantasy, en appliquant les mêmes logiques de simulation à des affrontements fictifs. Cette diversité permet à chaque joueur de trouver une période qui l'intéresse particulièrement, qu'il s'agisse des phalanges antiques, des charges de cavalerie napoléoniennes ou des blindés de la Seconde Guerre mondiale. 

Des grandes séries aux titres de niche

Le catalogue de Philibert rassemble aussi bien des séries phares que des titres plus confidentiels. Parmi les incontournables figurent Advanced Squad Leader (ASL), référence du combat tactique de la Seconde Guerre mondiale, Axis & Allies, Commands & Colors et sa déclinaison familiale Mémoire 44, ou encore Panzer Grenadier et Conflict of Heroes. À côté de ces titres largement reconnus, le catalogue propose des jeux plus pointus, pensés pour des joueurs expérimentés ou des thématiques précises : Der Weltkrieg, La Bataille, Lace Wars, Great Statesmen, COIN, Wing Leader, Next War ou Warfighter. Pour découvrir la discipline, Mémoire 44, Axis & Allies ou les séries Folio et Mini de Decision Games constituent de bonnes portes d'entrée, grâce à des règles accessibles et des parties plus courtes.

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