Dans le monde du cyclisme, la flamme rouge est un drapeau qui indique
le dernier kilomètre : la dernière ligne droite, le moment où il faut
tout donner !
Un jeu stratégique et rapide
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur
contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur.
Le
but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée
avec un de ses coureurs. Les joueurs déplacent leurs coureurs en jouant
simultanément des cartes qui indiquent le nombre de cases dont ils
avancent. Profitez de l'aspiration des autres coureurs, négociez vos
virages, mais attention aux coups de fatigues !
Les règles sont expliquées en 5 minutes et l'immersion est totale. Qui inscrira son nom dans l'histoire de la grande course ?
Contenu de la boîte
4 plateaux de joueur
8 figurines de cyclistes : 4 coureurs et 4 sprinter (1 pour chaque couleur)
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Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
4/5
Très plaisant ce Flamme Rouge! On joue un peu sur le côté nostalgique avec des illustrations très bien travaillées et qui nous mette dans l’ambiance du cyclisme du siècle dernier. Le circuit étant composé des « morceaux » s’imbriquant les uns dans les autres, on peut changer de circuit à chaque fois. On a vraiment aimé le fait que chaque joueur démarre avec les mêmes decks. Toute la différence se fera justement dans l’utilisation de ce deck, et l’adaptation que l’on aura durant la course. Il faut déclencher ses accélérations aux bons moments et ne pas trop se laisser distancer. Il faut savoir aussi quand « sucer la roue » (oui c’est du jargon de professionnel, on rigole pas nous ici…;-) ). Plusieurs stratégies sont possibles. C’est fun, dynamique avec une bonne interactivité. On a aussi la possibilité de passer en mode championnat ou Tour de France, en enchaînant plusieurs tracés et notant le classement au fur et à mesure des étapes. Les amoureux de la petite reine s’en donneront à cœur joie!
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
5/5
Flamme Rouge est un jeu de courses avec des cartes accessible à tous. Rapide à prendre en main, les parties ne traînent pas et sont dynamiques. Il va falloir anticiper les mouvements des autres pour ne pas vous retrouver à la traîne !
Notre avis complet ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-flamme-rouge/
Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :
4/5
Comme la belle illustration le montre, vous avez ici un jeu de course cycliste, tactique.
Chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs, un rouleur et un sprinteur.
Le but, vous vous en doutez, être le premier à franchir la ligne d’arrivée. Vous avancez grâce à 2 tas de cartes. L’immersion est total grâce à un très beau matériel ! Je ne suis pas fan de cyclisme mais j’ai aimé ce jeu. Malheureusement, il est fondu dans la masse de jeux que nous possédons et ne sort pas souvent.
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
4/5
Très plaisant ce Flamme Rouge! On joue un peu sur le côté nostalgique avec des illustrations très bien travaillées et qui nous mette dans l’ambiance du cyclisme du siècle dernier. Le circuit étant composé des « morceaux » s’imbriquant les uns dans les autres, on peut changer de circuit à chaque fois. On a vraiment aimé le fait que chaque joueur démarre avec les mêmes decks. Toute la différence se fera justement dans l’utilisation de ce deck, et l’adaptation que l’on aura durant la course. Il faut déclencher ses accélérations aux bons moments et ne pas trop se laisser distancer. Il faut savoir aussi quand « sucer la roue » (oui c’est du jargon de professionnel, on rigole pas nous ici…;-) ). Plusieurs stratégies sont possibles. C’est fun, dynamique avec une bonne interactivité. On a aussi la possibilité de passer en mode championnat ou Tour de France, en enchaînant plusieurs tracés et notant le classement au fur et à mesure des étapes. Les amoureux de la petite reine s’en donneront à cœur joie!
Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :
5/5
Pas besoin d'aimer le cyclisme pour aimer Flamme Rouge.
Un jeu simple, fluide et avec de la tension. Flamme rouge, c'est un jeu de course qui vous met dans la peau d'une équipe cycliste. A vous de gérer votre sprinteur et votre rouleur pour tenter de gagner la course.
La mécanique est simple, vous piochez 4 cartes pour chacun de vos coureurs, vous en sélectionnez une et vous avancez d'autant de case qu'indiqué sur la carte. Il faudra prendre en compte les bonus et malus liés au terrain et bien se placer pour profiter de l'aspiration. Malheur au premier, qui se fatiguera plus vite que les autres et recevra des cartes de pénalités.
Un jeu à essayer car les sensations sont bluffantes.
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
3/5
Gardez vos forces, que les autres se fatiguent pour vous. Amateur de gros jeux et méprisant le tour de France, le moins qu’on puisse dire, c’est que je ne suis pas la cible de ce jeu. Et bien Flamme rouge m’a bien bluffé ! Intéressant pour sa gestion simultanée de deux decks (rouleur et sprinter). On doit tenter d’anticiper, tant les particularités du terrain, que les actions des autres. Profiter au maximum de l’aspiration, éviter de prendre le vent, utiliser les autres, travailler en équipe,… bref on ressent clairement des sensations d’une course en vrai. Pourtant les règles sont simples à l’extrême, pas besoin de se référer sans cesse à la simple double page (très illustrée) qui la constitue. L’émulation autour de la table est impressionnante, un excellent jeu de gestion d’ambiance ! Pour moi, il faut absolument l’essayer, quelles que soient vos habitudes ludiques. PS : collez vos pédales & guidons sinon ça agace !
Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
david l.
le 29/01/25
5/5
Un des meilleurs jeux de course; prendre également les extensions (peloton et grand tour)pour améliorer le système du jeu et pour obtenir différents coureurs. Bonne ambiance assurée.
Marc S.
le 26/08/22
3/5
Jeu de course sympathique mais répétitif et assez peu stratégique malgré quelques bonnes idées (la fatigue en tête de course, l'effet d'aspiration...). Il s'agit finalement d'un bon jeu familial, voire enfant, même s'il n'est pas trop présenté ainsi. Le fait de devoir constamment mélanger un petit nombre de cartes est un peu pénible. Si les illustrations et la règle du jeu sont jolies (un côté retro très chouette), la boîte ne prévoit aucun rangement pour les cartes, les plateaux individuels et les tuiles et tout est donc toujours en vrac : une conception maladroite et surprenante pour un jeu gigamic.
1 personne a trouvé cet avis utile
Alexandre l.
le 21/08/21
5/5
Tout le monde part avec les mêmes chances, les mêmes cartes! Rester dans le peloton pour ne pas prendre trop de pénalités et/ou les utiliser dans les descentes... Règles simples avec une bonne convivialité que ce soit pour les jeunes ou les moins jeunes. Le thème reste le cyclisme mais franchement, c'est un très bon jeu de course, sans dés, point.