Notre catalogue jeux de rôle (JDR) rassemble des univers variés, disponibles en version papier ou en version PDF, ainsi qu'un choix de titres proposés en version originale pour ne rien manquer des dernières sorties.Notre catalogue jeux de rôle (JDR) rassemble des univers variés, disponibles en version papier ou en...Lire la suite
Avec Le Sentier de la gloire, lancez vos héros dans une campagne Dragonbane où la recherche de trésors devient peu à peu une quête aux enjeux bien plus vastes. Explorez des tombeaux anciens, aventurez-vous dans les profondeurs de la montagne et gagnez des terres menacées par les armées d’un nécromancien.
La Nation Brisée est un supplément pour le jeu de rôle Werewolf: L'Apocalypse qui vous plonge au cœur de la société garou, de ses traditions ancestrales et de ses luttes de pouvoir. Explorez les vestiges d'une Nation autrefois unie, prenez part aux assemblées et découvrez comment votre meute peut se faire une place dans ce nouvel ordre.
Alma Maters est un supplément pour le jeu de rôle Hunter : Le Jugement qui vous plonge dans les mystères du monde universitaire et découvrez une nouvelle manière de mener la chasse.
Le Journal de Campagne est le compagnon idéal pour tout joueur s'aventurant dans l'univers du jeu de rôle Après 12 années, l'adaptation française du célèbre jeu d'hexploration solo Twelve Years.
En Mer est un supplément pour le jeu de rôle Après 12 années qui transpose l'expérience unique de l'hexploration en solo sur les vastes étendues océaniques, conservant l'ambiance singulière de Dark Fantasy.
Démon & Village est un supplément enrichit considérablement l'expérience de jeu de Après 12 années, le jeu de rôle solo et coopératif d'hexploration. Ce supplément se divise en deux volets majeurs conçus pour densifier tant les menaces pesant sur le monde que les interactions sociales lors de vos étapes.
Après 12 années est un jeu de rôle d'hexploration de Dark Fantasy sans MJ, conçu pour un ou plusieurs joueurs. Jouez en solo, en coopération, en compétition ou en parallèle, et explorez des contrées sauvages et oubliées afin de trouver un moyen d'empêcher l'apocalypse imminente.
Le Core Rulebook pour le jeu de rôle Invincible contient tout ce dont vous avez besoin pour créer vos super-héros, avec près de 70 super-pouvoirs, et affronter les plus grandes menaces de l'univers Invincible !
Le Starter Set pour le jeu de rôle Invincible vous plonge dans l'univers de la bande dessinée et de la série culte avec des règles simplifiées, un scénario complet, dés et carte pour jouer immédiatement !
Jeux de rôle, ouvrage culte de Gildas Sagot réédité par Posidonia, est le premier livre documentaire français entièrement consacré au jeu de rôle et aux livres dont vous êtes le héros.
L’Ecole des Amachaqs est un supplément pour Sapa Inca, le jeu de rôle. Il est conçu pour vous apporter du contexte sur les Amachaqs, mais aussi des aides de jeu et des scénarios. Laissez-vous porter par huit nouvelles aventures dans les terres du Tahuantinsuyu, mais aussi sur les terres d’Amazonie, où les Incas risquent de rencontrer de nouveaux dangers et trésors.
Princesse Gardienne, jeu de rôle d'aventures magiques publié par La Loutre Rôliste, invite petits et grands à incarner des princesses protectrices des Îles Flottantes d'Orthavia, dès 6 ans.
L’Atlas de Natural Fantasy pour Fabula Ultima vous fera voyager dans un monde profondément imprégné des cycles du temps et de la nature. Les jeunes héros s’y confrontent aux conséquences des erreurs du passé et prouvent que l’Histoire n’est pas vouée à se répéter, ouvrant ainsi la voie à un avenir courageux placé sous le signe de la coexistence, dans la grande tradition des JRPG !
Terreur sur l'orient Express est une campagne titanesque et légendaire regroupant jusqu’à dix-neuf aventures pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu. Dans ce premier volume les personnages embarqueront dans le célèbre train pour voyager de Londres aux Alpes !
Le Roi Bouffon est un imbécile malveillant. Une négligence dont le monde fut accablé. En Enfer, on lui donna le titre de Roi Bouffon pour le spectacle qu’il offrait. Il se réveille amnésique. Qui est-il ?
The Drops of St. Jerome, module de donjon de Filipp Nurullin pour le système Cairn, invite les joueurs à explorer une abbaye en ruine à la recherche des larmes guérisseuses de Saint Jérôme, gardées par des créatures redoutables.
What Haunts the Harwood, module d'aventure pour le système Cairn, plonge les joueurs dans une forêt enchantée et hostile à la recherche du fils disparu du maire.
Action Flicks Vol. 3 est un supplément qui rassemble dix mini-extensions, appelées « Flicks », chacune conçue pour adapter le moteur d'action cinématographique du jeu de rôle Outgunned à un sous-genre bien précis
King of Ashes est une mini-campagne pour le jeu de rôle Outgunned Superheroes : affrontez Mordred et ses androïdes pour sauver le monde dans une aventure épique en trois actes !
Écran de meneur de jeu en 4 volets rigides pour le jeu de rôle Outgunned Superheroes proposant les tables de référence essentielles et une illustration super-héroïque immersive pour mener vos parties !
Devenez un super-héros et affrontez un redoutable méchant dans Outgunned Superheroes, un jeu de rôle cinématographique et autonome inspiré des comics de super-héros !
Les Gardiens de l'Éther - Boîte de base, jeu hybride jeu de rôle/société d'Odonata Éditions, met des Chamans liés à des Gardiens surnaturels au défi de restaurer l'équilibre dans un space opera chamanique.
Les Gardiens de l'Éther – Écran + scénario, accessoire pour le jeu de rôle d'Odonata Éditions, réunit un écran de meneur trois volets et un scénario inédit pour plonger directement dans l'univers.
Dans l'ombre des sept collines, livre-jeu historique d'Henry Pichat publié par Alkonost, plonge le lecteur dans la Rome antique pour une course contre la montre sans un seul jet de dé.
Conte du Griot Céleste, livre-jeu d'afro-fantasy d'Henry Pichat publié par Alkonost et Posidonia Éditions, fait de la musique l'arme principale du héros pour retrouver les Dieux silencieux.
Fabled Lands 7 : Le Territoire du Roi-Serpent, livre-jeu en monde ouvert publié par Alkonost, invite à explorer librement le continent d'Ankon-Konu et son redoutable souverain immortel.
Qinqo est une bande dessinée interactive dont vous êtes le héros. Accompagné d’un mystérieux carnet et d’une application immersive, plongez au cœur de l’enquête : déchiffrez des langues oubliées, résolvez des énigmes, lancez des sorts et interagissez librement avec les personnages pour percer les secrets de cet univers.
Le Messager de Camelot, livre-jeu de Gianmario Marrelli et Elisa Pasquini publié par Alkonost, plonge le lecteur dans une course contre la montre en huit actes pour sauver le royaume de Loegrie.
Dracula : Le Baptême de sang, livre-jeu de Dave Morris publié par Alkonost, propulse le lecteur dans une traque du Comte Dracula à travers l'Europe victorienne, sans un seul jet de dé.
Destins : Mille et Un Destins, livre-jeu de Dave Morris publié par Alkonost, plonge le lecteur dans un conte des Mille et Une Nuits où il doit déjouer le complot du vizir Jafar contre le Calife de Bagdad.
Qinqo est une bande dessinée interactive dont vous êtes le héros. Accompagné d’un mystérieux carnet et d’une application immersive, plongez au cœur de l’enquête : déchiffrez des langues oubliées, résolvez des énigmes, lancez des sorts et interagissez librement avec les personnages pour percer les secrets de cet univers.
Le paquet de Cartes de Voies du Compagnon contient les voies de peuple, les voies de profil, les voies de prestige, les voies d'artisan et les voies de prêtres spécifiques au supplément Compagnon du Joueur.
Ce paquet de cartes contient une carte récapitulative pour chacune de l'ensemble des 26 voies (dont certaines en plusieurs exemplaires) issues des ouvrages Chroniques Oubliées : Contemporain 2
Arkeos Adventures – Le Kit Découverte est un kit d'initiation au jeu de rôle pulp des années 1930, avec personnages prétirés et scénario complet, pour 2 à 4 joueurs.
Les Secrets de l'Ecryme est un supplément pour meneurs de jeu du jeu de rôle Ecryme, dévoilant les mystères cachés derrière la substance corrosive qui façonne tout l'univers.
Bohèmes brodées est un recueil de scénarios pour le jeu de rôle Écryme, explorant les cités oniriques et éphémères des Bohèmes, nées de l'imaginaire des Céphales.
Ars Magica - Storyguide Screen est l'écran du meneur de jeu Ars Magica Definitive Edition, avec tables de règles, guide de référence et carte de l'Europe mythique.
Fossilized Violence est un jeu de rôle préhistorique dans lequel vous affrontez des dinosaures sur le supercontinent de Pangeon. Peut se jouer avec vos vieilles figurines de dinosaures en plastique.
Night City 2045 est un supplément pour le jeu de rôleCyberpunk RED, détaillant les 24 quartiers de Night City, ses gangs, ses factions et ses lieux emblématiques.
La boite D&D Icons of the Realms – Van Richten's Guide to Ravenloft Booster contient 4 figurines prépeintes aléatoires parmi 52, sur le thème de Ravenloft et de ses horreurs.
Vingt ans après la sortie de la 5ᵉ édition, Ars Magica - Definitive Edition rassemble en un seul livre de règles toutes les révisions et nouveautés publiées depuis, dans une édition en couleur entièrement remise à neuf.
UHF Contact est un supplément pour le jeu de rôle Liminal Horror, un recueil de scénarios d'horreur analogique jouable en solo ou en groupe, de 1 à 5 joueurs.
The Carnivorous Cauldron 5E est une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 8 compatible 5E. Explorez un laboratoire souterrain envahi par une flore mutante et affrontez les étranges créations de ses anciens occupants.
DCC The Carnivorous Cauldron est une aventure Dungeon Crawl Classics pour 4 à 6 personnages de niveau 4. Explorez un laboratoire souterrain envahi par d'étranges végétaux et découvrez les secrets d'un chaudron carnivore.
Un catalogue complet pour tous les aspects du jeu de rôle
Notre catalogue jeux de rôle (JDR) rassemble des univers variés, disponibles en version papier ou en version PDF, ainsi qu'un choix de titres proposés en version originale pour ne rien manquer des dernières sorties. Les joueurs solitaires trouveront des jeux de rôle solo, pensés pour une pratique sans groupe ni maître du jeu, tandis que les néophytes peuvent débuter avec des boîtes d'initiation au jeu de rôle, qui réunissent règles simplifiées et scénario prêt à jouer. Le catalogue comprend également des livres et BD dont vous êtes le héros, une presse spécialisée consacrée à l'actualité du jeu de rôle, des romans et artbooks tirés des univers phares, ainsi que des jeux de soirée enquête pour une pratique plus ponctuelle. S'y ajoutent les accessoires indispensables aux tables de jeu, une sélection dédiée au grandeur nature (GN), des titres oldies et en déstockage, ainsi que des jeux d'occasion et de seconde main pour compléter sa collection à moindre coût.
La richesse des univers du jeu de rôle
Le jeu de rôle se distingue par la diversité des univers qu'il propose. Certains systèmes plongent les joueurs dans l'Antiquité ou la Préhistoire, quand d'autres explorent l'héroic fantasy médiéval ou les duels de cape et d'épée. Les amateurs d'ambiances plus sombres ou réalistes se tournent vers les univers victoriens et contemporains, tandis que les adeptes de science-fiction trouvent leur bonheur du côté de l'anticipation et du cyberpunk, ou dans des récits futuristes et de space opera. Enfin, les systèmes génériques permettent d'adapter les règles à n'importe quel univers imaginé par les joueurs eux-mêmes. Cette variété fait du jeu de rôle un loisir capable de s'adresser à toutes les sensibilités, qu'on privilégie l'aventure, l'enquête, l'horreur ou la science-fiction.
Le jeu de rôle, bien plus qu'un divertissement
Au-delà du divertissement, le jeu de rôle développe plusieurs compétences. Il stimule l'imagination et la créativité, puisque chaque joueur doit construire et interpréter un personnage au sein d'une histoire collective. Il favorise aussi la prise de parole en public, l'improvisation et la gestion des émotions, dans un cadre bienveillant où l'échec fait partie du jeu. La dimension collaborative encourage le travail d'équipe, l'écoute et l'empathie, puisque les décisions prises par un joueur affectent l'ensemble du groupe. Enfin, certains systèmes sollicitent le calcul mental et la lecture de règles complexes, ce qui en fait une activité appréciée aussi bien pour le plaisir qu'elle procure que pour les compétences qu'elle fait travailler.
Un catalogue pour tous les rôlistes et toutes les envies
Notre catalogue propose aussi bien les plus grands titres du genre, comme Donjons & Dragons, L'Appel de Cthulhu ou Pathfinder, que des jeux plus intimistes et narratifs, tels que Blades in the Dark ou des créations indépendantes francophones comme Zombiology. Cette amplitude permet à chacun de trouver un système adapté à ses envies, qu'il recherche un univers épique porté par une licence connue ou une expérience de jeu plus courte et personnelle.