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No Retreat 3: The French & Polish Fronts

GMT1716

No Retreat 3: The French & Polish Fronts est une paire de wargames de niveau opérationnel représentant la lutte entre les Allemands et les Alliés en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)

57,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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No Retreat 3: The French & Polish Fronts est une paire de wargames de niveau opérationnel représentant la lutte entre les Allemands et les Alliés en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale.

L'un couvre l'attaque allemande de mai-juin 1940 contre la France, la Belgique et les Pays-Bas et l'autre l'attaque germano-soviétique de septembre-octobre 1939 contre la Pologne.

La drôle de guerre prit fin en mai 1940 lorsque l'armée allemande déclencha des attaques éclair en Hollande, en Belgique et au Luxembourg en préparation de leur audacieux plan d'invasion de la France. Surnommé cas jaune (Fall Gelb), il s'appuyait sur une attaque surprise avec des forces blindées à travers la forêt ardennaise que les Français avaient jugée impénétrable. Une étude de l'état-major allemand a prouvé le contraire et leurs panzers, lancés à grande vitesse à travers ce terrain boisé et accidenté, ont surpris les Alliés.

Le designer Carl Paradis a fait une étude exhaustive pour répondre à la question : "La France aurait-elle pu éviter la défaite totale en 1940 ?" Ses recherches donnent lieu à un "Oui !" retentissant, et les éléments de simulation de No Retreat 3, combinés à ses éléments de gameplay inédits, offrent une présentation riche et perspicace de cette campagne militaire controversée qui a façonné la trajectoire de la Seconde Guerre mondiale.

La campagne de Pologne de 1939 voit l'introduction de nombreux nouveaux concepts dans le système de jeu "No Retreat ! Etant donné que les deux camps n'avaient jamais vu de bataille auparavant et que les unités étaient pour la plupart inexpérimentées, un système de brouillard de guerre est utilisé, ce qui ajoute beaucoup de rejouabilité à cette simulation. Puisque ce jeu est rapide, un match complet consistera en deux parties, chaque joueur prenant les deux camps à tour de rôle, en essayant d'améliorer la performance de l'adversaire. Des options historiques hypothétiques intrigantes sont également ajoutées : la France aurait-elle pu intervenir plus efficacement, l'URSS aurait-elle agi différemment ? Et si la Tchécoslovaquie n'a jamais été prise en charge par les nazis ? La Pologne mieux préparée ? Vous pouvez essayer tout cela et bien d'autres choses.

Contenu :

  • 1 carte recto-verso de 18" x 22" en carton rigide
  • 3 planches de pions
  • 1 livret de règles de 36 pages
  • 1 livret de scénarios de 24 pages
  • 5 aides de jeu
  • 80 cartes événement
  • 2 dés à 6 faces

Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) WargameAffrontement
Création Carl Paradis
Éditeur GMT

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