La connaissance parle mais la sagesse écoute
Ses Top Jeux
158 jeux
Ses avis produits
J'ai presque 200 jeux et souvent je me dis que je ne devrais plus acheter parce qu'ils se ressemblent plus ou moins tous. Mais celui-là est une perle pour moi !
L'un des meilleurs petits jeux coopératifs à 2. Rapide, simple à comprendre mais avec des niveaux de difficultés pour tous les joueurs, pas de phénomène Alpha. Chacun doit comprendre la logique de l'autre sans se parler et c'est tellement satisfaisant quand on réussi des niveaux difficiles sans accros.
Et puis c'est vraiment pas cher pour ce qu'on a.
Un des rares jeux où j'ai été 100 % satisfait de mon achats ces derniers temps.
Ma révélation !
J'ai fait grossir ma collection petit à petit en cherchant les meilleurs jeux et les plus renommés et quand je suis tombé sur ce jeu ce fut extraordinaire.
C'est pour moi la quintessence du plaisir ludique. Une partie qui dure entre 3 et 4 h (le nombre de joueurs influe peu, les extensions un peu sans plus) mais on ne les voit pas passer.
Un jeu finalement très accessible. S'il fait fumer les neurones ce n'est pas du tout à la façon d'un casse-tête comme certains jeux "expert" mais plutôt parce qu'on a l'embarras du choix. Un multitude de combinaisons et de choix presque aussi intéressant les uns que les autres (le jeu est incroyablement équilibré). On a souvent beaucoup de cartes en mains et on est toujours en train de se demander dans quel ordre on va les jouer. et il y a tellement de choix possibles. Mais on pourra presque tous les faire, ça n'est jamais vraiment frustrant, c'est juste de l'optimisation. Tout est question de l'ordre dans lequel on le fait.
Le jeu est avant tout une course et, si certaine diront que cela manque d'interaction, je dirais qu'il y a juste ce qu'il faut car on doit rester attentif aux autres pour certains objectif. Je reconnait qu'on passe beaucoup de temps le nez dans sa main de cartes sans regarder ce que jouent les autres mais c'est parce qu'on est tellement stimuler par toute cette richesse.
Tout ça fait qu'on est presque jamais frustré et que même quand on perd on aura pris beaucoup de plaisir. Avec les corporation de départ différentes le jeu offre juste ce qu'il faut d'asymétrie et un incroyable renouvellement du plaisir de jeu.
Et puis TM est avant tout un jeu de construction de moteur et de ce côté-là le plaisir est immense aussi. Contrairement à certains jeux comme Wingspan ou Dominion par exemple où le jeu s'arrête quand le moteur devient performant, on a avec TM tout loisir de se servir du moteur surpuissant qu'on a élaboré.
Finalement je ne peux lui faire que 2 reproches. Le matériel qui est bien pourri mais on peut l'améliorer et vu que c'est le meilleur jeu du monde ça vaut le coût et sa durée qui fait qu'il est difficile à sortir.
Depuis sa découverte je cherche un jeu que j'aime autant, dans le même style, et qui serait moins long. Je l'ai presque trouver, enfin, avec Ark Nova qui, bien qu'ayant aussi des différences majeures, m'offre des sensations très similaires et dure moins de 2 heures à 2 (ça augmente bcp avec le nb de joueurs). Mais dès que j'ai le temps je retourne à TM.
Ne pas oublier que dans l'ensemble les extensions pour TM sont bien mais seules 2 sont indispensables à savoir Elysium pour varier les parties et surtout Prélude qui accélère un peu la partie et offre encore de la diversité. Si vous aimez les jeux de combos, les decks building, les jeux à la Magic ou Hearsthstone, Wingspan, Res Arcana et j'en passe, foncceezzzzzzzz !!!
Ma révélation !
J'ai fait grossir ma collection petit à petit en cherchant les meilleurs jeux et les plus renommés et quand je suis tombé sur ce jeu ce fut extraordinaire.
C'est pour moi la quintessence du plaisir ludique.
Une partie qui dure entre 3 et 4 h (le nombre de joueurs influe peu, les extensions un peu sans plus) mais on ne les voit pas passer.
Un jeu finalement très accessible. S'il fait fumer les neurones ce n'est pas du tout à la façon d'un casse tête comme certains jeux "expert" mais plutôt parce qu'on à l'embarras du choix. Un multitude de combinaisons et de choix presque aussi intéressant les uns que les autres (le jeu est incroyablement équilibré). On a souvent beaucoup de cartes en mains et on est toujours en train de se demander dans quel ordre on va les jouer. et il y a tellement de choix possibles. Mais on pourra presque tous les faire, ça n'est jamais vraiment frustrant, c'est juste de l'optimisation. Tout est question de l'ordre dans lequel on le fait.
Le jeu est avant tout une course et, si certaine diront que cela manque d'interaction, je dirait qu'il y a juste ce qu'il faut car on doit rester attentif aux autres pour certains objectif. Je reconnait qu'on passe beaucoup de temps le nez dans sa main de cartes sans regarder ce que jouent les autres mais c'est parce qu'on est tellement stimuler par toute cette richesse.
Tout ça fait qu'on est presque jamais frustré et que meme quand on perd on aura pris beaucoup de plaisir.
Avec les corporation de départ différentes le jeu offre juste ce qu'il faut d'asymétrie et un incroyable renouvellement du plaisir de jeu.
Et puis TM est avant tout un jeu de construction de moteur et de ce coté là le plaisir est immense aussi. Contrairement à certains jeux comme Wingspan ou Dominion par exemple où le jeu s'arrête quand le moteur devient performant, on a avec TM tout loisir de se servir du moteur surpuissant qu'on a élaboré.
Finalement je ne peut lui faire que 2 reproches. Le matériel qui est bien pourri mais on peut l'améliorer et vu que c'est le meilleur jeu du monde ça vaut le coût et sa durée qui fait qu'il est difficile à sortir.
Depuis sa découverte je cherche un jeu que j'aime autant, dans le même style, et qui serait moins long. Je l'ai presque trouver, enfin, avec Ark Nova qui, bien qu'ayant aussi des différences majeures, m'offre des sensations très similaires et dure moins de 2 heures à 2 (ça augmente bcp avec le nb de joueurs). Mais dés que j'ai le temps je retourne à TM.
Ne pas oublié que dans l'ensemble les extensions pour TM sont bien mais seules 2 sont indispensables à savoir Elysium pour varier les parties et surtout Prélude qui accélère un peu la partie et offre encore de la diversité.
Si vous aimez les jeux de combos, les decks building, les jeux à la Magic ou Hearsthstone, Wingspan, Res Arcana et j'en passe, foncceezzzzzzzz !!!
Je suis très déçu.
Ce jeu est mon préféré alors que j'en ai une centaine dans ma ludothèque alors forcement je me faisais une joie de découvrir cette extension.
Malheureusement elle n'apporte quasiment rien de nouveau. Vous avez une nouvelle version de l'île qui est exactement la même mais en beaucoup plus moche et une nouvelle carte, vraiment différente cette fois mais toujours moche.
Et pour le reste c'est juste des cartes qui donnent des pouvoir supplémentaire à Long John pour qu'il soit plus facile de jouer son rôle. Quasiment inutilisable pour nous vu que je trouvais le jeu très équilibré.
A moins de trouver le rôle de Long John trop dur et de vouloir rééquilibrer, je vous conseil de passer votre chemin.
La première fois, joué avec des amis, j'ai été hyper déçu et j'ai cru l'avoir acheté pour rien.
Plusieurs mois plus tard je le ressort et je l'essaye avec ma famille et là c'est un incroyable coup de cœur. Parce que ce jeu et un jeu d'empathie et de communication et que quand on apprend à se comprendre, quand on se tourne vers l'autre c'est un bonheur incroyable.
Avec les mauvaises personnes, qui se foutent de savoir comment vous pensez, le jeu peut devenir très désagréable.
La mise en place et aussi un peu lourde la première fois mais dés qu'on a pris nos marque ce n'est plus gênant du tout.
Malgré ses défauts il est dans mes 3 jeux préférés et celui, avec l'ile au trésor qui m'a procuré le plus d'émotion.