Découvrez les nouveautés de la semaine ! (Du 24 avril au 1er mai). Voir l'actualité ludique

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Nuts Publishing

Nuts Publishing est un éditeur français de jeux. Initialement connue pour ses wargames, la société d'édition a opéré un changement majeur dans sa ligne éditoriale en publiant également des jeux de société.  Nuts Publishing est un éditeur français de jeux. Initialement connue pour ses wargames, la société d... Lire la suite

52 produits

À venir
DISPO : Juillet

Rolling Seas

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Dans Rolling Seas, dessinez des aventures sur votre plateau et servez-vous des vents (indiqués par des dés) pour aller à leur rencontre ! Explorez la terre pour gagner des ressources et visitez des ports pour améliorer votre navire et raconter votre histoire afin de marquer les mémoires et entrer dans la légende !
Précommande
DISPO : Juin

Mini Rogue - Au-Delà du Portail

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 2 joueurs

Cette extension est compatible avec tout Mini Rogue. Elle contient 16 personnages aux illustrations changées par Nicolas Roblin. Leurs compétences et/ou caractéristiques de départ sont modifiées et apportent une toute nouvelle saveur à chaque personnage.
Précommande
DISPO : Juin

Mini Rogue - Montagne de la Tourmente

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 3 joueurs

Cette extension est compatible avec tout Mini Rogue. Elle ajoute plusieurs modules jouables ensemble ou séparément, qui vous apportent un peu d'aide, ajoutent un peu de piment, voire transforment l'expérience ! Vous n'avez pas encore vu tous les secrets de Mini Rogue.
Précommande
DISPO : Mai
5/5

Spell

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Entrez dans l’arène et défiez votre adversaire dans ce jeu d’affrontement et de réflexion ! Utilisez votre mage pour activer des tuiles ou gêner votre opposant.
Occasion

La Traque de l'Anneau - Occasion

Français à partir de 13 ans 2 à 3h 2 à 5 joueurs

Boîte filmée - Matériel intact - Un coin abimé - Voir photo - Jeu en français

29,05€

41,50€

Vendu par Philibert

Mini Rogue - Le Conseil

Français à partir de 14 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Le Conseil est une extension standalone pour Mini Rogue. Qu’est-ce que cela signifie ? Tout simplement que vous pouvez y jouer avec ou sans le jeu de base.

Mini Rogue - Trône Etincelant

Français à partir de 14 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Trône Étincelant est une extension pour Mini Rogue. Comme toutes les extensions de Mini Rogue, elle s’adapte également parfaitement au Conseil (tous les éléments de Mini Rogue sont compatibles entre eux).
5/5

SpaceCorp 2025-2300

Français à partir de 14 ans 3 à 4h 1 à 4 joueurs

Dans SpaceCorp, chaque joueur contrôle une entreprise basée sur Terre qui mène l'expansion de l'humanité dans le système solaire et au-delà.
Précommande
DISPO : Juin

Inflexibles : Renforts

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Inflexibles : Renforts est une extension modulable qui introduit une série de nouvelles règles, de nouveaux scénarios et de nouvelles unités.

La Guerre de l'Anneau - Les Guerriers de la Terre du Milieu

Français à partir de 14 ans 2 à 3h 2 à 4 joueurs

Cette seconde extension pour La Guerre de l’Anneau 2ème Édition introduit un nouvel élément de jeu : les Factions. Elles incluent plusieurs groupes et créatures qui, pendant la Guerre de l’Anneau, soutinrent soit les Peuples Libres, soit l’Ombre.
Prix rouge
4/5

La Bataille de Versailles

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Cinq légendes de la mode française contre cinq étoiles montantes américaines en quête de gloire : Découvrez l’excitante bataille pendant laquelle pas une seule balle n’a été tirée.
5/5

Inflexibles : Bataille d’Angleterre

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Inflexibles : Bataille d’Angleterre est un jeu indépendant de la série Inflexibles, qui adapte la mécanique des jeux précédents pour recréer la dynamique des combats aériens. Maintenez la cohésion entre vos pilotes, évitez l’artillerie antiaérienne et tirez parti de vos talents d’as pour gagner la bataille du ciel !

Guerre Éclair

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Guerre Éclair est un jeu pour 2 joueurs d’une durée de 40mn environ. Jouez le camp allemand et montrez vous agressif pour atteindre la mer ou Paris le plus rapidement possible avec vos panzers. Ou au contraire, prenez en main les armées alliées pour organiser une défense solide et mener de puissantes contre-attaques.
4.5/5

Sorcellerie !

Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 joueur

Sorcellerie ! est un jeu en solitaire dans lequel le joueur a pour mission de mener un groupe de sorcières dans leur lutte contre le mal à travers des missions de plus en plus difficiles.
4/5

La Guerre de l'Anneau : Le Jeu de Cartes - Extension Contre l'Ombre

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 2 joueurs

La Guerre de l'Anneau : Le Jeu de Cartes - Extension Contre l'Ombre est une extension solo/coopérative offrant la possibilité aux joueurs de vivre l’expérience de La Guerre de l’Anneau – le jeu de cartes en solitaire ou avec un ami !
4.2/5

Diluvium

Français à partir de 10 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs

Diluvium est un jeu 4X dans lequel vous êtes à la tête d’une puissante civilisation. Vous devrez explorer et coloniser les îles qui s’offrent à vous, afin d’en retirer le plus de richesses possibles.
4/5

Port Arthur

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Prenez le camp des Japonais avec leur position centrale et leur petite mais puissante flotte ou celui des Russes qui devront empêcher les débarquements ennemis dans l’attente de l’arrivée de la flotte de la Baltique. En 6 tours, réussirez-vous à contrôler plus de zones que votre adversaire et gagner la guerre ?
4.3/5

Palm Laboratory

Français à partir de 12 ans moins de 30mn 1 joueur

Palm Laboratory est un jeu de cartes solo qui se joue dans le creux de la main. Vous n'avez pas besoin de table pour jouer !
4.3/5

The Hunt

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

The Hunt est un jeu de duel asymétrique dans lequel un joueur endosse le rôle de la Royal Navy britannique, tandis que l’autre représente la Kriegsmarine allemande.
3.9/5

La Guerre de l'Anneau : Le Jeu de Cartes

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 4 joueurs

Inspiré du jeu de plateau La Guerre de l'Anneau, le version jeu de cartes permet aux joueurs de voyager dans le monde du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien et de créer leur propre version du conflit dramatique entre le Seigneur des Ténèbres, Sauron, et les Peuples Libres de la Terre du Milieu.
5/5

Saigon 75

Français à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 2 joueurs

Saigon 75 est un jeu de stratégie rapide opposant des forces « communistes » du Nord Viêt Nam ainsi que des Viet Cong à des forces « libérales » du Sud Viêt Nam. Les deux camps luttent pour le contrôle de la capitale.
2/5

Sub Terra : Incubation

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Sub Terra Incubation est la quatrième extension modulaire de Sub Terra. Elle ajoute un nouveau chapitre à vos aventures.
4.5/5

Sub Terra II - Pack de figurines : L’attaque des crabes

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Ce pack d’accessoires contient 6 tuiles alternatives (tuiles Latérales et Gardien alternatives) et 5 figurines détaillées de Crabes de lave utilisables en tant que versions améliorées des Gardiens de la boîte de base.

Sub Terra II - Pack de figurines : L’éveil de Typhaon

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Ce pack d’accessoires contient 9 figurines en plastique de haute qualité pour Sub Terra 2 : l’Éveil de Typhaon.

Sub Terra II - Pack de figurines : La lumière d’Arima

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Ce pack d’accessoires contient 7 figurines et 18 marqueurs en plastique de haute qualité pour Sub Terra II : la Lumière d’Arima.
4/5

Sub Terra II - Extension 1 : L’éveil de Typhaon

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Cette extension offre une nouvelle façon de jouer à Sub Terra II en introduisant un mode « 1 contre tous », où l’un joueur joue le rôle de Typhaon lui-même.
4/5

Sub Terra II - Extension 2 : La Lumière d’Arima

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

La lumière d’Arima apporte un nouveau groupe de personnages au jeu Sub Terra II. Cette extension introduit également un tout nouveau mode de jeu incluant une nouvelle mission pour pouvoir l’emporter.
4/5

Sub Terra II - Pack de figurines : Jeu de base

Anglais

Ce pack d’accessoires contient 15 figurines en plastique de haute qualité pour Sub Terra II : Au bord de l’enfer, ainsi qu’un superbe artefact en métal !
4/5

Sub Terra II

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 6 joueurs

Sub Terra 2 est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Vous devez travailler ensemble pour explorer le temple, déverrouillez le sanctuaire et vous échappez avec l’artefact légendaire.
4.8/5

SpaceCorp - Entreprises

Français à partir de 14 ans 3 à 4h 1 à 4 joueurs

SpaceCorp - Entreprises est la première extension pour SpaceCorp : 2025-2300, le jeu d’exploration et de développement du système solaire (et au-delà).
4.8/5

Inflexibles : Afrique du Nord

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Dans Inflexibles : Afrique du Nord vous commandez un groupe de spécialiste de la guerre du désert ou une unité de l’armée italienne conventionnelle. Au travers d’une série de mission, vous devrez lutter pour prendre, tenir ou détruire des objectifs stratégiques.

24,15€

34,50€

Vendu par Philibert

4.8/5

La Guerre de l'Anneau - Les Seigneurs de la Terre du Milieu

Français à partir de 14 ans 2 à 3h 2 à 4 joueurs

Une extension pour La Guerre de l'Anneau comprenant de nouveaux personnages, de nouveaux dés d'actions et de nouvelles versions de tous les Compagnons de la Communauté de l’Anneau.
Prix rouge
4.5/5

La Guerre de l'Anneau - Le Destin d'Erebor

Français à partir de 14 ans 2 à 3h 2 à 4 joueurs

Le Destin d'Erebor propose un scénario alternatif pour La Guerre de l'Anneau.
4.3/5

One Deck Dungeon : Profondeurs Abyssales

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 2 joueurs

One Deck Dungeon : Profondeurs Abyssales ajoute de nouveaux défis à vos aventures dans le donjon : des Sbires qui vous poursuivront tout au long de votre quête pour atteindre le Gardien et réussir à franchir le donjon.
Prix rouge
5/5

La Guerre de l'Anneau

Français à partir de 14 ans 2 à 3h 2 à 4 joueurs

Les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des Peuples Libres et les héroïques Compagnons de la Communauté de l'Anneau, aux sombres hordes de l'Ombre et aux puissants Serviteurs du Seigneur Ténébreux.
4.8/5

Mini Rogue - Profondeurs Damnées

Français à partir de 14 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Le pack d'extension Profondeurs Damnées introduit un nouveau type de carte : les cartes Histoire. Ces cartes « dont vous êtes le héros » offrent un aperçu des événements du donjon et tissent un récit que vous pourrez découvrir à chaque partie.
4.2/5

Mini Rogue - Précieux Trésor

Français à partir de 14 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Cette extension transforme les cartes du jeu Mini Rogue en cartes brillantes !
1/5

Sub Terra - Tuiles Promotionnelles

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Lots de 10 tuiles promotionnelles alternatives de départ et de sortie pour le jeu de base Sub Terra et ses extensions.
4.6/5

Mini Rogue

Français à partir de 14 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Mini Rogue est un jeu de cartes minimaliste dans lequel vous explorez un donjon dans le but de récupérer le rubis de Og. Affrontez des monstres et des pièges et tentez survivre en accumulant de l’expérience et des ressources.
4.6/5

Inflexibles : Normandie

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs

Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.
Prix rouge
4/5

L'Ombre de Kilforth - Rencontres

Français à partir de 14 ans 2 à 3h 1 à 4 joueurs

L'Extension Rencontres est la première extension officielle pour L’Ombre de Kilforth : un Jeu de Quêtes Fantastiques.
4.6/5

Palm Island

Français à partir de 12 ans moins de 30mn 1 à 2 joueurs

Palm Island est un jeu de cartes dans lequel vous devez optimiser vos ressources et l’expansion de votre village pour remporter la partie.
4.7/5

Sub Terra : Extraction

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Vous êtes retournés dans les cavernes, et vous n’êtes pas seuls ! Une nouvelle menace a émergé des ténèbres, plus rapide, plus dangereuse et prête à vous pourchasser…
4.4/5

Sub Terra : Investigation

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Avec l’aide d’un mystérieux commanditaire, vous retournez dans les cavernes à la recherche de vos compagnons disparus.
4.6/5

Sub Terra : Annihilation

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Vous êtes complètement dépassé. Les cauchemars dans cette grotte doivent être détruits, par tous les moyens nécessaires.
Prix rouge
4.6/5

Sub Terra

Français à partir de 10 ans 1 à 2h 1 à 6 joueurs

Sub Terra est un jeu coopératif dans lequel des spéléologues se retrouvent piégés dans les entrailles de la Terre. Leur mission : trouver une sortie avant l'épuisement des lampes et de l'oxygène.
5/5

Playmat One Deck Dungeon

Français

Tapis de jeu pour One Deck Dungeon.
4.5/5

One Deck Dungeon : Forêt des Ombres

Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 2 joueurs

One Deck Dungeon : Forêt des Ombres est une extension indépendante pour One Deck Dungeon, le jeu de cartes "roguelike" dans lequel il y un donjon différent à chaque partie.
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Nuts Publishing est un éditeur français de jeux. Initialement connue pour ses wargames, la société d'édition a opéré un changement majeur dans sa ligne éditoriale en publiant également des jeux de société. 

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