flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
🐰 Notre sélection jeux pour Pâques

Strategy & Tactics 314 - Last Stand at Isandlwana

DCG-ST314

Numéro 314 du magazine Strategy & Tactics contenant un wargame complet : Last Stand at Isandlwana.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 joueur(s)

51,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Numéro 314 du magazine Strategy & Tactics contenant un wargame complet : Last Stand at Isandlwana.

Last Stand at Isandlwana est un jeu tactique simulant les dernières heures de la bataille d'Isandhlwana, le 22 janvier 1879. Le joueur Zoulou est à l'offensive, essayant d'anéantir la totalité de la force britannique sur la carte le plus rapidement possible. Les Britanniques tentent de gagner en tenant plus longtemps que ce qui s'est produit historiquement, ou bien en faisant en sorte qu'une partie de son commandement s'échappe de la carte et retourne en relative sécurité à Rorke's Drift. Chaque tour de jeu de Last Stand est égal à cinq à 20 minutes de "temps réel", en fonction du tempo de l'action à chaque tour. Chaque hexagone sur la carte représente 217 yards ( 200 mètres) d'un côté à l'autre de la carte. Les pions britanniques représentent une compagnie ou un "détachement" d'infanterie. Du côté des Zoulous, les unités individuelles représentent chacune des groupes de 100 à 200 guerriers.

Contenu :

  • 1 carte de 22" x 34"
  • 176 pions

Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) WargameAffrontement
Création Ty Bomba
Éditeur Decision Games

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port