"Vous pouvez aller loin avec un sourire. Vous pouvez aller beaucoup plus loin avec un sourire et une arme." -Al Capone
Chicago dans les années 20 rugissantes. La prohibition a rendu le commerce de l'alcool illégal et maintenant les gangs de criminels opèrent dans l'ombre pour essayer de prendre le contrôle de la ville. Le sang, l'influence, le pouvoir et l'argent forment un mélange dangereux dans les rues de la ville.
Dans Scarface 1920, vous dirigez un gang de truands qui cherche à régner sur Chicago pendant la prohibition (1920-33). Pour réussir, vous devrez régner sur chaque parcelle du territoire du gang, étendre votre trafic, mener des opérations de contrebande, corrompre les fonctionnaires de la ville et vous assurer que les flics sont de votre côté.
Thème(s) | Polar, Amérique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Deck Building, Placement d'ouvriers, Figurines | |
Création | Toni Serradesanferm, Daniel Simon | |
Illustrations | Antonio Stappaerts | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Redzen Games |
Ludochrono
Présentation
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Scarface 1920 est un jeu de pose d’ouvriers, de deckbuilding, de contrôle de territoire, de développement, de gestion de ressources, qui s’adresse à un à public expérimenté :-). Il y a de la mécanique ! Vous incarnez le chef d’un gang en 1920, pleine période de la prohibition à Chicago. Votre objectif est de rendre votre business le plus prospère en contrôlant des territoires, en commerçant des armes et de l’alcool. Développez votre gang en interne (plateau gang), améliorer vos compétences est primordiale. Le chainage (synergie) des cartes de votre Plan peut vous permettre de faire de sympathiques combos. Une forte rejouabilité, quantité de cartes Job, Associé, Raid, Actualité, importante + 4 gangs différents.
L’installation est plutôt rapide, côté transmission des règles comptez une bonne demi-heure. Beaucoup d’actions disponibles, de connexions entre les Malfrats et les cartes, de concepts à retenir. Une fois la partie lancée les tours de jeu sont fluides. Pour ma part j’ai dû faire une seconde partie pour profiter pleinement du jeu, avoir une vision globale des directions possibles. C’est un jeu expert alors tout cela est normal :-). La planification est importante pour ne pas se retrouver coincer. L’interaction est forte surtout à 3 ou 4 joueurs, j’ai une préférence pour la configuration à 3 temps d’attente plus faible et interaction bien présente. La gestion de nos Malfrats est plus qu’importante car ils nous permettent d’effectuer beaucoup d’actions.
Le thème est bien présent, bonne pression d’Eliot Ness, nos actions accentueront également le risque de déclencher un Raid qui ne nous fera pas de cadeau. Super matériel : figurines, ressources jeton argent, etc., avec des thermoformages au top pour tout ranger. Le jeu prend de la place sur la table, pensez-y ;-). De très belles illustrations pour nous plonger dans cet univers. Une extension est également disponible : les Exécuteurs, elle apporte 3 nouveaux personnages, avec de nouvelles mécaniques aussi bien pour le mode multijoueur que le mode solo.
“Quand je vends de l’alcool on appelle ça de la contrebande, mais quand mes patrons le servent sur le Lake Shore Drive on appelle ça de l’hospitalité.” Al Capone
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/45400-test-et-avis-de-scarface-1920.html
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Cédric G. le 29/01/23
Excellent jeu, qui retranscrit bien l'ambiance de cette époque.
Même si les événements apportent un peu d'aléatoire (bienvenu et thématique), faire fructifier ses business et empêcher l'expansion des autres gangs nécessitent réflexion et planification.
Très intéressant, une belle découverte pour tous autour de la table.
(Comptez 3/4h à 4 joueurs et un niveau de mécaniques expert.)
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