Le système de jeu de Fight The Fall met l'accent sur le contrôle et le commandement, les leaders et les tactiques uniques. Les joueurs choisissent des marqueurs de commandement pour générer des actions, en modélisant le chaos du champ de bataille. L'objectif est de remporter la victoire dans la bataille, généralement en détruisant les unités ennemies ou en réduisant le moral des troupes adverses. Chaque hexagone représente une zone d'environ 100 mètres de large. Chaque unité représente de 400 à 2 000 hommes. Fight The Fall comprend deux scénarios :
Contenu :
Thème(s) | Histoire, Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Affrontement, Wargame, Simulation | |
Création | Joseph Miranda | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Decision Games | |
EAN | 2100000710270 |
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