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Jurassic World

JG-JW

Jurassic World est un jeu de société coopératif de 2 à 6 joueurs. Faites les bons choix avec vos coéquipiers en ayant aussi de la chance en lançant les dés.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3/5

33,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Chaque joueur choisit un employé pour l'aider à s'occuper du parc.

Les employés ont diverses compétences, qui leur permettent de placer des bâtiments et de créer des dinosaures. Faîtes grandir la renommée du parc en divertissant vos visiteurs. Cependant, soyez prudent ! Plus le parc contient de dinosaures, plus les risques sont grands, avec des conséquences horribles !

Les joueurs commencent leur tour ensemble en plaçant stratégiquement leurs bannières lors de la phase de préparation. Dans la phase d'action, les joueurs prennent des mesures en fonction de l'endroit où ils ont placé leur bannière lors de la phase précédente.

Dans la phase d'action, les joueurs entreprennent des actions, par exemple : déterrer des dinosaures, rechercher des dinosaures, placer des dinosaures dans leur enclos, construire des bâtiments de divertissement ou acheter des améliorations. Ils réussissent ces actions en lançant les bons numéros avec les dés. Si tout se déroule comme prévu, les joueurs pourront remplir toutes les conditions d'une mission et gagner la partie. Mais si quelque chose tourne mal et que le « compteur de danger » atteint 20, tous les joueurs perdront la partie.

Thème(s) CinémaDinosaures
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésCoopératif
Auteur(s) René Groen
Note globale 3
Éditeur Just Games

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    3/5

    Jurassic World est un jeu coopératif, stratégique, mais surtout de dés. La très grande majorité des actions se résolvent aux dés. En fonction de la compétence ciblée, vous en lancerez entre 1 et 3 (c’est indiqué sur plateau Joueur/Joueuse). Votre objectif, en fonction de votre mission, est d’atteindre un certain score de divertissement et de placer un certain nombre de dinosaures de chaque type dans le parc : petits et grands herbivores/petits et grands carnivores.

    Chaque tour de table est découpé en 3 phases : Préparation/Action/Danger. Commencez, toutes et tous, par placer votre pion Joueuse sur un hexagone du plateau de jeu puis à partir du 1er joueur résolvez l’action correspondante. Une fois que tout le monde a joué résolvez la phase Danger. Attendez-vous à des évasions de dinos et autres contraintes si vous ne parvenez pas à le braver. Une bonne gestion du marqueur Hammond est essentielle pour annuler au mieux le Danger.

    La mise en place est rapide, comptez 10 minutes pour la transmission des règles. L’iconographie est claire, vous n’aurez pas à revenir dans le livret de règles de ce côté-là. 3 niveaux de difficulté pour accompagner votre courbe d’apprentissage. Il vaut mieux jouer à partir de 3 joueurs/joueuses pour bénéficier de meilleures compétences (= + de dés). D’ailleurs vos fameuses compétences vous pousseront à retourner vers les mêmes hexagones afin d’éviter de se louper sur d’autres actions où votre personnage est plus faible. Le thème est présent, la part de hasard est très présente mais n’oubliez pas : les Améliorations vous aideront ;-). Ce jeu familial s’adresse plutôt aux joueurs occasionnels appréciant la franchise Jurassic Park.

    Parviendrez-vous à gérer ce nouveau parc ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/40721-test-et-avis-de-jurassic-world.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    3/5

    Jurassic World est un jeu coopératif, stratégique, mais surtout de dés. La très grande majorité des actions se résolvent aux dés. En fonction de la compétence ciblée, vous en lancerez entre 1 et 3 (c’est indiqué sur plateau Joueur/Joueuse). Votre objectif, en fonction de votre mission, est d’atteindre un certain score de divertissement et de placer un certain nombre de dinosaures de chaque type dans le parc : petits et grands herbivores/petits et grands carnivores.

    Chaque tour de table est découpé en 3 phases : Préparation/Action/Danger. Commencez, toutes et tous, par placer votre pion Joueuse sur un hexagone du plateau de jeu puis à partir du 1er joueur résolvez l’action correspondante. Une fois que tout le monde a joué résolvez la phase Danger. Attendez-vous à des évasions de dinos et autres contraintes si vous ne parvenez pas à le braver. Une bonne gestion du marqueur Hammond est essentielle pour annuler au mieux le Danger.

    La mise en place est rapide, comptez 10 minutes pour la transmission des règles. L’iconographie est claire, vous n’aurez pas à revenir dans le livret de règles de ce côté-là. 3 niveaux de difficulté pour accompagner votre courbe d’apprentissage. Il vaut mieux jouer à partir de 3 joueurs/joueuses pour bénéficier de meilleures compétences (= + de dés). D’ailleurs vos fameuses compétences vous pousseront à retourner vers les mêmes hexagones afin d’éviter de se louper sur d’autres actions où votre personnage est plus faible. Le thème est présent, la part de hasard est très présente mais n’oubliez pas : les Améliorations vous aideront ;-). Ce jeu familial s’adresse plutôt aux joueurs occasionnels appréciant la franchise Jurassic Park.

    Parviendrez-vous à gérer ce nouveau parc ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/40721-test-et-avis-de-jurassic-world.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    3/5

    Je crains que notre parc ne voie pas le jour prochainement car ce jeu est une grande déception. Tout est soumis au hasard des dés sans aucun moyen de le contrôler ce qui se révèle assez frustrant au bout d’un moment. De plus l’asymétrie des personnages est telle que l’on se retrouve tout le temps obligé de faire la même action. Chaque personnage doit faire les actions de sa spécialité car le résultat du jet de dé à obtenir est tellement élevé qu’il n’y a que lui qui peut avoir une petite chance d’y arriver. Quand un personnage ne lance qu’un dé, il n’a aucune chance de faire un 10 ! Pour obtenir les dinosaures les plus rares il faut réussir avoir un minimum de 15 aux dés. Pour augmenter ses chances de réussite, on doit upgrader son personnage (action aussi soumise aux dés) puis on fait sa spécialité.

    Résultat ? On s’ennuie très vite, les tours de jeu sont répétitifs car on attend juste de la chance. À deux joueurs réaliser l’objectif est quasiment impossible car la réussite de certaines actions est impossible sans le spécialiste adéquat. Je n’ai rien contre l’achat de licence pour faire vendre mais il faut quand même que le jeu présente un minimum d’intérêt ! Pour la famille Meeple, Jurassic World n’est pas à la hauteur de nos attentes en termes de gameplay.

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de /5 sur ce produit
/5
  • le 08/02/22

    0/5

    Attention, jeu littéralement raté.

    Tout se joue aux dés. 

    Pour gagner, il faut placer un certain nombre de dinosaures dans le parc (suivant leur type), ainsi qu'atteindre un certain niveau de "Entertainment" (divertissement).

    Pour placer un dinosaure, il faut passer par plusieurs phases :

    - Effectuer des fouilles (de la fouille à l'œuf)
    - Rechercher (de l'œuf à la disposition dans le labo)
    - Placer (du labo au parc).

    Pour toutes ces actions, il faut lancer les dés.
    Si vous voulez un dinosaure "moyen" (bronze), il faudra faire plus de 8. Selon le personnage, il faut lancer entre 1 et 3 dés. Tous mes persos sont à 2 dés pour cette compétence ("dig" / "creuser"). Au bout du 5ème tour, toujours aucun dinosaure déterré. Sachant que les dinosaures Argent et Or nécessitent un 12 ou à 15 au lancé de dé... si vous n'avez que des personnages qui ne lancent que 2 dés pour cette compétence, vous êtes mal barrés.

    HEUREUSEMENT, on peut booster nos personnages pour pouvoir relancer un dé, ou ajouter une valeur à notre résultat, histoire de pouvoir atteindre les lancés demandés.

    Sauf que... ces "upgrades" s'obtiennent également en lançant des dés.
    Il faut d'abord faire plus de 6 pour pouvoir regarder la première carte au dessus de la pioche, puis ensuite relancer les dés et obtenir le résultat demandé (selon la compétence demandée) pour pouvoir réellement obtenir cet upgrade. 

    Donc déjà, faut avoir du bol, et tomber sur un Upgrade qui booste la capacité qui nous intéresse. Mais en plus, il faut avoir les bonnes compétences pour obtenir ces cartes Upgrades, sinon, vous n'obtenez jamais le bon résultat au dé.

    Bref, on tourne en rond. On lance les dés. On se rate. On passe au joueur suivant. Il se rate. Au suivant. Il se rate. Hop, fin du tour, carte Danger! .

    Bref, je ne comprends pas comment ce jeu a pu être édité en l'état..

    9 personnes ont trouvé cet avis utile

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