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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India 1290-1398

GMT-2321

Vijayanagara : Les empires du Deccan de l'Inde médiévale, 1290-1398 dépeint l'ascension et la chute des royaumes médiévaux de l'Inde au cours de deux périodes dynastiques, pour 1 à 3 joueurs.
  • Anglais
  • à partir de 13 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 3 joueur(s)

78,95 €

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Préservez ou succédez au sultanat de Delhi dans cette bataille médiévale du Deccan.

Vijayanagara est le premier jeu de la nouvelle série Irregular Conflict Series (ICS). Avec un gameplay inspiré du système COIN de GMT, les joueurs prendront les rôles asymétriques du Sultanat de Delhi, du Royaume Bahmani et de l'Empire Vijayanagara, naviguant dans des cartes d'événements et des menus d'action uniques alors qu'ils luttent pour s'inscrire dans l'histoire médiévale de l'Inde. Les joueurs rallieront à leur cause les émirs et les rajas locaux, construiront des temples, des forts et des qasbahs épiques, et se battront pour la suprématie sur le plateau du Deccan.

Points forts
1. Un vaste récit qui s'étend sur un siècle et de nombreux événements épiques.
2. Durée de jeu : environ 90 minutes.
3. Trois factions asymétriques avec des forces et des capacités différentes.
4. Une quatrième faction non-joueur (les Mongols) gérée par les joueurs Bahmani et Vijayanagara.
5. Un nouveau système de résolution des batailles avec une atténuation des risques en fonction de la force.

Vijayanagara s'adresse aussi bien aux nouveaux joueurs de wargames asymétriques qu'aux joueurs vétérans de COIN. Les factions ont des capacités distinctes et chacune est confrontée à des décisions stratégiques différentes, ce qui offre un très haut degré de rejouabilité. Le jeu est simplifié : toutes les actions des joueurs et la plupart des règles sont visibles sur la table, sur les aides de jeu et les cartes.

Le déroulement du jeu et l'ordre des tours sont organisés autour d'un jeu de cartes d'événements uniques. Avec chaque nouvelle carte, les factions ont la possibilité d'exécuter l'événement ou de choisir parmi des commandements spécifiques aux factions et des décrets spéciaux ; des commandements tels que la conscription de nouvelles troupes, le gouvernement des provinces tributaires et la migration pour commencer une nouvelle vie, et des décrets allant de la demande de tribut à la conspiration avec les gouverneurs de Delhi pour trahir le sultan, en passant par la formation de nouvelles alliances avec des puissances régionales mineures.
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Mathieu Johnson
Illustrations Mathieu JohnsonSaverio SpagnolieCory GrahamAman Matthews
Éditeur GMT

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