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Paladins du Royaume de l'Ouest

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Paladins du Royaume de l'Ouest is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. Saracens scout the borders, while Vikings plunder wealth and livestock.

  • French
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)
11

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Playful reviews about this game

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Paladins du Royaume de l'Ouest is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. Saracens scout the borders, while Vikings plunder wealth and livestock. Even the Byzantines from the east have shown their darker side. As noble men and women, players must gather workers from the city to defend against enemies, build fortifications and spread faith throughout the land. Fortunately you are not alone. In his great wisdom, the King has sent his finest knights to help aid in our efforts. So ready the horses and sharpen the swords. The Paladins are approaching.
The aim of Paladins of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end. Points are gained by building outposts and fortifications, commissioning monks and confronting outsiders. Each round, players will enlist the help of a specific Paladin and gather workers to carry out tasks. As the game progresses, players will slowly increase their faith, strength and influence. Not only will these affect their final score, but they will also determine the significance of their actions. The game is concluded at the end of the seventh round.
Theme(s) ConstructionMedieval
Language(s) French
Mechanism(s) CollectionWorkersDraft
Author(s) Shem PhillipsS J Macdonald
Artist Mihajlo Dimitrievski
Note globale 4.6
Editor Pixie Games

Expansions

Product Family

Organizer

This game is recommended by 5 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.6/5 on this product
4.6/5
  • This game was played and recommanded by le.meeple.jaune, here its opinion:

    3/5

    Étant une grande fan des « PILLARDS DE LA MER DU NORD » et de gros jeux plutôt « velus », c’est avec grande hâte que je m’empressais d’ouvrir cette boite des « PALADINS DU ROYAUME DE L’OUEST » débordant de matériel et de bonnes critiques. On est clairement en terrain connu, avec des illustrations très plaisantes et une iconographie très efficace rendant la complexité plutôt accessible. Mais ne nous trompons pas, le dernier bébé de cette gamme est très clairement un ton au dessus en terme de réflexion et de longueur de jeu. « PALADINS » est un jeu expert, qui vous demandera une programmation de vos actions très exigeante. Et c’est précisément au cœur de cette réflexion que le bas blesse. En effet, chacun joue dans son coin, et cela peut durer des plombes… Pour au final entendre mes partenaires de jeu me dirent en cœur « Tout ça pour ça ! »… Et à bien y réfléchir, ils n’ont pas vraiment tord… Les réflexions solitaires, longues et difficiles donnent une impression brouillonne jusqu’au décompte final aussi rapide que déconcertant. « PALADINS DU ROYAUME DE L’OUEST » ne m’a pas transporté là où je l’attendais. Pourtant, les idées sont là, tout fonctionne à merveille, tout est parfaitement imbriqué. J’ai beaucoup aimé l’utilisation des divers ouvriers sur les différentes actions, cette sensation de liberté et les nombreuses possibilités offertes. Mais voilà, la magie n’a pas opérée. Le manque d’interaction m’a laissé sur le côté et je ne suis pas persuadée non plus que le manque de nouveauté n’y est pas pour rien. Un très bon jeu, exigeant mais sans surprise…

    4 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Akoa Tujou, here its opinion:

    5/5

    Paladins du Royaume de l’Ouest est la suite de l’excellent jeu de pose d’ouvriers Architectes du Royaume de l’Ouest. Trilogie de l’ouest de Shem Philips dont le 3ème opus vient tout juste de sortir : Viscomtes du Royaume de l’Ouest.

    Contrairement à Architectes qui était un jeu de pose d’ouvrier plutôt accessible dans la catégorie experte, Paladins est d’une complexité très supérieure à te bruler les neurones les unes après les autres.

    En l’an 900, nous incarnons des nobles rassemblant les ouvriers de la ville pour la protéger des Vikings et Sarrazins. Il faudra bâtir des fortifications, envoyer des moines, établir des garnisons militaire, le tout en faisant monter son niveau d’influence, de force ou de foi.

    Avec un plateau personnel ultra imposant regorgeant d’actions, dont celles de gauche permettront généralement de réaliser plus facilement celles de droite, il faudra trouver comment combiner entre les différents types d’ouvriers, les ateliers permettant de faire des actions à moindre coût, et les voleurs qui attiseront la suspicion autour de ta ville. Peu d’interaction, mais une mécanique très riche et pas évidente à appréhender pour des parties passionnantes entre 2 et 3 heures où chaque point de victoire sera difficilement obtenu !

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Paladins Du Royaume De L’Ouest est un jeu de placement d’ouvriers où vous devez défendre votre ville. Rassemblez des ouvriers, établissez des garnisons, fortifiez votre cité et répandez la foi dans le pays en missionnant des moines. Le roi a envoyé ses meilleurs chevaliers pour vous aider : les Paladins. Vous avez 7 manches pour marquer un maximum de points de Victoire.

    Ce second volet de la trilogie qui fait suite aux Architectes du Royaume de L’Ouest, est moins interactif que ce dernier et s’adresse aux joueuses averties/joueurs avertis car plus exigeant. Une pointe de programmation, de la gestion de ressources, du développement, des objectifs communs, du blocage et autres, sont au rendez-vous de ce 2ème opus. Difficile de jouer sur tous les tableaux, il faudra plusieurs parties pour faire le tour du Royaume.

    Comptez 30/40 minutes de mise en place (pas mal de matériel) et d’explication des règles. Beaucoup de stratégies possibles, une bonne courbe d’apprentissage, il plaira aux amatrices et amateurs du genre. L’iconographie est clair, lisible cela vous aidera grandement à prendre le jeu en main. Fonctionne très bien à 2/3 joueurs/joueuses. Il existe également une version solo (non jouée à ce jour). Prévoyez une bonne plage horaire pour votre/vos parties.

    Il vous faudra un bel espace de jeu pour vos parties à 4 joueuses/joueurs. Beaucoup de matériel, de meeples et pas mal de cartes illustrées signées The Mico alias Mihajlo Dimitrievski. Le tout dans une boîte au format presque mini pour ce type de jeu expert :-).

    Les Vicomtes du Royaume de l’Ouest sont en route !

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by le.meeple.jaune, here its opinion:

    3/5

    Étant une grande fan des « PILLARDS DE LA MER DU NORD » et de gros jeux plutôt « velus », c’est avec grande hâte que je m’empressais d’ouvrir cette boite des « PALADINS DU ROYAUME DE L’OUEST » débordant de matériel et de bonnes critiques. On est clairement en terrain connu, avec des illustrations très plaisantes et une iconographie très efficace rendant la complexité plutôt accessible. Mais ne nous trompons pas, le dernier bébé de cette gamme est très clairement un ton au dessus en terme de réflexion et de longueur de jeu. « PALADINS » est un jeu expert, qui vous demandera une programmation de vos actions très exigeante. Et c’est précisément au cœur de cette réflexion que le bas blesse. En effet, chacun joue dans son coin, et cela peut durer des plombes… Pour au final entendre mes partenaires de jeu me dirent en cœur « Tout ça pour ça ! »… Et à bien y réfléchir, ils n’ont pas vraiment tord… Les réflexions solitaires, longues et difficiles donnent une impression brouillonne jusqu’au décompte final aussi rapide que déconcertant. « PALADINS DU ROYAUME DE L’OUEST » ne m’a pas transporté là où je l’attendais. Pourtant, les idées sont là, tout fonctionne à merveille, tout est parfaitement imbriqué. J’ai beaucoup aimé l’utilisation des divers ouvriers sur les différentes actions, cette sensation de liberté et les nombreuses possibilités offertes. Mais voilà, la magie n’a pas opérée. Le manque d’interaction m’a laissé sur le côté et je ne suis pas persuadée non plus que le manque de nouveauté n’y est pas pour rien. Un très bon jeu, exigeant mais sans surprise…

    4 people found this review was helpful

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This game is recommended by 1 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 4/5 on this product
4/5
  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    4/5

    Deuxième volet de ce second triptyque.

    Pour moi les jeux de cet auteur sont de plus en plus aboutis. Ici, avec Paladins, on se rapproche beaucoup de la pose d’ouvriers proposée par Orléans (avec même des machines pour réduire le coût des actions). On doit gérer un nombre d’actions possibles grandissant, des objectifs communs se dévoilant au fur et à mesure, et pousser notre foi, notre force et notre influence pour mieux défendre nos cités. Beaucoup de piste de scoring, pas beaucoup d’interactions sauf pour les actions communes, une bonne dynamique, une gestion des différentes couleurs de meeple (corps de métiers), ça « combote » et c’est super !

    Pour l’instant, c’est celui que je préfère ! Il reste le dernier, « Les Vicomtes du Royaume de l’Ouest » dont le kick starter est prévu fin 2020 à la livraison. La version en magasin devrait suivre rapidement.

    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 11 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.7/5 on this product
4.7/5

They liked...

Patrick M. on 12/05/19

5/5

De la même facture qu"Architectes du royaume de l'ouest, Paladins du royaume de l'ouest m'a séduit pas ses mécaniques un peu plus compliquées mais non moins fluides. Je conseille une vidéo sur l'école du jeu: Paladins du Royaume de l'Ouest - Règles complètes du jeu. Très bien expliqué.

IL y a dans ce jeu beaucoup de meeples et de cartes diverses et variées les graphismes sont les mêmes que son prédécesseur (j"adore).

Encore un superbe jeu pour Noël.

5 people found this review was helpful

They liked least ...

Charalampos V. on 12/12/19

2/5

A ne pas confondre avec architectes. Les seuls points en commun sont l'univers, les graphismes et la pose d'ouvriers. Pour le reste ce sont 2 jeux bien distincts Aucune interaction intéressante entre les joueurs, jeu trop long pour ce qu'il propose. 

5 people found this review was helpful

  • on 03/17/20 Verified purchase

    5/5
    Juste très bon en mode gestion ce jeu ^^
    1 person found this review was helpful
  • on 03/08/20 Verified purchase

    5/5
    Du beau matériel, plein de belles cartes et un jeu très prenant avec plus d'interaction qu'il n'y paraît. Paladins est très progressif, on construit petit à petit pour profiter à fond de notre stratégie sur la fin. Seul bémol, c'est long... Alors 6 manches au lieu de 7 er c'est top.
    1 person found this review was helpful
  • on 02/24/20

    5/5

    Un tres bon jeu, agreable a jouer seul ou a plusieurs

  • on 02/05/20 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu plein de possibilités.

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